在陰陽師中,茨木童子一直是大家的首選幾個SSR之一,超快的清圖效率配合著那一句臺詞真的是非常帥氣了,那么在陰陽師百聞牌中,茨木童子這個式神的發(fā)揮又是怎么樣的呢?小編在這里匯總了茨木的卡牌搭配,小伙伴不要錯過哦。

茨木童子玩法
茨木童子是十分強(qiáng)勢的一位式神。對茨木的削弱主要影響到的是茨木快攻套牌,而現(xiàn)在的茨木則更多在中速牌組中出場。茨木的強(qiáng)大,首先是他自帶的威脅效果,即便不做動作,其每回合自動成長的攻擊力加上黑焰之手的穩(wěn)定解場,都要讓對手在把式神派上戰(zhàn)斗區(qū)的時候思考一下,而且還有鬼之手可以危及對手準(zhǔn)備區(qū)的式神。其次,就是其兩張形態(tài)牌的強(qiáng)力,羅生門之鬼的隨機(jī)效果有強(qiáng)有弱,但至少可以在擊殺式神之后提供一個回血效果,而遷怒則可以大大提升其交換能力。最后,則是他覺醒牌的一張牌終結(jié)技,一旦打出,對手便必須立即想辦法處理。茨木現(xiàn)在的強(qiáng)度和穩(wěn)定性結(jié)合起來仍然有些超模。
茨木童子搭配
鬼之手:4.5/5
在平衡測試中,針對準(zhǔn)備區(qū)式神的牌(直傷,對準(zhǔn)備區(qū)的戰(zhàn)斗牌)大量增多,鬼之手是其中門檻最低的一個。它可以針對許多在準(zhǔn)備區(qū)憋尿的式神,并且還能為茨木提供額外的擊殺,在游戲的任何階段都可以發(fā)揮效果。
豪拳:2/5
本身就能漲攻的茨木,對于手動漲攻的需求有限,這樣一張不能對場面立刻產(chǎn)生影響,也沒有很高的持續(xù)收益的牌,節(jié)奏實在是有些太慢。
羅生門之鬼:4/5
削弱以后的羅生門之鬼,失去了穩(wěn)定可以預(yù)測的增益,使得不同的關(guān)鍵詞帶來的差異進(jìn)一步加大。盡管強(qiáng)度平衡了,但是其隨機(jī)性依然在,使得其使用體驗不是很好。但其下限終究不低,是一張出色的、可以在前期戰(zhàn)斗后用來站場,后期也可堪一用的牌,如果隨出帷幕則更加厲害。
黑焰之手:5/5
盡管其效果非常簡單,但卻是一張十分強(qiáng)大的牌。即便是經(jīng)過削弱,這樣一張穩(wěn)定無傷的戰(zhàn)斗牌依然配得上滿分的評價。尤其是配上茨木的高攻擊力,大多數(shù)式神都難以在黑焰之手的面前站住,更何況它還不會將茨木自己置于危險之地。而如果對手選擇放空戰(zhàn)斗區(qū),則又要顧忌斬殺的問題。
遷怒:4/5
就算不考慮其異能,只是這個身材就足以讓它成為一張好牌,可以讓茨木擁有更強(qiáng)的站場和解場能力。很多情況下,可以讓情況直接從一換一變?yōu)榻獾粢院筮€能站住。其效果雖然并不是什么時候都有用,但是也能時不時地派上用場。茨木的這兩張形態(tài)牌為其提供了充分的持久作戰(zhàn)和回復(fù)能力,使其變得更為強(qiáng)大。
斷臂:2.5/5
這張牌是提升穩(wěn)定性的一張牌,可以讓茨木在復(fù)活之后立即回到之前最高的攻擊力。問題是,大多數(shù)卡組并不需要這個穩(wěn)定性,并且它在茨木死亡之前幾乎起不到任何作用。大概只有在茨木OTK卡組里,或者是如果以后有更多減攻牌出現(xiàn)后才會出現(xiàn)吧。
地獄之手:3/5
如果能夠發(fā)揮效果的話顯然是一張很強(qiáng)的牌,然而對手一般不會給茨木輕易擊殺己方式神并且還能存活下來的機(jī)會。因此要想使這張牌發(fā)揮其效果,就需要一些特定的配合和幫助。這使得這張牌目前難以進(jìn)入構(gòu)筑,但其潛力依然不錯,在沒人帶的時候或許也可以給對手一點驚喜。
覺醒·茨木童子:4/5
這是一張非常不錯的終結(jié)技,打出之后對手便無法忽視茨木的存在,必須在幾個回合內(nèi)處理這個威脅,否則就很容易被茨木所斬殺。尤其如果有黑焰之手相配合的話,大多數(shù)式神也很難在戰(zhàn)斗區(qū)站住。


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