下一把劍中想要沖擊高傷害,對傷害公式得了解。這里就來介紹一下具體的傷害公式吧。
傷害公式詳解
公式 (英雄倍數(shù)×劍倍數(shù)×元素倍數(shù)+同理)×(1+X×0.25)×Y 條件 Y=X+1 Y是同時攻擊數(shù)量2把劍就是2,3把就是3
論證材料1下午玩了一把數(shù)據(jù)是888 887同時炸,按照上面的公式X算1(兩連擊加四分之一傷害),Y算2(有兩把劍同時造成傷害)得出的倍數(shù)是2400和我游戲顯示一樣,當時沒有打算細推公式?jīng)]有截圖
論證材料2玩家3群群友的截圖分享(名字不透露了侵刪),他的數(shù)據(jù)888 866,根據(jù)公式(8×8×8+8×6×6)×(1+1×0.25)×3,算出2000倍與游戲倍數(shù)相同

論證材料3下面截圖是剛剛玩的特意湊了個888 888 26(無屬性劍),我第一次算(8×8×8+8×8×8+2×6)×(1+2×0.25)×3算出4662,發(fā)現(xiàn)差距較大調(diào)整后第一個大括號里2×6去掉,最后3變成2就和游戲顯示一樣了,這里有個疑問是無屬性劍是不是屬性按0算,并且不算進最后的攻擊數(shù)量,只算屬性劍的,這里由于沒有三屬性劍+三人物的經(jīng)歷沒辦法做出驗證,只要這個點解決了那么我推算的公式應(yīng)該就算成立了



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