
卡組詳情

卡組代碼:AAEBAf0GHooBkwGfA9sGige2B+EHjQjMCK0QwxaIrwLYuwL9vwLfxAKQxwLnywKizQLx0AKI0gLY5QLq5gLO6QLN9ALx+wKhoQP8owPj0gPk0gPn0gMAAA==
卡組思路
舍棄了DK惡魔體系,畢竟偶數(shù)的惡魔質(zhì)量放在狂野確實(shí)很不夠看,相比來(lái)看我們的恩佐斯我們的家體系更靠譜一點(diǎn)。
因?yàn)橛袡C(jī)克組合技,在不被破壞的情況下不需要和慢速打后期,過(guò)空牌庫(kù)就贏了,因此整體帶的比較薄,放了硬殼甲蟲(chóng)、吸取靈魂和蘑菇釀酒師這樣的奶牌。鑒于有自己的游戲計(jì)劃,Hate牌只帶了臟鼠張杰小軟這樣的,沒(méi)有帶影響自己的惡魔計(jì)劃,其他組件則是術(shù)士的比較優(yōu)質(zhì)的單解清場(chǎng)什么的。很多填充單卡可替代,可以視環(huán)境和段位進(jìn)行調(diào)整,可選項(xiàng)有蛛魔拆解者之類(lèi)。
套牌優(yōu)勢(shì)在于信息差,對(duì)面很可能不知道你帶了機(jī)克,而且就算看你瘋狂過(guò)牌猜到了也沒(méi)什么用,偶數(shù)術(shù)能保持一定的手牌數(shù)量,讓臟鼠和隱秘破壞者能偷到組件的概率沒(méi)那么大(但有一說(shuō)一被拿破侖拽了個(gè)大災(zāi)變肯定tilt了),被臟鼠了也不一定意味著PlanB失效,反正還有恩佐斯一波能把機(jī)克拉回來(lái),照樣血色大災(zāi)變致勝。
說(shuō)了這么多PlanB還是不要忘了PlanA啊,利用減費(fèi)的技能獲取資源,解光對(duì)面的場(chǎng)面用山嶺和恩佐斯踢死對(duì)面才是更經(jīng)常要做的事。


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