恐龍快打經(jīng)典街機版游戲帶來暢爽的體驗,采用的是像素的風格,需要得到所有的武器,在游戲中消滅更多的怪獸,子彈數(shù)量沒有任何的限制,能隨時開啟掃射的模式,手機即可嘗試接機的風格,提供的各種功能和主題都是免費的,利用拳打腳踢的方式消滅對手,考驗操作嫻熟度以及反應能力。

恐龍快打怎么卡40暴擊
攻擊力達到40暴擊,在血量在五分之一的時候挨揍,有幾率進入40攻擊力暴擊狀態(tài)。
在分數(shù)達到50萬和100萬時,持續(xù)跑動,直到獎命動作出現(xiàn),也會進入40攻擊力暴擊狀態(tài)。

恐龍快打怎么選擇雙人模式
按數(shù)字鍵5-6-7,分別為三個角色投幣;然后按數(shù)字1-2-3,分別再選擇三個不同角色一起玩;具體游戲鍵控制鍵就在鍵盤上找了
恐龍快打全關卡攻略
第一關:海上城
1、開始動畫就有問題,絕招飛開四面八方圍來的小兵,可是被擊倒后效果不一,有時徹底飛彈出屏幕,有時卻軟綿綿的倒在地上。具體操作方法不明。
2、剛出來時攻擊力較強,被小兵打到后馬上下降。
3、進入城堡第3個盔甲很小幾率的砍出重挺。
4、猴子兵個小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那樣被擊飛
5、拿刀的小兵具有防守功能,有時候能漂亮的擋住你除絕招以外任何招數(shù),我見過一回,表演的實在太漂亮了!我扔出去的過程中正好一個倒勾腿連招,他竟然活生生的從空中穩(wěn)落地,防守狀立在原地。滴血不費??!
6、穿甲克的小兵,拳頭很冷快,最酷的挨揍動畫是,他遠遠的跑過來一個90度伸腿動作,正好踢中處于倒勾腿狀態(tài)的黃帽的小腹……他發(fā)的比較少見的招數(shù)是原地起跳側沖腿
7、剛跳下城堡,對著正在下跳沒有落地的胖子一個倒勾腿,可以讓他再次飛天,定在墻上數(shù)秒,爽。有一個特殊的點打死他后出來的大餐可以勉強帶到關尾場景中作補血用。
8、關于BOSS,在屏幕兩頭的縱軸線上落點,可以不慌不忙的站好位等他,關于小恐龍,可以不必滅他,一會他自動變色逃離,另恐龍不分敵我,誰都干。
9、干掉BOSS瞬間會有慢動作,如果此時表演倒勾腿,只能發(fā)兩次,然后屏幕馬上開始記分,進入下一關,如果等慢動畫完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4個倒勾腿動作來,延長了過關滯留時間。

第二關:北部森林
1、前兩顆樹下有隱藏寶物加分的,一個箱子可能出現(xiàn)重挺,以后關卡類似,重挺是隨機出現(xiàn)的,概率很底的。
2、大恐龍塊頭大,但是很不格打
3、穿蓑衣提槍的小兵出現(xiàn),他能對付黃帽的飛腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黃帽慘狀很有美學價值
4、睡著的恐龍如果被打醒后會避免打胖子。另外恐龍被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不過成功率不算高。還有就是不打恐龍,來回躲,讓恐龍辦掉雜碎小兵,哈哈,夠虐待了吧
5、舉起的箱子不能帶到下一被切換的場景中。站在汽油鐵桶上不能發(fā)倒勾腿,舉起箱子后除了絕招和拳外其余招數(shù)都不能發(fā)。
6、關口BOSS變白癡法??!自己獨創(chuàng)的。首先想辦法讓他兩雙的大刀全部落在屏幕場景的中線上(疊放在一起更好),而BOSS已經(jīng)被揣出屏幕,馬上將身位移到屏幕最靠外的線路上,會發(fā)現(xiàn)BOSS喪失一切技能,只會傻子似的從屏幕緩緩的走出來,不會跳,也不會碎步移了,哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,然后他再白癡一樣慢慢的又走回屏幕,然后再踢…反復致死?。〉亲⒁庖欢ú灰谏舷乱屏?,一旦離開這跳橫線路,BOSS馬上又活蹦亂跳起來。
第三關:中部沙漠
這一關搞笑的地方很多。
1、首先如果不坐車闖,高高手也只有3%的可能正好湊夠時間來到關口,97%就是人還沒掛,時間不夠了,偶就是好幾次死在了時間上,:(,僅僅不到10次的勉強差點才到關口,時間重新計算
2、馬上坐車時也會死!如果在摩托兵出現(xiàn)時不多血的你剛選擇了電臺,車剛飛來,你就摻被摩托車搶先撞死,這也是有可能的
3、中間扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而殺死后,屏幕出現(xiàn)的猴子兵頭像是花屏顯示的,而且沒有紅叉號。
4、3關BOSS的BUG,想辦法開車時讓BOSS騎摩托車擠出屏幕最左端,然后左右晃車,會發(fā)現(xiàn)雷炸在車上,頻頻發(fā)紅,等車薄掉后,會發(fā)現(xiàn)BOSS以驚人的速度竄到屏幕最右端,然后天上滿是速度奇快亂被拋出的雷,好象天女散花一樣拋物線漫天交織,場景速度就好象看沒有調(diào)節(jié)速度的加速錄象一樣的快。
5、如果干掉BOSS時,其他雜兵都會飛天跟著死,而最搞笑的時如果正巧摩托兵剛露頭,他會停止發(fā)動,摩托車原地抖動,然后他猶豫很大一會才馬上重新啟動灰溜溜的離開場景,然后屏幕馬上開始記分……

