從零開始的異世界中有非常多的角色卡,每個(gè)角色卡的屬性和戰(zhàn)斗力都是不一樣的,所以一些玩家就是很糾結(jié)到底要培養(yǎng)什么,這里給大家?guī)懋愂澜缟頣0級別角色排名,如果有這些角色可不要錯(cuò)過了。

萊茵哈魯特 工作閑暇
評價(jià):
萊傲天,原著中最強(qiáng)的角色,放在游戲里也基本上不負(fù)最強(qiáng)之名。有兩個(gè)AOE,AP技能和必殺技。
AP技能龍劍的裁決:雙手高舉龍劍揮下,對敵人全體造成攻擊力144%的傷害,對選中的目標(biāo)造成2.5倍,如果擊敗了敵人,則會再對剩余的隨機(jī)敵人追加1次無視冷卻的正義的審判。
群體賽單體,還帶追加技。
阿斯特雷亞家的劍擊:必殺技匯集大氣的魔力于劍身,強(qiáng)力的揮擊對目標(biāo)造成攻擊力718%的傷害,由所有敵人分?jǐn)値I的群體技能,對面只有一個(gè)單位時(shí)可以視作倍率最高的必殺技能。
作為AOE使用的時(shí)候,倍率也不低。
最為可怕的是,萊傲天不需要刻意去培養(yǎng),被動技能將全部連擊率轉(zhuǎn)換為暴擊率,因此其暴擊率要堆到100%非常容易,玩家只需要培養(yǎng)出了連擊傷害外的其他屬性即可。這里建議走AP連發(fā)的劍圣,畢竟必殺連發(fā)貴。
不過萊傲天也有一點(diǎn)缺陷,沒有任何的功能性與輔助能力,純粹是因?yàn)閭εc無屬性的泛用站在節(jié)奏榜的頂端。

幼年拉姆 紙風(fēng)車的約定
評價(jià):攻守兼?zhèn)?,周回高難都有發(fā)揮
被動技能的風(fēng)盾減傷在高壓力的副本中意義非凡,為擁有護(hù)盾的單位減AP消耗也是十分實(shí)用的特質(zhì)。憑借這個(gè)被動,小拉姆擁有極高抽取的價(jià)值
AP技能是刷圖的核心技能,最大4+3*5=19HITS,連攜傷害拉起來極為可觀,攜帶不蝕的箭矢后,最大58%的連攜獎勵放在二位也有一定的傷害輔助作用
SP和必殺技能傾向于高難,用于高難中快速疊盾提高生存。
公測后表現(xiàn)削弱,一部分是確實(shí)削弱了技能,另一部分是修復(fù)了bug。

庫珥修 鎧甲的英姿
評價(jià):培養(yǎng)難度非常低,開局好伙伴。
被動開局給4點(diǎn)AP并且減少我方隊(duì)友冷卻中的SP技能1回合CD。在輸出核心攜帶銀質(zhì)假面的情況下,再降低一回合冷卻。盡管只能在某些副本第二面減少友方的CD,但是也給了那些3回合CD的SP技能連發(fā)一次的機(jī)會!當(dāng)然前提是你的輸出足夠秒圖,她只能減冷卻中的CD。
AP技能只消耗一點(diǎn)AP點(diǎn),提高30%的攻擊力和20連攜,增幅很高
SP技能全體回怒氣300,可以加速怒氣周轉(zhuǎn)(孔明是你嗎孔明?)。
既然要輔助,那當(dāng)然要貫徹到底咯。隊(duì)伍重AP魔法器選龍紋手杖,重必殺則用銀質(zhì)假面加速怒氣周轉(zhuǎn)。都沒有的話建議撐肉帶古怪的陶罐當(dāng)作嘲諷用。

愛蜜莉雅 朦朧的睡意
評價(jià):
連擊最強(qiáng)連攜手,即使不蝕的箭矢的被砍,8hit的AP群體依然能每回合狂拉最多78%連攜獎勵,既有高額連擊傷害又有強(qiáng)傷害輔助作用。超強(qiáng)的控制性能,必殺的必定冰凍和攜帶眩暈心之器帶來的概率控制使得過本難度降低很多。后期部分挑戰(zhàn)本中表現(xiàn)活躍,連擊傷害和超高HIT在對抗高防御或擁有護(hù)盾的怪物方面效果明顯。
當(dāng)然劣勢也很明顯,沒有任何單體。開荒的時(shí)候必須與其他強(qiáng)力單體組隊(duì),不然遇到單體boss有點(diǎn)無力。


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