灰燼戰(zhàn)線最近已經(jīng)出現(xiàn)在了大眾的視野中,很多小伙伴都是非常期待這款游戲的,小編就在這里先給大家介紹一下這款游戲的玩法和機(jī)制,讓想要入坑的玩家有一個(gè)更全面的體驗(yàn),詳情什么的都在這里哦,可不要錯(cuò)過了呢。

關(guān)于本游戲
這個(gè)游戲并不算抽卡游戲,除了個(gè)別例外,大部分SSR基本沒有意義。
一方面,作為軍武游戲,灰燼依然保持了類似“撈船”的設(shè)定,純靠刷直接突破到頂?shù)慕巧簧?,其中有些四五十個(gè)小時(shí)自動(dòng)就能畢業(yè)的R卡還非常強(qiáng)力,或者說,目前活動(dòng)的最高難度基本就對標(biāo)有兩張畢業(yè)R卡的玩家。
另一方面,如我上面提到的,戰(zhàn)斗系統(tǒng)有時(shí)候并不強(qiáng)調(diào)數(shù)值(不過新活動(dòng)淡化了白刃戰(zhàn)部分,對數(shù)值的要求提升了一些)。
最后就是,游戲里有個(gè)匪夷所思的出擊消耗系統(tǒng),SSR出擊消耗永遠(yuǎn)是R卡的三倍,高突的SSR黃金戰(zhàn)隊(duì)后期打一場就要等兩小時(shí)自回,幾乎用不起。所以我現(xiàn)在看到的土豪,該刷的R卡和SR卡還是逃不掉,否則一天就只能玩幾盤就結(jié)束了。說實(shí)話,這個(gè)消耗系統(tǒng)我覺得改…目前還沒見過哪款游戲敢給SSR上這么嚴(yán)重的自帶debuff的。
綜上,即使這次活動(dòng)零戰(zhàn)大放異彩,我依然不覺得這是一款氪金為主的游戲,只能說制作組給了氪金和非氪玩家完全不同的解決方案,而且氪金玩家還多一個(gè)出擊消耗過高的問題。
但是,這款游戲絕對是一款很肝的游戲,因?yàn)镽卡SR卡和一部分SSR都可以刷出突破的碎片,同時(shí)低難度圖的出擊消耗極低,讓這種刷事實(shí)上幾乎永動(dòng)。玩家能不能刷,極大影響box實(shí)力。
游戲中大部分R卡差不多需要40~50小時(shí)枯燥的自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)間突破到五星。
然后進(jìn)入高難度圖,開始掉落SR,雖然掉率不低,但是戰(zhàn)斗無法全自動(dòng)了。有些需要開局下達(dá)復(fù)數(shù)指令后再開自動(dòng),也有些基本就是手動(dòng)。所以刷SR的現(xiàn)實(shí)時(shí)間并沒有變多(甚至比刷R卡還快,因?yàn)槭謩?dòng)比自動(dòng)總是效率一些),但已經(jīng)不能一邊上網(wǎng)碼字一邊刷了,非常容易厭煩。
而SSR卡,目前能刷的幾個(gè)都很強(qiáng),只是掉率比SR更低,需要大約90~100小時(shí)的現(xiàn)實(shí)時(shí)間。但好處是掉落SSR情報(bào)的圖也掉落三四種其他人物,SSR刷畢業(yè)了,其他人物早就畢業(yè)了,可以說是某一系戰(zhàn)斗力直接成型。只是這個(gè)體驗(yàn)嘛...
