自古法師怕刺客,在云頂之奕這個(gè)法師遍地走海洋多如狗的年代,打法師還得看刺客,一個(gè)不夠我們上三個(gè),三個(gè)不夠我們上六個(gè),再不夠我們出動(dòng)影流之主,讓對(duì)面感受到什么叫忍界大戰(zhàn)。

雷霆刺體系

陣容核心費(fèi)卡
這里我們選擇5張費(fèi)卡組成3森林2德魯伊3刺客羈絆幫助體系完整過(guò)渡,德魯伊森林體系作為強(qiáng)勢(shì)過(guò)渡體系本身戰(zhàn)力出色,隨后搭配上刺客的爆發(fā)進(jìn)而再次提升體系戰(zhàn)力。關(guān)鍵費(fèi)卡為夢(mèng)魘作為過(guò)渡輸出點(diǎn)及陣容主C需要保證獲取。
核心裝備

主C
夢(mèng)魘作為過(guò)渡輸出及主C,給予飲血?jiǎng)Υ钆渖霞寄芙o予的恢復(fù)保證持續(xù)輸出能力,隨后給予羊刀提供無(wú)限疊加的攻速同樣保證持續(xù)輸出能力。
劫同樣作為主C點(diǎn),給予復(fù)活甲提供一個(gè)復(fù)活效果保證持續(xù)作戰(zhàn)能力,隨后給予無(wú)盡提升暴擊傷害增加輸出能力。

副C
螳螂作為輔助輸出及收割點(diǎn),給予大天使提供技能后的回藍(lán)保證技能輸出及技能收割能力。
這里奧恩僅是一個(gè)裝備持有者,給予幽夢(mèng)保證陣容核心刺客羈絆的完整。

陣容費(fèi)卡轉(zhuǎn)換
這里我們共有一個(gè)轉(zhuǎn)換,這個(gè)轉(zhuǎn)換的核心思路是后期在未獲取雷霆拉克絲時(shí)可選擇鋼鐵拉克絲作為替代,雖然缺失了4雷霆羈絆但轉(zhuǎn)而獲取了4鋼鐵羈絆。
陣容要點(diǎn)
第一個(gè)要點(diǎn)依舊是過(guò)渡方面,因?yàn)槲覀冞x擇的是德魯伊森林體系,所以如果能將體系中的費(fèi)卡追2或追3,那么這個(gè)體系可以一直使用到中后期,在使用這個(gè)體系過(guò)渡同時(shí)拉人口 獲取裝備保證在陣容轉(zhuǎn)型后的戰(zhàn)力穩(wěn)定。第二個(gè)要點(diǎn)就是金鏟鏟特殊裝備幽夢(mèng)的獲取,盡早的拿到金鏟鏟以保證核心刺客羈絆的完整,其次就是考慮到劫的獲取時(shí)間較晚,所以如果裝備允許可以在養(yǎng)一個(gè)螳螂,給予一個(gè)無(wú)盡讓螳螂也成陣容主C之一。最后這套陣容雖然轉(zhuǎn)型空間很小但成型后戰(zhàn)力強(qiáng)勁,大家需要靈活的積累金幣并吃到利息,保證拿到必備費(fèi)卡穩(wěn)定成型。
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