《最終幻想 12:黃道紀(jì)元》你不應(yīng)該錯(cuò)過(guò)的經(jīng)典
時(shí)間:2019-04-27 16:43:21 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)?《最終幻想 12:黃道紀(jì)元》是 2007 年發(fā)售的《最終幻想 12:國(guó)際版》的高清重制作品,不論是畫(huà)面還是音效都進(jìn)行了大幅度優(yōu)化,并追加適應(yīng)新時(shí)代的系統(tǒng)。游戲?qū)⒂?2019 年 4 月 30 日登陸 Xbox One 和 NS 平臺(tái),面向更多玩家群體。一起來(lái)看看這個(gè)你不容錯(cuò)過(guò)的游戲——最終幻想12:黃道紀(jì)元。
該游戲最初為 PS2 獨(dú)占,近兩年內(nèi),重制作品《最終幻想 12:黃道紀(jì)元》登陸 PS4 和 PC,性能方面得到很大改進(jìn),職業(yè)定制更具深度,質(zhì)量方面也得到調(diào)整。如今,這款重制作品將于 2019 年 4 月末登陸 Xbox One 和 Switch 平臺(tái)。如果你還沒(méi)體驗(yàn)過(guò),現(xiàn)在正是好時(shí)機(jī)。

角色陣容
正如 Square Enix 大多數(shù)廣受歡迎的游戲那樣,《最終幻想 12》同樣是「英雄崛起對(duì)抗反派勢(shì)力」的劇本。當(dāng)其他系列主角用情緒多變的動(dòng)漫手法來(lái)推動(dòng)故事情節(jié)時(shí)(沒(méi)錯(cuò),說(shuō)的就是你們最愛(ài)的英雄克勞德和斯考爾),《最終幻想 12》則更注重整體發(fā)展,并非單個(gè)角色的具體動(dòng)機(jī)。
街頭流浪兒梵和潘妮羅生活在王都拉巴納斯塔的貧民窟。潘妮羅努力在困境中尋找一線希望,梵則夢(mèng)想著能擁有一艘屬于自己的飛船,過(guò)上自由自在的生活。與各種臭名昭著的人物打過(guò)交道后,這兩個(gè)年輕人又被卷入了政治陰謀和秘密政變的旋渦。他們也在旅程中找到了許多伙伴:艾雪(流離失所的公主),巴修(被流放的騎士),巴爾弗雷亞和芙蘭(兩個(gè)被高額懸賞的通緝犯)。
這是一個(gè)古怪的組合,大家都有著相似的缺陷:膽怯、孤獨(dú)、無(wú)法釋?xiě)训谋瘋约白晕覒岩伞h蠛退牧骼苏咝£?duì)是《最終幻想》系列故事中最有靈魂的角色之一,玩家很容易對(duì)他們產(chǎn)生同理心。他們?nèi)砸蜃陨矶贪宥鴴暝?,卻從未放棄對(duì)命運(yùn)的抵抗。

游戲世界
《最終幻想 12》的設(shè)定有點(diǎn)類似于《最終幻想戰(zhàn)略版》和《放浪冒險(xiǎn)譚》,故事背景發(fā)生于伊瓦利斯的國(guó)家里。大陸上分布著許多古老王朝遺跡。你的隊(duì)伍要么游走于廣袤世界里迷宮般的要塞,要么在令人嘆為觀止的都城和小鎮(zhèn)間穿梭。
主角梵的征程始于王都拉巴納斯塔,這個(gè)縱橫交錯(cuò)的城市里擠滿了街區(qū)、集市和宮殿。過(guò)了開(kāi)市時(shí)間,玩家可以去探索各類珍奇動(dòng)物所群居的大型區(qū)域,比如寄居著火焰馬的水道、咆哮暴龍出沒(méi)的荒原以及有綠色陸行鳥(niǎo)的迷霧叢林。
