《HIT:我守護(hù)的一切》評測:開啟全民電競時(shí)代
時(shí)間:2017-04-17 14:04:14 來源:聚俠網(wǎng) 作者:W牧之《HIT:我守護(hù)的一切》可是網(wǎng)易旗下極度貼合端游動(dòng)作游戲的基礎(chǔ)上,繼承了日韓游戲一貫的強(qiáng)化養(yǎng)成以及電競血統(tǒng)。想知道《HIT:我守護(hù)的一切》評測怎么樣嗎?趕快一起來了解下吧!

電競戰(zhàn)火重燃 HIT首屆全民爭霸賽
電競版本的來臨,使得玩家之間的距離拉近,更趨于公平。有公平就有電競,有電競就有比賽,HIT全民爭霸賽是一場全服玩家均可參加的全服盛宴。比賽采用3V3模式,最終的比賽將采用統(tǒng)一類型裝備,統(tǒng)一角色等級(jí),統(tǒng)一資源,玩家自行選擇裝備,職業(yè),技能等。在這高手如林的賽場上,考驗(yàn)的不再單單只是玩家自己的裝備以及操作水平,更多是隊(duì)友之間的職業(yè)搭配,策略戰(zhàn)術(shù)以及默契,甚至連臨場反應(yīng)能力也尤為重要。比賽之外,游戲本身也有各種PVP模式,例如1V1或者大亂斗等,這些玩法就偏向于個(gè)人操作能力了。

全新賽季3武器引領(lǐng)公平競技
游戲的基本套路還是PVE,各種闖關(guān)冒險(xiǎn)以及劇情。而后強(qiáng)化自己武器裝備,最后在PVP中證明自己。在以往的一些國產(chǎn)手游裝備系統(tǒng)中,游戲的裝備往往跟著角色的升級(jí)而出現(xiàn)替換,而《HIT》中裝備就是裝備就是隨機(jī)的,數(shù)值與品質(zhì)隨機(jī),每關(guān)隨機(jī)掉落,而裝備的好壞又與PVP有關(guān),想提升自己能力,或者在PVP中出類拔萃,那我們就一起祈禱自己運(yùn)氣好吧,又或者花大量的時(shí)間去一遍又一遍刷本。三套全新賽季3武器都配備角色四-六的強(qiáng)化技能屬性,超高屬性讓擁有者如虎添翼。雖然決定勝負(fù)的關(guān)鍵是在于玩家的操作,但是賽季3武器帶給玩家的增加卻不僅僅在PVP中,在副本中也能使得玩家通關(guān)更簡易。
花錢也不是萬能的 操作才是硬道理
游戲是一個(gè)以英雄養(yǎng)成為核心的動(dòng)作游戲,所以養(yǎng)成一個(gè)職業(yè),是需要不斷收集獲得裝備,寶石以及鉆石,技能點(diǎn)等。而這些的獲得便是不斷的下本,不斷的花時(shí)間再下本。當(dāng)然也可以省時(shí)間花錢抽裝備。在裝備,時(shí)裝,寵物方面,高級(jí)的裝備搭配成套可以在短時(shí)間內(nèi)用裝備數(shù)值來碾壓操作。時(shí)裝不僅在外觀上有不同的效果體驗(yàn)外,也有額外的屬性加成。
這也在一定的時(shí)間內(nèi)拉開了普通玩家與RMB玩家之間的差距。但是這也期限與短時(shí)間內(nèi)。根據(jù)小編自己感覺,從第二張地圖開始,就算是有幾件史詩裝備,在下本戰(zhàn)斗中依然感到有些吃力,或許有玩家會(huì)說沒感覺到啊,那或許應(yīng)該就是小編的操作太菜了。

8分:
《HIT:我守護(hù)的一切》在PVP方面還是很注重玩家之間的公平競技的,在PVP系統(tǒng)上或許會(huì)有一些瑕疵,這里期待繼續(xù)改進(jìn)。但這并不影響《HIT》憑借它華麗的畫面,重度的打擊感成為一款電競手游大作。


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