新游安利:OPPO小游戲高校創(chuàng)意大賽花落《剪紅》 發(fā)掘優(yōu)才助力行業(yè)發(fā)展
時間: 2020-03-08 17:34:50 來源: 網絡 作者: 網絡2月25日,第一屆“OPPO小游戲高校創(chuàng)意制作大賽”冠軍作品《剪紅》被成功孵化并上線OPPO小游戲平臺。
近些年來,隨著移動互聯(lián)網技術的迭代升級,即點即玩的小游戲受到更多用戶的推崇,用戶對小游戲的需求也更加旺盛。在此背景下,OPPO小游戲團隊通過舉辦“OPPO小游戲高校創(chuàng)意制作大賽”幫助大學生實現(xiàn)游戲制作夢想,同時發(fā)掘出優(yōu)秀的高校游戲優(yōu)才,為游戲行業(yè)輸送新鮮血液,推動游戲行業(yè)向前發(fā)展。
大賽冠軍獲獎作品《剪紅》就是這樣一款以中國非物質文化遺產剪紙作為主題的創(chuàng)新小游戲,通過創(chuàng)意玩法弘揚中國傳統(tǒng)文化,并在OPPO小游戲團隊的推動下正式上線OPPO小游戲平臺,面向廣大用戶。
以創(chuàng)新為起點,以賽事為平臺,OPPO小游戲發(fā)掘優(yōu)才助力行業(yè)發(fā)展
在“OPPO小游戲高校創(chuàng)意制作大賽”舉辦的過程中,OPPO小游戲憑借自身強大的系統(tǒng)硬件研發(fā)優(yōu)勢,為小游戲制作提供了技術支持,幫助高校學子快速制作游戲作品。

最終,《剪紅》小游戲脫穎而出,獲得本屆大賽冠軍。剪紙文化是國家非物質文化遺產,也是中國傳統(tǒng)農耕文化的重要組成部分,《剪紅》小游戲將剪紙的制作過程融入到游戲體驗中,讓玩家通過對折紙方法以及剪紙方法的選擇,完成目標剪紙圖案,在解密的過程中體驗剪紙的樂趣,從而達到娛樂大眾,弘揚傳統(tǒng)文化的目的。
以創(chuàng)新為起點,以賽事為平臺,OPPO小游戲通過舉辦此次小游戲高校創(chuàng)意制作大賽,為高校的優(yōu)才們提供了展現(xiàn)自我的舞臺,充分發(fā)掘和培養(yǎng)優(yōu)秀選手,為游戲行業(yè)的發(fā)展儲備人才力量,推動游戲行業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展。
小游戲日活超千萬,為合作伙伴創(chuàng)造更多機遇
早在2019年11月份,OPPO小游戲日活躍用戶突破千萬的佳績就在游戲市場大獲稱贊,這不僅是小游戲行業(yè)發(fā)展的趨勢寫照,也是OPPO攜手開發(fā)者及合作伙伴創(chuàng)造更多市場可能性的成果。
而在2020年2月份,OPPO小游戲緊抓春節(jié)高峰,助力合作伙伴在春節(jié)期間的產品分發(fā)推廣,整體OPPO小游戲日活躍用戶又創(chuàng)新高。其中,《迷你世界槍戰(zhàn)精英》《貪吃蛇大作戰(zhàn)》日活躍峰值高達200萬,多款游戲日活峰值超過百萬。
OPPO小游戲用戶活躍度和體量的大幅上升,也為大賽冠軍獲獎作品《剪紅》提供了更多市場機遇。2月25日,《剪紅》小游戲在OPPO游戲業(yè)務各大系統(tǒng)級渠道正式上線,包括OPPO小游戲、游戲中心等垂類APP。
OPPO小游戲團隊通過舉辦小游戲高校創(chuàng)意制作大賽,完成了“創(chuàng)意起點-大賽路徑-上線目標”的全鏈路模式,推動年青一代的創(chuàng)新能力,為整個游戲產業(yè)帶來創(chuàng)新與變革,注入全新活力。


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