第四關:杰克的車庫
1、火箭筒敵人點燃會傷你,你點燃一般沒事,還有雷跑著被扔掉后,會根據(jù)你活動的范圍而決定雷的攻擊力。
2、非常有趣的事你彎腰拾寶物或扔敵人時,敵人其他一切攻擊無效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大個子的掄拳對你時,你正彎腰揀寶物,他正好攻擊落空。類似的還有扔錘子的大個子,彎腰時也不會受到錘子的攻擊的。
3、進入第2場景的柵欄下有隱藏寶物。最下面的摩托兵有血吃。不要最后撿一個**包對付最后場景中的那些胖子。關于**包,通關后的滯留畫面時任何武器不能撿起并使用,**包也不能撿起,但是會馬上自爆,算是可以"使用吧",游戲就是這么設定的。
4、BOSS的完美不傷血打法,記住提槍進入面見BOSS走的那條直線千萬不要錯位離開啊。發(fā)完子彈后馬上沿站著的那條直線來回跑揣,保證逼死BOSS在這條直線上,因為BOSS雖然變幻奇快,老是拐著彎找機會削你,但是他總會老老實實的最終迂回到那條直線的,其他直線段他只是點一下馬上拐開的。還有就是他發(fā)的飛鏢群有很多缺口可以鉆著躲的,而且可以正好跑到他身后趁他沒回頭用拳頭辦他。不過這種花樣還是少玩,除非你技術很高,這屬于花樣打法。
第五關:火之村
1、上來的石頭處有隱藏寶物,火把可以蓄力秒殺恐龍。
2、到睡著的恐龍那,最好讓胖子打醒它,這樣可以少殺很多胖子兵的。注意干掉小兵后,恐龍變色不在攻擊你,如果變色過程中正好還叼著你或啃著你,不用擔心,費血會很少的,但是如果沒有變色,你恐怕兇多吉少了。
3、本場景末,橋頭初的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵。
4、拿著手雷跑著扔,可以一口氣沖開2排8個箱子
5、武器長期不撿自己消失的。
6、本關BOSS的第一形態(tài)活動性很靈活,具體方法先殺掉出來的一個小兵,越快越好,這樣就不會有其他小兵出來打擾了(尤其是猴子兵),否則哪怕兩個小兵配合靈活的BOSS對付你,心理素質(zhì)差者非傷你很多血不可。這樣就可以單挑BOSS第一形態(tài)了,具體完美方法,把BOSS打出屏幕如右端后,站在距離最右端不遠不近的地方,背對著最右端不停按拳,這樣會發(fā)現(xiàn)BOSS正好跳到你按拳的地方,肯定被打中,然后3拳后再扔回到右端屏幕后,繼續(xù)等他跳回來……第2形態(tài),來回的8字形跑,不用多說。
《恐龍快打經(jīng)典街機版》游戲優(yōu)勢:
1:有沙漠的場景,也有北部森林的場景。
2:帶來了更多趣味的挑戰(zhàn),會遇到不同屬性的對手。
3:及時進行血量的補充,讓角色繼續(xù)戰(zhàn)斗。
4:了解更多角色信息,合理的利用角色來進行迎戰(zhàn)。

《恐龍快打經(jīng)典街機版》游戲亮點:
1)會有恐龍的出現(xiàn),仿佛在玩耍小霸王游戲機一樣。
2)在城市街道進行比拼,在公園場景中進行戰(zhàn)斗。
3)約束了挑戰(zhàn)的時間,不會有沉迷的情況發(fā)生。
4)食品給予的補血值是不同的,漢堡牛排以及熱狗都可補充血量。

《恐龍快打經(jīng)典街機版》游戲測評:
虛擬鍵來控制角色的出擊要靠近對方,快速出招攻擊都是有一定距離限制的,當對手發(fā)起進攻時,要及時后退,運用雙手來進行阻擋。


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