雪童子在陰陽(yáng)師百聞牌中的表現(xiàn)如何呢?雪童子應(yīng)該如何搭配卡組才有效果呢?雪童子是否在百聞牌中有一席之地?欲知詳情,請(qǐng)接著往下看,最全的陰陽(yáng)師百聞牌雪童子攻略就在這里,走過路過不要錯(cuò)過。

雪童子玩法
雪童子與雪女是游戲中兩個(gè)具有眩暈敵人效果的式神,而這個(gè)可以讓敵人“暫時(shí)死亡”一回合的效果可謂十分強(qiáng)力。通過眩暈敵人,雪童子可以為己方爭(zhēng)取到很強(qiáng)的節(jié)奏,無論是作為進(jìn)攻一方還是防守一方,都可以掌握主動(dòng)權(quán)。在平衡測(cè)試中,由于具有針對(duì)準(zhǔn)備區(qū)效果的牌的增加,雙雪的勢(shì)頭有所減弱,雪童子也因此受到了一定的影響。另外此前雪童子在快攻當(dāng)中也有出場(chǎng),而現(xiàn)在的出場(chǎng)率則越發(fā)降低。但在第二次平衡測(cè)試更新中對(duì)雪融之時(shí)的修改則讓他的后期終結(jié)能力進(jìn)一步提升。
雪童子搭配
霜舞:3.5/5
在雙雪中,這張牌配合冰墻,在大多數(shù)情況下可以在前期獲得一次免傷的攻擊,并且獲得額外的鬼火。但雙雪對(duì)于前期節(jié)奏基本上沒什么需要,多出來的鬼火可能也是空著。而如果在快攻中攜帶的話,大多數(shù)情況下可能只是一張白板戰(zhàn)斗牌,不過即便如此,也可以說是中規(guī)中矩,另外前期如果可以配合霜風(fēng)的話,也非常不錯(cuò)。
霜風(fēng):4.5/5
眩暈敵方牌手可以讓對(duì)手在下一回合無法派遣式神出擊,這在快攻當(dāng)中可以搶占節(jié)奏先機(jī)。在面對(duì)敵方式神的時(shí)候,這張牌的數(shù)值也讓它成為了一張不錯(cuò)的解場(chǎng)牌。其萬金油的屬性使其成為了雪童子前期的重要支撐。
雪走:4/5
這張牌在眩暈攻擊雪童子的敵方式神的同時(shí),還會(huì)讓雪童子自然而然地在這次攻擊中免疫,兩個(gè)效果都十分實(shí)用。在使用雪國(guó)之子以后,在中期也不太怕對(duì)手再用戰(zhàn)斗牌解掉雪童子。
雪國(guó)之子:4.5/5
到了二勾玉階段,達(dá)成眩暈效果的牌進(jìn)一步增多,雪國(guó)之子的效果很容易就可以觸發(fā)。7/7的身材在二勾玉期極富競(jìng)爭(zhēng)力,即便在后期也相當(dāng)有威脅,是非常簡(jiǎn)單實(shí)用的一張牌。
朧月雪華斬:2/5
這是一張有點(diǎn)奇怪的牌,使用場(chǎng)景十分局限。它又需要雪童子能夠安全地造成傷害,又需要有其它被眩暈的式神能被解掉,才能打出不錯(cuò)的效果。與雪女配合有時(shí)可以形成類似雙羽刃風(fēng)暴這樣的效果,但是只能說,雜技一時(shí)爽,一直雜技……掉分爽。
霜天之織:2.5/5
本身強(qiáng)度不錯(cuò),但是其定位有些模糊??旃ヌ着颇芡瑫r(shí)眩暈的敵方角色十分有限,基本上沒法加到很多攻。而控制雙雪呢,似乎又不太需要這張牌。
雪融之時(shí):5/5
這張牌需要三段傷害才能解決,在平衡測(cè)試第二次更新當(dāng)中還由3血,每次最多受到一點(diǎn)傷害改為了現(xiàn)在的7血,每次最多受到3點(diǎn)傷害,完美避開了天狗風(fēng)亂的克制。即便是在三勾玉的后期,這樣的效果也是十分強(qiáng)勁的。并且這張牌的攻擊力往往還很高,剛剛到三勾玉期打出,也常有接近10點(diǎn)的價(jià)值,是目前環(huán)境中最強(qiáng)的終結(jié)技之一。
覺醒·雪童子:3/5
雪童子的覺醒牌對(duì)雪童子與眩暈敵人戰(zhàn)斗的能力進(jìn)行了進(jìn)一步的提升。但是相比于其它先攻牌,可以通過先攻來免受傷害,雪童子攻擊眩暈的敵人時(shí)本就免疫,再加上先攻也只是相當(dāng)于傷害提升一倍而已,帶來的改變沒有那么顯著。


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