輕松趣味的休閑玩法,《魔珠爭(zhēng)霸》讓你度過(guò)最歡樂(lè)的游戲時(shí)光,享受不一樣的游戲樂(lè)趣。精致的畫面,細(xì)膩的場(chǎng)景刻畫,逼真的戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)計(jì),勁爆的打斗音效,讓你感受最刺激熱血的戰(zhàn)斗體驗(yàn),享受視聽(tīng)雙重沖擊,讓你瞬間愛(ài)不釋手。

《魔珠爭(zhēng)霸》游戲亮點(diǎn):
1、培養(yǎng)屬于自己的強(qiáng)力怪獸,組建自己的五星戰(zhàn)隊(duì);
2、非常獨(dú)特地采用了回合制彈球戰(zhàn)斗,掌握高超的彈球技術(shù)才能取勝;
3、組建自己的五星戰(zhàn)隊(duì);
4、向全世界玩家發(fā)起挑戰(zhàn)。

《魔珠爭(zhēng)霸》游戲特色:
【戰(zhàn)斗樂(lè)趣因素】
戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)況瞬息萬(wàn)變,引導(dǎo)戰(zhàn)局走向的除了玩家的戰(zhàn)略外,還有許多不確定因素。 戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)有綠色的箭頭,它們將會(huì)改變英雄彈珠的走向。聽(tīng)起來(lái)是個(gè)絆腳石,但是如果我們善加利用的話,則會(huì)有意想不到的效果。小提示:有些箭頭是隱藏在小怪的腳下的,打敗這些小怪利用箭頭會(huì)更容易的擊敗boss。 戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)隨機(jī)刷新類似于倒塔神符的buff,有的會(huì)增加攻擊,有的會(huì)減少技能CD,等等。吃到這些增益buff會(huì)令我們戰(zhàn)斗更加輕松!
【敵人攻擊】
敵人的攻擊和我方類似,分為普通攻擊和特殊攻擊。 每個(gè)敵人在我方行動(dòng)之后,會(huì)依次進(jìn)行普通攻擊,雖然每個(gè)人的傷害不高,但是畢竟對(duì)手人多示眾呀,所以要優(yōu)先發(fā)射血量較多的英雄來(lái)保護(hù)殘血英雄。Boss和某些精英小怪的頭上會(huì)有一個(gè)或多個(gè)數(shù)字的倒計(jì)時(shí),那表示距離它釋放特殊技能還有多少回合。玩家可以以此來(lái)預(yù)判敵人的行動(dòng),讓脆皮英雄來(lái)規(guī)避傷害。 需要小心的是,在一定的回合后如果你還沒(méi)有解決掉boss,boss將會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),傷害會(huì)大幅提高,小心躲避傷害并快速解決戰(zhàn)斗吧。

《魔珠爭(zhēng)霸》游戲評(píng)測(cè):
1、新增英雄人皇“洛薩”、獸王“杜隆坦”、術(shù)士“古爾丹”;
2、“獸王”和“術(shù)士”可以在礦洞中“限時(shí)獲取”,很快他們就會(huì)離開礦洞進(jìn)入組隊(duì)?wèi)?zhàn)副本;
3、“剛背獸”可在戰(zhàn)場(chǎng)商店中兌換;
4、月騎、血斧、啪啪熊、小鹿、宙斯、小魚人、暗牧、小小,這些英雄屬性成長(zhǎng)值全部增加;
5、神器的基礎(chǔ)屬性增加;
6、月騎大招黑夜下傷害加成蔥150%提升至200%。
《魔珠爭(zhēng)霸》小編點(diǎn)評(píng):
一款采用魔獸題材的休閑手游,輕量級(jí)的玩法設(shè)計(jì)讓玩家可以隨時(shí)隨地來(lái)上一局,非常上癮的玩法,讓你無(wú)法自拔,欲罷不能!
































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