意識10在戰(zhàn)雙帕彌什中是一個比較有難度的本的,而很多玩家都是用近戰(zhàn)類型的角色通關的,對于一些使用中遠程角色的玩家就顯得有些難受了,不過不要慌,下面小編給大家?guī)碓敿毜囊庾R10中遠程通關攻略。

定位與使用范圍
1、這不是一個打輸出最效率的攻略,而是一個視角和操作流程較為友好的攻略,旨在幫助那些不擅長在弓槍2人之間橫跳混戰(zhàn)的玩家。換句話說,幫助那些苦于視角鎖定或被屏幕外槍兵突擊暴斃的玩家。
能夠完美利用混戰(zhàn)取得最大化輸出從而通關的操作大佬不需要此份攻略。
2、由于不是追求最大化輸出的打法,本攻略對主C的面板攻擊有一定的要求,800+。
這個門檻不算高,新玩家前期主養(yǎng)的單C,在等級40左右、穿著任務贈送的五星意識并將下面一排強化至40左右、且使用同級五星滿破武器或六星三破武器時,即可達成這一面板,此時戰(zhàn)力大約在2300左右(如果上面一排意識全部1級)。
3、此份攻略的操作基礎,是正確運用閃避(不亂閃、不錯閃)的同時,連續(xù)進行走位+視角轉向,從而優(yōu)先擊殺弓兵。
由于槍兵的大部分傷害都是秒殺傷害,且和弓兵的僵直攻擊極易形成連擊,因此不能正確運用閃避的玩家一定會暴斃,不適合此份攻略。這部分玩家建議中后期戰(zhàn)力堆高再去,只靠高輸出先灌死弓兵就可以通關。
在滿足操作基礎的前提下,近戰(zhàn)玩家依然可以參考攻略中的走位+視角調(diào)整方法,但此攻略主要是針對遠程輸出(比安卡)和中程輸出(亂數(shù)、燼燃)。
比安卡和亂數(shù)我都錄了實戰(zhàn),而我燼燃目前玩得很菜,打不出期望的效果,但我在B站看到了用類似思路的燼燃通關視頻,文末也會附上鏈接作為參考。
怪物機制與處理方法
弓兵
1、普通的拉弓開射,攻擊帶僵直效果,且會附帶一個延遲爆彈 (中彈角色頭頂一個泛光白球),過2秒左右爆炸,造成傷害的同時會再炸出一次僵直。
處理方式:如果角色無移動時(比如正在平A他)他抬手了,直接使用閃避。如果是在持續(xù)走位中看到他抬手,繼續(xù)側向走位即可規(guī)避這一箭。如果不慎中了一箭,不 要 恐 慌,2秒后使用一次閃避,可躲掉爆炸傷害和僵直,否則極大概率被槍兵接上技能連擊暴斃。
2、當弓兵被持續(xù)近身時,會連退幾步,后空翻并立刻射出一箭,這一箭抬手很快。
處理方式:看到后空翻立刻閃避。
3、雷盾:會出現(xiàn)落雷(地上一個小紅圈)對打他的人造成傷害。
處理方式:可以走開,也可以直接閃避。
槍兵
當槍兵距離較遠時,會使用:
1、跳過來砸地板,此攻擊過程較長,看到起跳直接離開原來的位置即可規(guī)避,如果弓兵恰好同時拉弓,可以直接使用閃避。
2、大范圍遠距離前沖斬擊,地面上會出現(xiàn)一長條紅色的攻擊范圍預警,此攻擊前搖稍長,如果角色處于預警區(qū)域內(nèi),不要在看到紅條的時候立刻閃避,而是過那么零點幾秒再閃,閃得太早反而會吃到這一秒殺技能。如果不慎在看到時就閃了,請立刻再閃一次。
當槍兵距離較近時,會使用:1、前刺; 2、前劈; 3、橫斬,攻擊范圍很大,如果處于危險范圍內(nèi),直接閃避,如果離得較遠,可以走位規(guī)避。
4、二連挑,boss從他自己的右下方起手,把槍往左上角挑出,然后再反向來一遍。
最容易不小心中招的技能,如果以為一挑后就可以繼續(xù)攻擊了,走上去可能會吃到第二挑,注意觀察起手姿勢,等挑完2次再上去輸出,或是閃避第一挑后直接繞背輸出。
陣容配置
由于本攻略是單C教學,因此配置是1主C + 2工具人輔助,如果玩家擁有和主C差不多戰(zhàn)力的副C,切換出來打爆發(fā),可以進一步降低通關壓力。
主C面板攻擊達標、且穿著符合自己機制的2+4件套即可,比如前期任務送的愛芙、埃爾溫、莫扎特都行。
2輔助都穿增傷、破防的意識,無需強化,只需要2件套/4件套的效果,以最大化主C輸出,任務送的五星就OK。


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