狂戰(zhàn)士就是一種信仰,那種一見面就不跟你多BB的樣子,一副生死看淡不服就干,咱倆看誰(shuí)先死的氣勢(shì),吸引了無數(shù)玩家,在獵人手游中也是有這個(gè)職業(yè)的,不少小伙伴肯定都是轉(zhuǎn)職的這個(gè)職業(yè)吧,下面就給大家介紹一下狂戰(zhàn)士怎么帶寶石,快來看看哦。

狂戰(zhàn)寶石屬性:
帶物攻,不要帶物傷,寶石類,越是基礎(chǔ)屬性,越好。一套四級(jí)物攻傷害高于一套物傷。物攻你就想成加在武器基礎(chǔ)傷害上,在結(jié)合50-55級(jí)武器之間才加多少物理攻擊,而一顆寶石就快相當(dāng)于把武器提升5級(jí)。
自己職業(yè)技能偏什么屬性多,就選什么屬性。比如御水,很明顯冰屬性。不過這個(gè)不是強(qiáng)求,比如你有一套雷屬性寶石,你自身是火屬性,那么你就可以給武器附加雷屬性,帶雷屬性寶石。
狂戰(zhàn)玩法分析:
狂戰(zhàn)的劣勢(shì)僅在于同等裝備情況下,輸出比某些職業(yè)低,但是他非常肉,同等裝備下,某些職業(yè)只能抗怪一下,而狂戰(zhàn)能抗5.6下,并且狂戰(zhàn)聚怪技能多,拉仇恨,能抗,霸體多,大后期傷害也不低。
需要走位,和騙技能,他們都小看了狂戰(zhàn)閃避自帶攻擊,出一個(gè)崩山擊和別人技能硬抗定在半空就死了。
狂戰(zhàn)平A有浮空,慢慢磨,狂戰(zhàn)兩個(gè)霸體上去硬懟,就是容易被人風(fēng)箏戲耍。


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