我現(xiàn)在入坑一個(gè)月,刷出了一只R卡五星,還好正巧是最強(qiáng)的那個(gè),否則應(yīng)該就不會(huì)有這個(gè)個(gè)人版了。
當(dāng)然,這種刷法也有人喜歡。因?yàn)榇蟛糠制渌钟味加懈鞣N資源限制人物培養(yǎng),而灰燼中限制就是你的肝。只要你有幾個(gè)肝,就可以在保證戰(zhàn)斗力的前提下培養(yǎng)五星真愛。我就見過一個(gè)把T34刷到五星的精蘇,該有的什么都沒少。
除了上述兩個(gè)特點(diǎn),這游戲值得稱贊的地方不多。尤其是幾乎不存在的技能說明和莫名其妙的“例外”設(shè)置,讓理論研究(也就是云)變得舉步維艱,剝奪了我的許多游戲樂趣?;旧?,灰燼戰(zhàn)線在戰(zhàn)斗以外的完成度就和2000年初的單機(jī)Gal差不多…
關(guān)于入坑
如果你看到這里依然想入坑,那接下來就做一個(gè)簡單的指引。
首先,去了解一下游戲中七大類十六種單位的功能,以及代表人物,連接版頭就有。
接下來就是游戲的初期和后期目標(biāo)。
目前人物的培養(yǎng)主要有兩個(gè)部分組成,一個(gè)是突破(升星),還有一個(gè)就是改造。兩者在同一人物上呈現(xiàn)乘法關(guān)系,突破到五星的角色面板是三星的四倍左右,改造滿的角色也是未改的三倍,所以畢業(yè)角色的面板就是白板三星的十二倍——這個(gè)數(shù)字只是方便理解,不一定完全準(zhǔn)確。
突破需要情報(bào)碎片,S和SR卡的碎片主要靠刷,SSR主要靠氪和白嫖鉆石,除此以外,還有兩個(gè)獲取途徑,一個(gè)是打偵察可以每天換5~6個(gè)特定情報(bào),雖然交換列表不包含全人物,但大都比較強(qiáng)力實(shí)用。除此之外,每次活動(dòng)也會(huì)有情報(bào)獎(jiǎng)勵(lì)。
而改造則比較不同,除了每天一次的訓(xùn)練,其他情況下基本不掉落改造材料,即使個(gè)別圖能掉落,刷的性價(jià)比也非常低(一次訓(xùn)練的掉落量約等于你刷圖三四個(gè)小時(shí))。而一個(gè)月的訓(xùn)練,差不多能改造四個(gè)畢業(yè)人物和四個(gè)半畢業(yè)人物。這八位就是你第一個(gè)月的基本盤了。所以想快速提升戰(zhàn)力,改造和突破都集中到同一個(gè)人物身上是最關(guān)鍵的。一個(gè)畢業(yè)角色比一個(gè)高改三星+低改五星兩個(gè)人一起上場都要強(qiáng)得多,雖然資源消耗完全一樣。
目前游戲中,改造材料分四組:
- 防空炮+火炮
- 坦克+驅(qū)逐戰(zhàn)車(犀牛是個(gè)例外,作為TD她用的是火炮改造材料…)
- 轟炸機(jī)+攻擊機(jī)
- 戰(zhàn)斗機(jī)
所以最理想的陣容,就是以上四類各培養(yǎng)一個(gè)扛把子大姐。如果是無氪,還要注意選擇的陣容中最好只包括一個(gè)不能刷的人物,其他都以能刷為主(掉落/偵察獎(jiǎng)勵(lì))。具體選擇還請回到之前的人物介紹貼,這游戲其實(shí)有很多很多能打的組合…


結(jié)界亂斗
重裝戰(zhàn)姬
上古諸神
降妖傳奇
瘋狂原始人
封靈訣
風(fēng)暴召喚師
通感紀(jì)元-君臨之境
傳奇來了
遠(yuǎn)征手游
我的帝國
斬月屠龍
瘋狂原始人-正版3D回合手游
潮爆戰(zhàn)紀(jì)
航海王:燃燒意志
陰陽師
女神聯(lián)盟2
王者榮耀
天天酷跑
奇跡暖暖
暖暖環(huán)游世界
我欲戮仙3D
海島奇兵
邪神