格斗手游金屬對決今日正式開測 拳拳到肉滿滿機甲風(fēng)
時間: 2020-03-24 17:01:35 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 塞拉斯的蒜《金屬對決》是一款主打機甲的硬核格斗手游,游戲中技能以及打擊感非常驚艷,現(xiàn)在已經(jīng)在安卓開啟測試,有興趣的格斗玩家趕緊去體驗一番吧!
資訊
如果單從畫面風(fēng)格來看,《金屬對決》到處都充滿著“硬派”風(fēng)格,無論是身材高大的壯漢還是西裝革履的劍士,亦或者是身形靈動的武士,都是由高度擬人化的賽博朋克機甲。每一個角色個性鮮明,不但外觀富有特色,在招式的運用方面也是各有優(yōu)勢。有些角色擅長投技,有些則專注連擊,更適合打壓制進攻。

雖然是一款格斗游戲,但《金屬對決》并不像傳統(tǒng)格斗游戲,對新手玩家有極高的勸退率,你不需要像做功課一樣去背誦嗎密密麻麻的出招表。游戲針對操作進行了很大的簡化,很多招式只需要單一方向鍵+攻擊就能搞定。甚至游戲中還自帶了一條招式鏈,只要按照固定的招式出招,會自動銜接釋放必殺,即便是小白玩家也能打出一套華麗的combo。

這對于移動平臺玩家極為友好,畢竟沒有實體按鍵,只能搓玻璃,手感總歸是要差一些,這種簡化操作,極大的降低了玩家們的失誤率。
當(dāng)然,簡化的操作并不意味著游戲的深度降低,失去了復(fù)雜的搓招,玩家們可以分出大量的精力用在攻防轉(zhuǎn)換的博弈之中。游戲中的攻防機制類似猜拳,防御會消耗一定的“氣力”,而氣力又是玩家們的主要資源,閃避、釋放必殺等等,都需要用到氣力。誰能在攻防中騙到對方更多的氣力,就會占有一定的優(yōu)勢,最終開啟“滾雪球”,直到最終勝利。

因此,《金屬對決》中玩家們更傾向于打“對攻”。就像上述所說,玩家們搓招都很簡單,左右勝負的砝碼往往是誰的判斷更加理智,誰的反應(yīng)更快以及誰對局勢的判斷更加合理。格斗游戲中,勝負就在一瞬間,一個判斷失誤很有可能導(dǎo)致整個比賽崩盤。被對方抓住一個機會,被一套帶走都是常規(guī)操作,再加上游戲連招簡單,讓絕地翻盤變得更加容易,比賽節(jié)奏更快,刺激感更強。

《金屬對決》是一款易上手且有足夠深度的格斗游戲,即便是沒有格斗游戲經(jīng)驗,也能感受“打鐵”的快感,并輕松使出一套堪比大神的華麗連招。相較于硬核的操作比拼,它更傾向于讓玩家們體驗見招拆招的爽快感。如果你想體驗一場節(jié)奏緊湊,緊張刺激的格斗比賽,《金屬對決》絕對是一個不錯的選擇


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