原神中的無相之雷是一個非常強(qiáng)力的BOSS,不少的玩家都是非常頭疼的,而現(xiàn)在很多玩家都是覺得這個BOSS真的是難打,所以這里給大家?guī)磉@個BOSS的擊殺指南,讓大家可以輕松取勝。

原神無相之雷擊殺指南
無相之雷位于誓言岬附近的這個位置,從鷹之門爬上去就可以看到無相之雷了。
無相之雷在進(jìn)行攻擊后會暴露出核心,只有在這個時候才能對其造成傷害。
擊破無相之雷的一整條血后并不會直接擊殺無相之雷,它會進(jìn)入P2狀態(tài),分裂出3個小分身,只有用元素攻擊擊破分身后無相之雷才會被消滅。目前嘗試后有用的元素包括火,冰,風(fēng)。
擊破后,會從地上冒出地脈之花,消耗2個元素精魄就可以收獲獎勵。獎勵目前來說包括角色突破材料和一些圣遺物。
無相之雷招式和回避辦法
簡單來說,無相之雷(以下簡稱五香雷)會的招式其實不是很多,只有一小部分招式比較難回避而已。所以,大劍我就按招式回避的難易程度來給大家一一講解吧~
1,致命攻擊—石頭剪子布
五香雷的招牌技能之一!
當(dāng)然,這招也是最容易翻車的點。
由于原神沒有倒地?zé)o敵的保護(hù)機(jī)制,所以一不小心吃滿的話,五香雷就會把你送回家~~
回避方法的話,其實大致有兩種。一種是一直往遠(yuǎn)離五香雷的方向閃避,超出它的攻擊范圍。
還有一種就是,利用沖刺的無敵來規(guī)避傷害。因為原神沒有閃避動作,所以很多時候要靠沖刺來規(guī)避傷害。沖刺的無敵判定其實還是比較寬裕的,多次嘗試后還是能掌握的。當(dāng)然,掌握了不等于不會被打到2333不過至少規(guī)避個一兩次傷害,少喝點藥也是好的嘛。這個動作結(jié)束后五香雷會露出核心。
2,危險動作—鉆頭沖鋒
之所以要把鉆頭沖鋒放到第二位的話,主要是因為五香雷會在這個動作之后再銜接一個招式,而且銜接的招式是比較隨機(jī)的。目前已知的情況是,它會在鉆頭沖鋒后跟一個石頭,或者石頭剪子布(見上面翻車圖片),或者是展開射石頭。初步觀察下來的話,這個招式和你離五香雷的距離有關(guān),如果距離略遠(yuǎn)的話,則有很大概率會變成展開射石頭。
3,危險動作—拍巴掌/拳頭
拳頭和拍巴掌兩個動作差不多,都是起手較快,且規(guī)避方法一樣,所以就放一起講了。
這兩個動作處理方法都是一樣的,和五香雷保持一定距離即可。
這兩個動作做完均會短暫露出核心。
4.普通攻擊—展開投石
這個就比較簡單了,保持移動即可。動作結(jié)束后會露出核心。
5.普通攻擊—最后的波紋!!
當(dāng)然,這個攻擊看上去花里胡哨,其實只用左右橫跳就能解決。實在不行距離拉遠(yuǎn)一點,左右橫跳會更簡單。該動作結(jié)束后會露出核心。
然后就是,五香雷的波紋攻擊會被各種障礙物阻擋,包括地面的石頭,也包括有高低差的斜坡。
6.白給一式—石兵八陣!
五香雷召喚N根柱子把冒險者團(tuán)團(tuán)圍住,放到中間電刑~~
被罩住的話,其實也沒多難,像我這樣把視角拉成俯視,站在最中間隨便扭兩下就躲過去了。當(dāng)然,如果實在不會扭的話,站在中間受到的雷劈也會少很多。
但是,為什么要稱之為白給一式呢?是因為……其實你是可以不被罩住的。想不被罩住的話其實很簡單,看到五香雷變成出幾根柱子飛天后,直接對著核心往前沖,有很大概率不會被罩進(jìn)去。如果你被沒被罩進(jìn)去的話,就可以在外面對著它的核心瘋狂輸出。
而且還有一點是,它開石兵八陣的時候,有時候會把自己的核心給罩進(jìn)去,這時候就可以瘋狂白嫖了。該動作結(jié)束后不會露出核心。
7.終極白給—白給激光~
簡單來說就是,只要沖進(jìn)去就不會挨打,還能白嫖傷害~如果距離夠近的話,主角可以白嫖3輪普攻再跑出去。
不過要注意的是,五香雷的白給激光展開時間大概是15秒左右,而且結(jié)束后會對核心周圍造成一次傷害,所以估摸著時間跑出去就行。
建議角色滿40級,武器40級再去挑戰(zhàn)。角色方面的話,凱亞會比較好打五香雷,不過也沒有必要為了打五香雷而特意培養(yǎng)一個凱亞。然后就是,分身階段的話,建議用安柏?fù)羝???傮w來說,這個BOSS其實不吃陣容,除了麗莎這個全攻擊都是元素攻擊的以外,基本上都可以打,都可以過。
一般來說,只要安排一個主力處理正常階段,一個安柏處理分身階段即可。由于分身階段分身受到的傷害只看元素反映和元素傷害類型,所以即使是1級的安柏也能順利處理分身。
分身階段的幾個機(jī)制:
1、五香雷血條剩余3%左右進(jìn)入分身階段,進(jìn)入分身階段會召喚3個分身。
2、每擊破一個分身都會削減BOSS回到通常階段的血量。一般來說,擊破一個分身,剩余血量變?yōu)?0%左右,擊破兩個分身,剩余血量變成15%左右,擊破三個分身,BOSS直接死亡。
3、分身只受到火,冰,風(fēng)元素傷害。
4、如果進(jìn)入分身階段未擊破分身,恢復(fù)到普通階段時五香雷會剩余60%左右的血量,再次打入分身階段后,還是會分出3個分身。
5、目前五香雷分身階段有個小技巧(不知道應(yīng)不應(yīng)該歸類為BUG),安柏如果瞄著分身的下半部分射,是有可能觸發(fā)超載的同時點燃地面,有概率直接秒殺分身。不過這個觸發(fā)條件比較苛刻,要求分身腳下有草地,而且超載的爆炸同時點燃草地,然后在一瞬間燒到五香雷的分身??偟膩碚f,是一個比較容易觸發(fā)的機(jī)制。到底是技巧還是BUG這個就不知道了。(視頻最后安柏清分身的時候就可以看到這個問題,有的分身一箭就爆了,而有的分身需要兩箭。)


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