在玩戰(zhàn)雙帕彌什的小伙伴都在糾結(jié)于到底是練A級(jí)別的麗芙還是S級(jí)別的麗芙,要么是有一個(gè)A但是想留下來(lái)資源去養(yǎng)S,那么我們應(yīng)該具體怎么抉擇呢?這兩個(gè)角色的屬性到底如何呢?小伙伴們快來(lái)看看吧。

首先看技能面板:
1.A麗芙QTE出場(chǎng)一個(gè)雷電AOE傷害并留下一個(gè)立場(chǎng)圈,在圈內(nèi)每秒回復(fù)攻擊力百分比生命值(我目前是16%)
2.S麗芙QTE出場(chǎng)恢復(fù)附近友方生命值&2秒護(hù)盾(我目前是攻擊力70%)
3.實(shí)測(cè):木樁實(shí)驗(yàn),A麗芙AOE有465傷害(我目前的等級(jí)數(shù)據(jù),A麗芙只有428的攻擊)黎明2750戰(zhàn)力815攻4艾克+2埃爾溫的情況下第一段普攻有356(黎明普攻段數(shù)越后面越高,是第一段的幾倍)
麗芙QTE出場(chǎng)是在在場(chǎng)角色的身邊,也就是說(shuō),近戰(zhàn)角色用A麗芙可以打一個(gè)AOE,但是你真的敢在圈里回血嗎,一直要做閃避動(dòng)作,怕是2秒都站不住。遠(yuǎn)程角色用A麗芙,既打不到傷害,又不敢站圈回血??赡芎笃谡娴挠悬c(diǎn)傷害,也算是錦上添花,但真的不是雪中送炭的感覺(jué),要是掉血了,S麗芙絕對(duì)是雪中送炭。
S麗芙,出場(chǎng)瞬回,保證能回不少血,遠(yuǎn)程近戰(zhàn)都好使。
總結(jié),A麗芙可以幫忙打點(diǎn)傷害,但是治療很虛,看似很美好,實(shí)際很艱難。S麗芙純治療,效果還行。主要看陣容,不要糾結(jié)S麗芙還是A麗芙,A麗芙綁定近戰(zhàn),可以打點(diǎn)傷害順便用騷走位在圈里奶幾口,S麗芙綁定遠(yuǎn)程。
最后,三蹦子的輔助是真的帶動(dòng)C位傷害的角色,目前戰(zhàn)雙沒(méi)有這種角色,不知到以后會(huì)不會(huì)有,但現(xiàn)在去選初始S,在沒(méi)有主C的情況下,不推薦選仰光,畢竟大部分人喜歡傷害至上,玩游戲才有快感吧。


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