在我的起源里,裝備的屬性每次掉落都是隨機(jī)的,但是裝備的屬性有些可以更改,想要知道怎么更改嘛?小伙伴快來(lái)看看吧。

一:裝備隨機(jī)技能篇
這里說(shuō)一下,裝備屬性分為兩大部分,第一部分是固定屬性,這個(gè)屬性怎么刷都是一樣的。第二部分是隨機(jī)屬性,這里不同裝備會(huì)有不同的屬性,目前版本中 可能出現(xiàn)的屬性統(tǒng)計(jì)(紅裝跟起源不在內(nèi),自己觀察)。
打個(gè)比方,對(duì)于治療來(lái)說(shuō) 提升攻擊力是提升治療量的一個(gè)辦法。而腰帶這個(gè)部位是可以出攻擊力的,所以我們盡量把腰帶位置刷出雙攻擊,甚至雙攻擊滿屬性的裝備,雖然戰(zhàn)斗力一樣,但是治療量上去了。

二:裝備技能篇
裝備技能不存在刷裝問(wèn)題,是固定的,只需要作出選擇,不同套裝不同部位所帶的技能可能不一樣,請(qǐng)自己組合



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