荒野行動(dòng)第三人稱視角和第一人稱視角對比詳情介紹
時(shí)間: 2020-02-24 10:44:55 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)荒野行動(dòng)中,很多小伙伴還不知道TPS和FPS是什么意思,更別說兩者之間的 對比分析了,下面一起來看一下荒野行動(dòng)中的TPS和FPS之間的區(qū)別有哪些吧!

什么是FPS
1.視點(diǎn)發(fā)生巨大變化
* TPS視角(第三人稱視角)

* FPS視角(第一人稱視角)

也就是第三人稱視角轉(zhuǎn)變到了第一人稱視角,該模式更加逼真,更貼近平時(shí)觀看的畫面。
2.開車時(shí)是TPS視角(第三人稱視角)

駕駛車輛時(shí),使用通常的TPS視角。從FPS的角度來看,視野狹窄,并且車輛發(fā)現(xiàn)會(huì)被延遲,因此使用第三人稱視角更為有利。
3.視角方式改變
* TPS視角(第三人稱視角)
通常的TPS視角,使您可以從對手完全看不見的位置單方面看到。
* FPS視角(第一人稱視角)
第一人稱視角會(huì)因?yàn)閴Ρ诘淖钃醵曇白冋瑹o法單方面看到對手。但主動(dòng)出擊時(shí),代入感非常高,容易瞄準(zhǔn)。
比TPS視角相比更考驗(yàn)實(shí)力
1.TPS更適合喜歡動(dòng)作游戲成分的玩家

TPS基本重點(diǎn)都放在轉(zhuǎn)身和即時(shí)瞄準(zhǔn)這些動(dòng)作上。從這一點(diǎn)看,實(shí)力差距很容易拉開。
2.搜索力很重要

由于不能使用自由搜索功能,而且視點(diǎn)本身也很狹窄,因此有必要更加關(guān)注搜索對象。如果先被敵人發(fā)現(xiàn),則第一人稱視角會(huì)對自己很不利,所以要先搜索對手。
如何使用FPS視點(diǎn)
1.休閑的限定模式
從休閑選擇“第一人稱作戰(zhàn)”選項(xiàng)就能玩兒。讓我們感受一下與以往不同的真實(shí)戰(zhàn)斗。
2.與戰(zhàn)績無關(guān)
有金幣和經(jīng)驗(yàn)值的獎(jiǎng)勵(lì),但死亡、殺傷等不會(huì)反映在戰(zhàn)績上,可以好好享受FPS模式的樂趣。
荒野行動(dòng)
類型: 槍戰(zhàn)射擊


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