《最終幻想 12》的每個(gè)環(huán)境都有獨(dú)特美感,蘊(yùn)含著各自的秘密。一些區(qū)域,比如空中都市布耶爾巴,只能通過(guò)飛船抵達(dá),這種地區(qū)可以一步到位。其他地點(diǎn)必須步行探索,不過(guò)它們大多規(guī)模小且(部分)線性分布,這意味著可以免去「舟車(chē)勞頓」。
此外,伊瓦利斯居住著許多不同種族,比如身高 7 英尺、長(zhǎng)著兔耳朵的芙蘭,她是一個(gè)來(lái)自埃魯伊特之里的維埃拉族人。其他種族,如恩莫族(兩足行走的犬類種族)是虔誠(chéng)的游牧民族。
伊瓦利斯是一個(gè)文化大熔爐,種族之間存在著沖突,文化融合任重道遠(yuǎn)。從陌生人對(duì)芙蘭(以及同行的人類伙伴)的反應(yīng)就能看出種族間的排斥性,不過(guò)這倒使得游戲世界更加鮮活生動(dòng)了。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)
喜歡 Square Enix 歷代 RPG 作品的粉絲會(huì)發(fā)現(xiàn),《最終幻想 12》把回合制以及實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)有機(jī)結(jié)合。以往游戲里的 ATB 計(jì)量表(或稱為冷卻表)重新回歸,為輸入攻擊指令和隊(duì)伍站位增添不少緊迫感。實(shí)時(shí)動(dòng)作的動(dòng)態(tài)鏡頭讓?xiě)?zhàn)斗更加直觀和流暢。
《最終幻想 12》不再只是解鎖靜態(tài)技能樹(shù)上的節(jié)點(diǎn),采用一種更具沉浸感的升級(jí)方式。職業(yè)執(zhí)照記錄各角色的升級(jí),玩家可以在展開(kāi)的執(zhí)照面板上解鎖絕招、武器、裝備和能力點(diǎn)。
這些執(zhí)照與角色選擇的職業(yè)相關(guān),每個(gè)職業(yè)都有自己的執(zhí)照面板,會(huì)有重疊的部分。比如我的巴爾弗雷亞是一位白魔法師兼機(jī)工,這兩種職業(yè)的面板都包含了「迅捷」這個(gè)執(zhí)照,用來(lái)減少冷卻時(shí)間。假設(shè)我已激活白魔法師面板上的「迅捷」,就可以使用機(jī)工面板上的相關(guān)能力。
玩家可以使用各種職業(yè)組合來(lái)疊加這些重疊技能,擊敗那些可怖的 Boss。有了「戰(zhàn)略」系統(tǒng)的加入(一種可定義的指令系統(tǒng),讓角色執(zhí)行某些重要行動(dòng),比如治療生命值較低的隊(duì)友或攻擊特定敵人),戰(zhàn)斗就會(huì)變得更加自動(dòng)化,免去繁雜的戰(zhàn)斗管理,讓游戲體驗(yàn)更暢快。
所有我喜歡的 RPG 游戲都包含這些特點(diǎn):由人物來(lái)驅(qū)動(dòng)的劇情,充滿生機(jī)的游戲世界,以及迷人有趣的游戲機(jī)制。早在 2006 年,《最終幻想 12》就滿足了我的所有喜好,理所當(dāng)然地成為我最愛(ài)的游戲之一,后來(lái)的《最終幻想 12:黃道紀(jì)元》更是完美繼承并發(fā)揚(yáng)那些優(yōu)點(diǎn)。
如今,更多主機(jī)玩家可親自領(lǐng)略這款游戲的風(fēng)采,我迫不及待想回到那個(gè)熟悉的世界。如果你也喜歡這種「最終幻想原味配方」,渴望感受那些親近古怪的角色、史詩(shī)般的歷險(xiǎn)以及規(guī)模宏大的 Boss 戰(zhàn),一定不要錯(cuò)過(guò)這款游戲。????
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