我的起源這兩天可以說(shuō)是相當(dāng)?shù)幕鸨呀?jīng)有不少的玩家進(jìn)行了游戲的體驗(yàn),那么這個(gè)游戲到底如何呢,小編這里帶來(lái)了最新的游戲評(píng)價(jià),感興趣的玩家快來(lái)看看吧。

游戲簡(jiǎn)介:
操作方面
剛開(kāi)始進(jìn)游戲,會(huì)被驚艷到,因?yàn)闆](méi)有自動(dòng)尋路,沒(méi)有自動(dòng)打怪。
但是當(dāng)你玩了一會(huì)你會(huì)發(fā)現(xiàn),說(shuō)是開(kāi)放世界,但是到目前為止你一直都是跟著游戲提示一直點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)。
裝備方面
剛開(kāi)始的兩套裝備很容易就合成了,但是從第三套裝備開(kāi)始就有點(diǎn)麻煩。當(dāng)你湊齊一套裝備的時(shí)候你發(fā)現(xiàn),又要開(kāi)始第二套裝備了,累死人。
游戲社交
游戲社交幾乎等于零,雖然出副本的時(shí)候系統(tǒng)會(huì)提示你關(guān)注隊(duì)友,但是關(guān)注之后呢?公會(huì)設(shè)計(jì)也幾乎沒(méi)有,因?yàn)榇蠹叶济χ易鲅b備的材料。大家都忙,都跟著主線升級(jí)。
游戲肝度
游戲是可以玩的,但是要看你的肝夠不夠強(qiáng)。
細(xì)節(jié)體驗(yàn)
1、家園種植物的時(shí)候很麻煩,要一個(gè)土地點(diǎn)進(jìn)去再選植物,然后還要點(diǎn)三下,退出界面,走到下一塊土地繼續(xù)操作。
2、游戲的消耗品快捷欄好像不能自定義,我想把加熱和制冷的食物放一起,加飽食度加水分的放一起。加血的放一起,貌似不能自定義,就是當(dāng)你第一次放在什么位置就是什么位置。
3、人物頭像下的狀態(tài)欄圖標(biāo)很小,如果你想看自己有什么狀態(tài)的時(shí)候。最好準(zhǔn)備一根針一樣的東西去點(diǎn),因?yàn)槟莻€(gè)狀態(tài)是你點(diǎn)那個(gè),那個(gè)才會(huì)顯示出來(lái)


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