三國(guó)時(shí)代3游戲是一款三國(guó)題材的策略游戲。加入了大量的戰(zhàn)斗元素,玩家可以合理的進(jìn)行策略規(guī)劃,對(duì)自己的陣容進(jìn)行全方位的管理。解鎖士兵的等級(jí),等級(jí)高的士兵戰(zhàn)斗力就會(huì)越強(qiáng),每個(gè)玩家都可以找到屬于自己的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。自由的戰(zhàn)斗環(huán)境,玩家可以沉浸式地去戰(zhàn)斗,通過(guò)招募的方式讓自己的兵團(tuán)陣容變得越來(lái)越強(qiáng)大。

三國(guó)時(shí)代3游戲裝備介紹
一、火石
1、介紹:火石等一系列裝備只在大城有售,小城只有短劍到戰(zhàn)馬等五類裝備,使武將具備火攻能力,且不占負(fù)重,價(jià)格低(90)適合一切高智武將。

2、火攻受智力影響,這樣一來(lái),文官也可以下場(chǎng)參戰(zhàn)而不是只能跑腿送物資和當(dāng)太守發(fā)展內(nèi)政了。但文官孱弱的身軀很容易蒸發(fā),最好是有弓箭后躲在后方或城墻上遠(yuǎn)程攻擊。

3、但因?yàn)槲淞τ绊懶袆?dòng)力的因素,武力過(guò)低的文官除了前期人才缺乏的情況下,不建議參加攻城戰(zhàn)(跑不快、參戰(zhàn)慢、攻擊次數(shù)少),因此游戲里智力不俗、武力也不低的智將型人才更吃香。高統(tǒng)帥武將只要智力上了70,都強(qiáng)烈建議買一塊火石備著,碰到高統(tǒng)低智武將的時(shí)候用火攻打傷害,就是打一般雜魚武將,火攻傷害往往也比物攻高,而且游戲里并沒有加成火攻傷害的裝備,走法系不需要更多裝備,一塊火石就是火攻完全體,價(jià)格又便宜(只要90大洋),占一個(gè)裝備格子完全不虧。
二、弓箭
1、介紹:攻擊距離+1,對(duì)普攻和火攻都有效,還不占負(fù)重,不影響行軍,但200的價(jià)格和沒有增傷屬性使其不適合大規(guī)模裝備,因?yàn)橛缅X的地方很多,僅推薦主力文官/武將使用。

2、有了弓箭,文官進(jìn)可跟隨武將攻城野戰(zhàn),退可上墻堅(jiān)守城池。戰(zhàn)斗中因?yàn)榈匦魏统菈ψ璧K,直接接觸的武將往往只有一部分,這時(shí)其他武將不想干瞪眼的話就得有遠(yuǎn)程攻擊能力才能及時(shí)支援戰(zhàn)斗。
3、守城時(shí)文官帶弓箭上墻攻擊距離能達(dá)到三格,而且是火攻!很好的避免了文官身板脆、不擅長(zhǎng)近身狗斗的的問(wèn)題,如果對(duì)面遠(yuǎn)程多,還可讓文官上后排城墻,一樣能打到前排墻下。
三、盾牌
1、介紹:+5物防(聊勝于無(wú)),40%遠(yuǎn)程減傷(劃重點(diǎn)),價(jià)格低廉(60),但+1負(fù)重。

