原神手游馬上就要上線了呢,而在游戲中,比較核心的一個點就是這個元素系統(tǒng)了,這個系統(tǒng)是這款游戲的關鍵,玩家們可以自行選擇屬性進行搭配或者強化,這里給大家?guī)磉@個系統(tǒng)的具體介紹,不要錯過了哦。

原神元素系統(tǒng)介紹
游戲中一共有七種元素屬性,元素與元素間交互,往往會觸發(fā)新的混合特性和效果,這也是游戲戰(zhàn)核心部分,掌握好怪物、技能的屬性和混合效果,能大大提升戰(zhàn)斗的效率。
現(xiàn)階段游戲中主要是開放了火、水、冰、雷、風這五大屬性的角色,至于草和巖元素暫時沒有對應角色可供使用。此外測試版中部分元素組合的仍不能確定效果,這些內容會在之后的攻略中補充。
玩家能通過元素視野發(fā)現(xiàn)場景中物體的元素特征,不同元素表現(xiàn)出的顏色也會有所區(qū)別,例如木箱、木桶等草元素物體會以綠色呈現(xiàn),鍋子、火焰花等火元素物體則會以紅色呈現(xiàn)。
火元素
場景效果:
可引爆炸藥、點燃草叢、藤蔓等可燃物。
▲引燃大片草叢可產(chǎn)生上升氣流,玩家能借此展開滑翔翼在空地上起飛,以便拿到半空中的風神瞳
戰(zhàn)斗效果:
引燃特性,分別與水、雷、冰產(chǎn)生混合效果。此外可通過火焰灼燒掉敵人的盾牌。
冰元素
場景效果:
可冰凍水面,噴火機關、熄滅火焰等。
戰(zhàn)斗效果:
分別與火、雷產(chǎn)生混合效果。此外水元素的攻擊和水面地形會對怪物附加潮濕狀態(tài),冰元素會凍住帶有潮濕效果的敵人。
風元素
場景效果:
暫無
戰(zhàn)斗效果:
附帶擴散特性,分別與火,雷,水,冰產(chǎn)生混合效果,產(chǎn)生對應屬性的旋風。
雷元素
場景效果:
暫無
戰(zhàn)斗效果:
分別與水,火,冰產(chǎn)生混合效果。雷元素碰到水元素會觸發(fā)感電效果,受感電效果影響的怪物,會向身邊具有潮濕狀態(tài)的怪物導電造成傷害,注意玩家角色也是會被導電的。
水元素
場景效果:
可熄滅火焰
戰(zhàn)斗效果:
分別與火、雷產(chǎn)生混合效果。水元素會附加潮濕狀態(tài),和冰、雷元素組合產(chǎn)生冰凍、感電效果。
元素組合
暫時只列出測試版中出現(xiàn)的組合。
火+雷:超載
火+冰:融化
火+水:蒸發(fā)
雷+水:感電
雷+冰:超導


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