從零開始的異世界生活中,有非常多的角色的,都是大家熟悉的動(dòng)漫角色的,那么在游戲中這些角色的屬性強(qiáng)度到底是什么樣子的呢?這里便給大家?guī)砭唧w的介紹哦。

從零開始的異世界生活初始角色推薦

萊茵哈魯特
萊傲天,AP技能非常優(yōu)秀,在一大二小的主線如魚得水,且對主目標(biāo)2.5倍增傷,倍率十分可怕。必殺倍率也非常高,即使作為AOE平攤?cè)允帜芸?,作為單體就更加傷害爆炸了。并且萊傲天最大的優(yōu)勢在于,培養(yǎng)起來非常簡單,培養(yǎng)途中不挑屬性。輸出向的詞條,只要不是連擊傷害都可以,這使得萊傲天的輸出增幅成長地比別的角色要快很多。
優(yōu)勢
必殺和AP都是AOE,必殺傷害和SP傷害都很高
AP在一大二小的敵方陣容面前占盡優(yōu)勢,且作為單體來看依然威力不俗
培養(yǎng)難度較其他角色低,最終強(qiáng)度也名列前茅
劣勢
硬要說的話,只能作為純輸出,沒有任何輔助和功能性

雷姆
單體戰(zhàn)神,必殺加強(qiáng)后也有了一點(diǎn)AOE能力。被動(dòng)堪稱RE0最強(qiáng)增傷,公測后可以治療使得其生存壓力沒有那么巨大。
但是,增加護(hù)盾的效果必須是被敵方攻擊才能生效,在使用單體較多的高壓力場合,雷姆的生存還是很堪憂。
而且,我不喜歡她的立繪??偟膩碚f,不推薦雷姆的開局。
優(yōu)勢
RE0理論上單體輸出最高角色
所有技能的倍率都很高,不管是什么時(shí)候都能打出高額輸出
劣勢
前期不能保障其生存的情況下容易出現(xiàn)暴斃的情況
沒有AOE,過圖速度慢

青年劍鬼
前期最好用的AOE之一,被動(dòng)增傷效果十分不錯(cuò)。技能組可單可群,是很全面的角色。而且是周二魔法器本指定MVP,一刀一面,根本不需要理會(huì)周二本敵方的回復(fù)效果。
優(yōu)勢
前期傷害最高的AOE,一般都能砍兩刀
6HITS的SP傷害成長空間很大
被動(dòng)的減CD使得沒有AP技能時(shí)依然能靠SP技能打出不俗傷害。
劣勢
后期有不少副本AP秒不掉人,使得技能有些尷尬
必殺的效果讓人不爽

尤里烏斯
我認(rèn)為的最好用的單體,操作簡單,技能效果的觸發(fā)條件都在于自身,技能按照必殺SPAP的順序擺放就可以無腦自律。而且傷害非常不俗,AP最高375%+50%*6=675% 的倍率,2t開始AP的倍率就吊打大多數(shù)必殺技能,2T金幣本練度要求最低的角色。
優(yōu)勢
最強(qiáng)單體,最終倍率吊打大部分必殺技能
使用簡單,開局先SP再AP沒有使用門檻
金幣本之王
劣勢
沒有AOE,過圖效率低

羅茲瓦爾
某種意義上均衡而又平庸的角色。單體群體偽群體都有,但是傷害都不算頂尖。公測后被動(dòng)進(jìn)行了修改,使得其輔助性能十分優(yōu)秀。但是他輔助性能優(yōu)秀的基礎(chǔ)在于高暴擊率,所以這還是偏后期的事了。
不太推薦以這個(gè)角色入坑,后期確實(shí)可以養(yǎng)。名字容易被打成騾子娃兒
優(yōu)勢
必殺和SP都是AOE,必殺傷害很高
觸發(fā)被動(dòng)技能能給隊(duì)伍各種增幅,輔助性能可以很強(qiáng)
劣勢
實(shí)現(xiàn)各項(xiàng)輔助能力的基礎(chǔ)是較高的暴擊率,作為輔助而言,培養(yǎng)成本高

獵腸者
流血傷害不受任何加成,最多疊加五層,也就是攻擊數(shù)值的100%,在前期攻擊低下的情況下,傷害說實(shí)話很不夠看,刮痧者實(shí)至名歸。再加上SP技能CD砍了一回合,即使是能秒的低壓周回本也連發(fā)不了;不蝕的箭矢連攜獎(jiǎng)勵(lì)被砍,獵腸者的連攜輔助性能也大大削弱。
因此必須要配合特蕾西亞組成流血隊(duì)。流血隊(duì)表現(xiàn)突出的副本也不多,只有某些特殊機(jī)制本(高防御、護(hù)盾、回血本)中。在開服的環(huán)境下,日常副本和活動(dòng)本中獵腸者作用不大??酥聘北局挥薪?jīng)驗(yàn)本,但是經(jīng)驗(yàn)本對輸出的要求極低,敵方人均不到2w血,打不過的AOE隊(duì)可以退群了。
所以不建議獵腸開局。
劣勢
流血隊(duì)前期沒有任何優(yōu)勢
4CD的AOE倍率低既不能爆發(fā)也不能連發(fā)

特蕾西亞
AP作為AOE還算不錯(cuò),但是單體與群體的直接傷害不算突出。
被動(dòng)的禁療在某些本中非常有用。被動(dòng)和必殺小削,AP算是增強(qiáng)了。總體來說是增強(qiáng)了一點(diǎn)點(diǎn)。
特蕾西亞算是一張較為泛用的對策卡,主要是針對挑戰(zhàn)本中長線戰(zhàn)斗中敵方的回血和護(hù)盾。
優(yōu)勢
最強(qiáng)流血,附帶禁療,在部分挑戰(zhàn)本中作為對策卡出現(xiàn)
劣勢
傷害偏向于長線,與前期的短線作戰(zhàn)不太契合
純看技能倍率劣勢,后期常規(guī)傷害不足
開服的活動(dòng)敵方為純火系,屬性劣勢

睡衣EMT
這是大家的老婆,別的先不說,從情感角度講這個(gè)應(yīng)該放在第一檔位,更何況強(qiáng)度也非常的不錯(cuò)。
優(yōu)勢
連擊最強(qiáng)連攜手,即使不蝕的箭矢的被砍,8hit的AP群體依然能每回合狂拉最多78%連攜獎(jiǎng)勵(lì),既有高額連擊傷害又有強(qiáng)傷害輔助作用。
超強(qiáng)的控制性能,必殺的必定冰凍和攜帶眩暈心之器帶來的概率控制使得過本難度降低很多。
后期部分挑戰(zhàn)本中表現(xiàn)活躍,連擊傷害和超高HIT在對抗高防御或擁有護(hù)盾的怪物方面效果明顯。
劣勢
沒有任何單體,開荒的時(shí)候必須與其他強(qiáng)力單體組隊(duì),不然遇到單體boss有點(diǎn)無力。


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