在重裝上陣中,戰(zhàn)車(chē)是有很多種的,很多時(shí)候我們會(huì)無(wú)法避免進(jìn)展,那么近戰(zhàn)戰(zhàn)車(chē)就是很重要的了,需要給我方的遠(yuǎn)程輸出當(dāng)前排,那我們應(yīng)該怎么去選擇近戰(zhàn)戰(zhàn)車(chē)?快來(lái)看看吧。

常規(guī)前排輸出類(lèi)
前排一堆鉆頭or光劍,通過(guò)鉤人、隱身、噴氣等手段切割,再輔以一些左輪機(jī)槍類(lèi)中近程武器?,F(xiàn)在會(huì)看隱身的玩家越來(lái)越多了,鉤人偷側(cè)后還行,鉤正面鉤到前排構(gòu)造更硬更兇的近戰(zhàn),還有概率被反殺。
口袋圍切類(lèi)
造個(gè)口袋,周?chē)鍧M鉆頭光劍,鉤人or解體后鉆敵人車(chē)底進(jìn)行重組殺。龐大的體積容易挨榴彈跟左輪,100的承載注定了過(guò)于單薄的結(jié)構(gòu)兩發(fā)就稀爛。
甩鉤毒瘤類(lèi)
懸崖邊鉤人瞬間自己后退甩鉤or跳崖,然后接噴氣or第二、三鉤再飛回平臺(tái)。吃操作,只能玩玩亂斗。
我目前的近戰(zhàn)構(gòu)造概念與目前的三種主流完全不同!100承載中,既保證了機(jī)動(dòng)安全(腿多防斷腿黨),十幾個(gè)鉆頭又兼顧了輸出,受擊面積小防御力中等,有隱身加雙位移保生存。被偷襲的目標(biāo)幾乎都是秒殺,我沒(méi)有任何遠(yuǎn)程補(bǔ)刀手段。不吃地圖、地形,只要鉤到就是秒,瞬間碎核心,連掙扎的時(shí)間都沒(méi)有。


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