江湖悠悠的門派和武學(xué)數(shù)量都十分多,玩家們可能會(huì)不知道如何搭配較好。這里為大家講所有武學(xué)都給介紹一下,方便玩家選擇。

門派武學(xué)特點(diǎn):以戰(zhàn)斗時(shí)喝酒,獲得狀態(tài)[似醉非醉]為主,降低自身命中和閃避為代價(jià),提高自身暴擊和暴傷。以攻擊給對方附加[迷醉]與[酒氣]為副。迷醉:降低目標(biāo)命中和閃避。酒氣:任由對方身法詭秘多端,酒氣上身,在劫難逃。提高攻擊目標(biāo)時(shí)的命中率。
鎖月樓門派武學(xué)特點(diǎn):鎖,以技能攻擊給對方附加[縛絲]為主,攻速變慢,攻擊間隔恢復(fù)速度變慢。月,以技能攻擊給對方附加[纏月]為副,使對方內(nèi)力恢復(fù)時(shí)間延長。
暗影閣門派武學(xué)特點(diǎn):以攻擊附帶[毒]為主,以[秘影]為副。
[毒]分五毒。根據(jù)技能或普攻附加給對方,每種毒最多10層,并且會(huì)因?yàn)殚L時(shí)間未能治療而使得毒性深入至骨。
[青蛇毒]:每層每0.5秒造成對方當(dāng)前生命值0.1%的傷害,并在中毒10秒后變成每0.5秒造成對方最大生命值0.1%的傷害。
[蟾蜍毒]:每層每秒造成對方自身內(nèi)功1%的傷害,并在中毒10秒后使對方每次攻擊都會(huì)10%概率受到自身內(nèi)功5%的反噬傷害,該概率會(huì)隨著時(shí)間慢慢提升。
[蜈蚣毒]:每2秒造成20點(diǎn)傷害,并使我方回復(fù)該次傷害量,12秒后回復(fù)量翻倍。
[蜘蛛毒]:每0.2秒減少對方(1+[暗疾]層數(shù))點(diǎn)命中值,當(dāng)對方命中值為0時(shí),回復(fù)對方全部命中值,然后消耗所有[蜘蛛毒]造成對方原本命中值的雙倍傷害并附加一層[暗疾]。
[蝎子毒]:每秒對目標(biāo)造成10點(diǎn)傷害或附加一層[心慌],每層[心慌]提高1%觸發(fā)[意外]的概率,對方攻擊時(shí)會(huì)發(fā)生[意外],并清除一半的[心慌]層數(shù)。10秒后附加[心慌]的概率變大。
[意外]:攻擊時(shí)可能手不穩(wěn)兵器掉了進(jìn)入掉兵狀態(tài),可能不小心一腳滑摔個(gè)狗吃屎進(jìn)入1秒眩暈狀態(tài)。
[秘影]:提高(1+([毒]層數(shù)))%閃避值,閃避成功后,給對方隨機(jī)附加一層[毒]。
驚濤門門派武學(xué)特點(diǎn):以技能釋放后獲得一層[疊浪]狀態(tài)為主,降低自身普攻80%的傷害,提高自身([疊浪]層數(shù)*10)的技能CD,造成(1+[疊浪]層數(shù))普攻次數(shù),并恢復(fù)自身([疊浪]層數(shù))的內(nèi)力,持續(xù)本次戰(zhàn)斗結(jié)束。以[驚天]狀態(tài)為副,開局獲得四點(diǎn)內(nèi)力,之后內(nèi)力恢復(fù)時(shí)間翻倍,每點(diǎn)內(nèi)力存在提升2%命中值。


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