比安卡是戰(zhàn)雙帕米什中一個非常好用的角色,小編最喜歡的角色非她莫屬了,首先這是一個遠程角色,而且只要輸出手法好,基本上全程風箏怪沒什么問題,而且本身也是膚白貌美大長腿,最全的比安卡攻略看這里哦。

總結(jié)論:
六星武器可以先用著四阿呆,五星武器可以直接刷四巴頓,對應(yīng)搭配的兩件套要看個人技術(shù)和操作習慣,達爾文漢娜甚至腓特烈都可以,康德收益尚可但不太推薦,因為通用性比較低。
(云一下,人物sss后四巴頓優(yōu)先級升高,大后期六星也推薦四巴頓二阿呆。阿呆優(yōu)秀在難度本能更快的多存一個大招保命,囚籠沖分的話以后再做測試。然后這套搭配的不足是物傷加成容易稀釋,持續(xù)時間短斷連可能會影響覆蓋率。所以已經(jīng)有四阿呆不急的,可以先等等測評以及挑戰(zhàn)難度的活動本)

比安卡:
先談下個人對比安卡的理解,有著超高的攻擊和會心成長,但生命成長很低,是標準的后期遠程物理主c。
輸出循環(huán)是靠三消藍普攻穩(wěn)定輸出,順便攢核心被動能量箭,黃球回能量加快大招循環(huán),紅球倍率中規(guī)中矩提供一個小爆發(fā),滿被動大招倍率可觀且能量消耗極低。可以發(fā)現(xiàn)比安卡的輸出來源于藍消加成的普攻和核心被動加成的大招,不過目前實戰(zhàn)的具體比例不容易測量。

意識搭配:
更新之前就分大招流和普攻流,不過基本都是用的大招流,最主要原因就是藍球不吃普攻加成。
巴頓出現(xiàn)后,腦測五星武器雙暴流的確厲害,主要是有活動好打造,武器的高暴擊高爆傷,加上比安卡的攻擊頻率,應(yīng)該比較容易維持四件套的滿層15物傷加成,然后各種跳黃字。(意識共鳴可以全刷成精確攻擊,又是15*12=180的攻擊和會心,可怕)
四巴頓搭配的兩件套,個人推薦阿呆芙,雖然不直接加成傷害但能更快打夠第二個大招的能量,正常打輸出的大招一般能吃兩格被動,然后捏一個大招保命,畢竟活著才有輸出,加快大招循環(huán)也契合核心被動的效果。備選漢娜,達爾文,腓特烈,康德麗娜。
然后是很多人都有的六星武器大招流,四阿呆芙,開大招加全傷15%(按大招的時候開始算,大招必吃到),持續(xù)10s,配合六星武器的加成,穩(wěn)定加強大招的傷害。大招后因為有易傷,可以打一波爆發(fā),然后打能量循環(huán)。大招流熟悉節(jié)奏后推薦有大就放,提高四呆buff的覆蓋率,不要太糾結(jié)被動層數(shù)。(意識共鳴上位推薦藍球或普攻等級,下位推薦必殺或進攻型等級)
四阿呆芙搭配的兩件套,推薦達爾文的比較多,我之前也一直是,但是我思考了一下我的輸出手法,發(fā)現(xiàn)并不喜歡一直消單球,而是貪三消存被動,所以我就換成了漢娜。然后腓特烈的平均加成其實不低,而且貌似有5s,不過很吃操作和節(jié)奏。當然還有巴頓,穩(wěn)定的暴擊和物傷收益,具體看個人理解吧。
隨著等級和品級提升,比安卡的會心會逐步提高,sss解鎖30爆傷,可以預(yù)見后期四巴頓潛力很大,但是亂數(shù)隊長技,暗蝕sss后臺技以及二世都是物理加傷,所以不知道四巴頓的實際收益有多大,坐等大佬測試。
比安卡小技巧:
一套普攻大概4s,剛好是藍色單消的持續(xù)時間,三消持續(xù)8s,剛好打兩套。
普攻最后一段的后跳,黃球的后撤,可以當小位移。
大招流可以存三藍球,開大易傷后按下打出,也可以先三藍球多存一次被動,但是吃不了15全傷。
普攻的時候可以用任意球中止,任意球可以用大招中止,一定不要貪刀。
出場自帶的是紅三消,可以存被動,但需要打中。
sss解鎖30爆傷,而qte必定暴擊,是穩(wěn)定收益。


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