在劍與遠征中,反殺隊也是一種玩法,不過相對比國家隊,這種隊伍是存在著一定風險的,我們反殺隊的核心就是骨王了,一個能抗能打能輸出的角色,這里來給大家介紹一下這一套陣容的核心思路和玩法。

建隊核心-骨王(反殺隊)
推薦指數(shù):★★★★★
沒什么好說的,bug級別的存在。一個人身兼隊伍的坦與輸出等重要職責。上紅開出專武,邁向反殺之路就正式開啟。
以前覺得這是張拉基卡,死了倒后排,沒想到風水輪流轉(zhuǎn),現(xiàn)在竟然變成我覺得爽度最高的隊伍。
反殺隊特性 :
1 需要手動,如果專武30以下通常建議在第一次死亡后再蹲馬桶,復活后通常一刀揮出或揮出一半再按技能,看自己血量狀況。
2 把對手集中起來砍,用位移,吸傷害等等把對手集中在一塊一次撂倒
3 骨王要開得出技能,通常我?guī)Я_萬還給骨王配上號角,確保骨王能夠吃到羅萬的藥水先。
4 打不死的需要補刀,最佳解是風魔小太郎,但女妖也偶爾兼職這個位置。
劍與遠征骨王傷害怎么樣 劍與遠征骨王陣容玩法攻略
隊員選擇
奈拉
推薦指數(shù):★★★★★
開場一個鉤可以鉤對面的遠程輸出到骨王身邊,也可以鉤被骨王詛咒的角色進行擊殺。在反殺隊里面就是骨王的小心肝。
身為亡靈軍團英雄,還可以開出隊伍種族加成。
風魔小太郎
推薦指數(shù):★★★★★
不要再叫他沒屁用的忍者了! 反殺隊超級核心成員!開場就能換對面一只角色。死了之后依然會以靈體存在,由于骨王詛咒殺不死人,他往往能補足反殺隊缺少的那一滴血,可以說是這隊收頭必備。
身為亡靈軍團英雄,還可以開出隊伍種族加成。
天使
推薦指數(shù):★★★★ ☆
開場控一個,再把對面給踢回來。竟然信仰出現(xiàn)了,天使就會伴隨在你左右!
身為神族英雄,還可以開出隊伍種族加成。
趴趴熊
推薦指數(shù):★★★
把對手拋回來,但是...非常難用。因為反殺隊的對手都是戰(zhàn)力差距兩倍起跳,等不到趴趴熊把對手拋回來,趴趴熊早就死了,還開不出種族加成。
你可能會問后面兩個都竟然沒必要放為什么還有推薦他們? 重點來了——
他們兩個是MVP對手。對面遇上趴趴熊或者天使,那簡直就是六打四了。趴趴熊跟天使免費幫骨王進行位移,把骨王拋到最適合蹲坑的地方一次解決。


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