向魔戒致敬 君海研發(fā)《幻想X》的初衷
時間:2016-01-18 11:01:07 來源:聚俠網(wǎng) 作者:W牧之作為魔幻文學的鼻祖,《魔戒》給讀者無盡的幻想;作為奧斯卡獎項最多的同名影視,《魔戒》無愧于它的王者之尊。近日,君海游戲《幻想X》策劃向我們介紹,君海游戲在代號《幻想X》的立項時期就明確了游戲的研發(fā)方向:做一款向魔戒致敬的移動網(wǎng)游。

任何一款游戲,都是策劃們在向玩家展示一個新的世界,就如同魔戒向世人展示第三紀元這個奇幻的魔法宇宙一樣。魔幻游戲與其他題材游戲的不同也恰恰在于此,它的幻想空間更宏大;創(chuàng)作這類作品格外挑戰(zhàn)策劃的知識與見識。心中無宇宙,是做不出一個世界來的。

立項事關重大,數(shù)百萬上千萬的投入,是不能讓情懷來做決定的。君海游戲代號《幻想X》產(chǎn)品策劃表示,該項目立項花了超過2個月的時間,一個月做調研,一個月項目組內部討論。那時候只有主策,主美,主程和制作人,有一天討論到凌晨三點才各自回家,第二天十點鐘開始又繼續(xù)討論。

君海游戲有一間名字叫黑木崖的辦公室,那兩個月基本完全被《幻想X》的立項工作占用,后來有新成員加入,他們還以為那是項目組的辦公室呢?!痘孟隭》在立項初期最大的困難是定調,如果選擇魔幻題材,作品必然要走高大上的美術風格。尤其是特效,要比其他類型手游特效更炫。

玩過游戲都知道,特效越多,畫面越精美,程序壓力就會越大,一連串的問題也將被帶出來,研發(fā)成本之高難以想象。這些可以預見的問題,必須在立項之前有精確的預估,并保證有解決之路。否則你項目怎么跟老板要錢呢?
也許無數(shù)的團隊曾與《幻想X》的研發(fā)團隊一樣擁有向經(jīng)典致敬的愿景,但是我相信,能夠真正去實現(xiàn)的并不多?!痘孟隭》最終成功立項的原因現(xiàn)在回想起來都覺得是上天的眷顧,因為有了幾位神秘大咖的加盟,讓之前糾結的問題迎刃而解。
目前,代號《幻想X》已經(jīng)在內部測試,預計年后將與第一批榮譽測試玩家見面。研發(fā)這一款作品的初衷是什么?說情懷太虛了,其實很簡單,就是我們立項時期對魔幻題材的走火入魔似的著迷,是對魔戒上癮之后,希望能盡我們自己的力量為大家開啟一個全新的幻想世界,僅此而已。


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