從零開始的異世界生活手游中,是非常注重陣容的搭配的,搭配了好的陣容才可以是事半功倍的,不過因?yàn)橛螒虿砰_很多玩家不知道應(yīng)該怎么搭配陣容,這里便給大家?guī)硪惶钻嚾荽蚍ā?/p>

【陣容思路】
①:?jiǎn)魏岁嚾?/p>
搭配:輔助+輔助+主C
要求:主C具有極強(qiáng)的輸出能力.(目前僅劍圣)
樣板:庫(kù)珥修(皆默認(rèn)鎧甲的英姿)+窗拉+劍圣
評(píng)價(jià):過于依賴主C能力,目前僅劍圣可嘗試,但可以資源高度集中給主C.
②:雙核陣容
搭配:輔助+副C+主C
要求:主C和副C都需要較強(qiáng)輸出能力,可以選兩個(gè)C位中傷害較高的大力培養(yǎng)作為主C.
樣板:庫(kù)珥修+晨間微風(fēng)+劍圣
羅茲瓦爾+晨間微風(fēng)+飲銘賞花.
評(píng)價(jià):資源要進(jìn)行一定程度上的合理分配,但是兩個(gè)C位的存在可以打出更高的傷害,更快的速度.
③:互利陣容
搭配:輔助+C+C或C+C+C
要求:陣容中的輸出點(diǎn)可以吃到共有的特殊buff,使她們相輔相成.
樣板:庫(kù)珥修+艾爾莎+劍圣奶奶
蜜蜜+蜜蜜+蜜蜜
評(píng)價(jià):目前可以吃共同buff的有獵腸者和劍圣奶奶的流血,蜜蜜間的增傷buff(蜜蜜隊(duì)實(shí)際強(qiáng)度感人),總體強(qiáng)度很高,缺點(diǎn)是要疊被動(dòng)打傷害,需要一定的操作,可能自律比較難調(diào).
④:點(diǎn)殺陣容
搭配:輔助+輔助+主C或輔助+C+C
要求:C位具有極強(qiáng)的單點(diǎn)能力,通過實(shí)現(xiàn)單點(diǎn)敵方來逐一擊破.
樣板:睡衣艾米莉亞+貝蒂+失控的蕾姆
評(píng)價(jià):通過單體暴力傷害先干掉敵方一位成員來減輕壓力,狂戰(zhàn)士拉姆或精靈術(shù)士的單體傷害爆表,很適合這個(gè)思路.
缺點(diǎn)是他們并不具備開荒期所需要的速度,可能會(huì)加重肝度.
⑤:抗壓陣容
搭配:偏防御性輔助+偏防御性輔助+偏防御性主C
要求:隊(duì)伍整體具有源源不斷疊盾和回血的能力來抗住敵人每回合的傷害,茍著實(shí)現(xiàn)反打.
樣板:旗袍蕾姆+貝蒂+普莉希拉
評(píng)價(jià):帶上石封之光無限大招套盾回血會(huì)怒,茍到最后是沒問題了,但是目前改版后很多情況是輸出不夠,加上無盡試煉也有回合限制,并不允許你一直茍下去磨對(duì)面的血.
目前來講,C位比較好的選擇:
主C:劍圣,青年劍鬼,劍圣奶奶,幼拉,燈拉,飲茗賞花(及點(diǎn)殺陣容的失控蕾姆和精靈術(shù)士)
副C:幼拉,羅茲瓦爾,晨間微風(fēng),公務(wù)纏身,幼蕾姆
輔助:幼拉,鎧甲的英姿,窗拉,朦朧的睡意,羅茲瓦爾,貝蒂,小荷月色


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