2、推薦主力攻城武將(肉盾)/文官(增強(qiáng)生存)搭配戰(zhàn)馬使用,或站樁炮臺(tái)型守城文官和不動(dòng)門神型守門武將單獨(dú)使用。減免近一半遠(yuǎn)程物理傷害,大大提高了將領(lǐng)的生存能力,價(jià)格也賊便宜,小城就能買。
3、攻打重兵防守的大城時(shí),前排高統(tǒng)帥武將一定要有一兩個(gè)帶盾牌,不然剛摸到城墻就已經(jīng)被遠(yuǎn)程打殘了,第一輪輸出都頂不住。守城的站樁文官帶上盾牌也可以大大提高生存能力,有人保護(hù)和堵門的情況下也不需要考慮負(fù)重影響移動(dòng)的問(wèn)題。
四、戰(zhàn)馬
1、介紹:配合長(zhǎng)戟+20%普攻輸出,—2負(fù)重,價(jià)格250,小城就可以買!
2、如果格魯希有了它,滑鐵盧就是第二個(gè)奧斯特里茨!
三國(guó)時(shí)代3最強(qiáng)出裝怎么搭配?
先上結(jié)論: 一戟二馬三刀
四刀二馬100統(tǒng)率打100統(tǒng)率傷害期望『324』
60統(tǒng)率打60統(tǒng)率傷害期望『228』
三錘三馬
100統(tǒng)率打100統(tǒng)率傷害期望『332』
60統(tǒng)率打60統(tǒng)率傷害期望『245』
二錘二馬二劍
100統(tǒng)率打100統(tǒng)率傷害期望『323』
60統(tǒng)率打60統(tǒng)率傷害期望『238』
一錘二馬二刀一劍
100統(tǒng)率打100統(tǒng)率傷害期望『324』
60統(tǒng)率打60統(tǒng)率傷害期望『233』
一戟二馬三刀
100統(tǒng)率的武將打100統(tǒng)率的武將傷害期望是【438】
對(duì)面沒有馬傷害期望是『362』
60統(tǒng)率的武將打60統(tǒng)率的武將傷害期望是【304】
對(duì)面沒有馬傷害期望是『251』
可以把刀換弓,100統(tǒng)率傷害期望有馬『390』沒有馬『323』
但是遠(yuǎn)程掉1/5傷害所以在對(duì)面沒有馬的情況下傷害就比不上謀士火攻了
這里不得不提一下流星錘了,流星錘吃不到長(zhǎng)戟加戰(zhàn)馬的傷害加成
所以流星錘的性價(jià)比真的低
如果流星錘能吃加成的話那么二錘二馬一戟一劍將會(huì)成為新的最高傷害出裝。
100統(tǒng)率打100統(tǒng)率的傷害期望是【458】
對(duì)面沒有馬傷害期望是『379』
雖然有1點(diǎn)負(fù)重但無(wú)傷大雅,如果將劍換成馬的話雖然沒有負(fù)重,但傷害期望就不如一戟二馬三刀了。
100智力的謀士火攻同為100智力的謀士傷害是【300】
而且謀士沒有加傷手段。所以60統(tǒng)率的“廢將”傷害能打平100智力的謀士(?ω?)
當(dāng)然實(shí)際情況肯定不是這樣,畢竟謀士可以擁有60統(tǒng)率,而廢將不能有高智力呀。
《三國(guó)時(shí)代3游戲》游戲優(yōu)勢(shì):
1.統(tǒng)一天下是每個(gè)玩家的最終目的,成為中原的主宰。
2.豐富的地形模式,玩家可以體驗(yàn)城墻或者是山脈模式。
3.自由度極高的游戲世界,給玩家?guī)?lái)了無(wú)限的戰(zhàn)斗可能。

《三國(guó)時(shí)代3游戲》游戲亮點(diǎn):
1.開放式的劇本,全新的戰(zhàn)斗內(nèi)容,玩起來(lái)相當(dāng)?shù)挠腥ぁ?/p>
2.背景音效能夠震撼人心,營(yíng)造了緊張的戰(zhàn)斗氛圍感。
3.故事情節(jié)相當(dāng)?shù)木o湊,需要玩家快速的做出戰(zhàn)略策劃。

《三國(guó)時(shí)代3游戲》游戲測(cè)評(píng):
三國(guó)時(shí)代3游戲的游戲畫面十分的精致,每天都可以帶領(lǐng)著自己的士兵出征,到處去掠奪他人的物資,擴(kuò)大自己的勢(shì)力范圍。面對(duì)不同的敵人,需要快速的調(diào)理自己的陣容。


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