《荒野亂斗》評測:快節(jié)奏3V3對戰(zhàn)讓你停不下來
時間:2017-06-20 11:37:07 來源:聚俠網(wǎng) 作者:W牧之每個人物頭上最上方顯示的是射擊用的能量,只有保有一定的能量才能順利發(fā)射彈藥,下方則是生命值。子彈能量與生命值基本都會自動回復(fù),且回復(fù)速度頗為快速,當(dāng)玩家情況危急時只要躲到旁邊一會就能再度生龍活虎。但當(dāng)然這回血的速度并不是讓玩家當(dāng)藍(lán)波,如果不幸被敵方抓到集火,依舊是扛不住強(qiáng)大的火力。英雄被擊殺之后,玩家們只要稍等 5 秒鐘就會復(fù)活,并設(shè)有一定的無敵時間,在被敵方壓制時,好好利用無敵的這一小段時間,也許還能起到翻盤的奇效。

在游戲中,同樣也有著草叢和障礙的設(shè)定。石塊能夠阻擋子彈,草叢可以遮蔽身形,玩家要適時的利用場地地形,進(jìn)行埋伏,或者規(guī)避傷害。不過,有點很有趣的設(shè)定就是,玩家們不要以為躲在石塊和草叢之中就萬無一失,這些,都有可能會被敵人強(qiáng)大的大招給一發(fā)擊碎。同樣,收集滿十顆星星之后,也不要自鳴得意,因為,敵人瘋狂的反撲也才剛剛開始,一不小心就會翻船。
玩法多樣,娛樂競技兼?zhèn)?/strong>
《荒野亂斗》為玩家準(zhǔn)備了多種不同的游戲模式,每種模式又包含有幾種地形不同的地圖。為了引導(dǎo)玩家去嘗試不同的模式和地圖,游戲還設(shè)置了地圖獎勵上限,玩家在達(dá)到獎勵上限后,必須游玩新的地圖才能夠繼續(xù)獲得金幣。
《荒野亂斗》的核心玩法,竟然不再是推塔,而是采用了類似《風(fēng)暴英雄》的地圖機(jī)制玩法。在《荒野亂斗》中,并沒有塔的存在,所以并不再以推到對方核心獲勝,而是需要玩家們需要收集十顆星星的機(jī)制。率先集滿十顆星星的隊伍,會觸發(fā)16秒的倒計時,在堅持過這段時間之后,即可獲得勝利。

“Smash & Grab”是3V3模式,雙方需要爭奪地圖中央的水晶礦。“Bounty”是注重?fù)魵⒌?V3模式,玩家擊殺掉敵方玩家后便會取得星星。這兩種模式,以收集星星為獲勝機(jī)制。
“Heist”也是3V3模式,雙方玩家被分成進(jìn)攻方和防守方。進(jìn)攻方的目的就是要摧毀對方基地的金庫,而防守方則是要在2分30秒內(nèi)阻止金庫被摧毀。

9分
作為Supercell出品的一款全新游戲,《荒野亂斗》自然是備受矚目。初次體驗游戲,《荒野亂斗》就給小編留下了深刻的印象,簡單的操作,快節(jié)奏的3V3對戰(zhàn),峰回路轉(zhuǎn)的游戲局勢,讓人根本停不下來。不過由于游戲只是在加拿大地區(qū)App Store測試,對于喜歡這款游戲的玩家,可以前往一試哦。


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