英雄聯(lián)盟10.8野區(qū)改動 Gank型打野較小削弱
時間: 2020-04-16 17:34:14 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 裂開的豬豬LOL中,打野的定位是游走幫助隊友建立優(yōu)勢以及控制野區(qū)的大型資源,一個好的打野往往決定這隊伍節(jié)奏的走向,而在這段時間里拳頭對于打野的影響力也在慢慢進行下調(diào)。

打野改動
野怪經(jīng)驗改動:【9級之后獲得的經(jīng)驗為1.25倍】調(diào)整為【9級之后獲得的經(jīng)驗為1.35倍】。
獵人的寬刃刀:生命值低于30%時獲得的治療量提升50%。
獵人的護符:生命值低于30%時獲得的治療量提升50%。
游擊者軍刀:生命值低于30%時獲得的治療量提升50%。
追獵者刀鋒:生命值低于30%時獲得的治療量提升50%。
在談到這次調(diào)整的時候,拳頭官方解釋說:
“打野是一個很具有影響力的位置,不過我們希望減少‘打野必須在前期做事才有作用’的固有印象;相反,我們希望給予打野們更多的個人資源和個人能力,讓他們在經(jīng)過一段時間的發(fā)育之后,能在整個比賽的進程中擁有更高的地位?!?/p>
為了實現(xiàn)這一目的,拳頭給出的改動是:
雖然看著改動項好像很多,但說實話本次的野區(qū)改動幅度很小。
-野怪經(jīng)驗的改動,使得打野英雄在中期刷野時獲得的經(jīng)驗有所提升,但遺憾的是這個提升幅度實在是過小。本次改動無法從根本上改變很多時候“打野需要去追等級”的現(xiàn)狀;同時由于9級后野區(qū)經(jīng)驗的提升,如果優(yōu)勢方在這時候已經(jīng)有足夠的本錢去入侵野區(qū),那么雙方打野的差距會進一步拉大——綜上所述,這對于發(fā)育型打野(或者說整個打野群體)來說這只能算一個蚊子腿級別的加強。
-打野裝備的改動,生命值低于30%時獲得的治療量提升50%,看著提升很大,但是打野裝備回復生命值的效果為“對抗野怪時獲得10%生命偷取”以及“5秒內(nèi)回復30點生命值”,即便在這個基礎上乘上1.5,新增的回復量也是一個非常低的水平。好在無論怎么說,這一系列改動確實算得上是對打野位置的整體增強,體現(xiàn)在實際比賽中的效果很可能是——在殘血的時候,我可以多刷一些野再回家。

豬豬有話說:
看似好像有鼓勵打野在野區(qū)進行入侵,增加野區(qū)的對抗性,但實際上對于目前版本的弱勢一方幾乎沒有什么改變,一旦陷入劣勢,就會無止境遭受等級追不上的窘境,相信不少打野玩家也發(fā)現(xiàn)了,目前版本對于打野的入侵全都要依賴中路是否有推線權,其實中單的影響著打野的路線,包括入侵,打野怎么與中單做好聯(lián)動是目前最重要的獲勝法則,殘血獲得治療量倒是讓一些刷野比較傷的冷門英雄可能重回打野位。


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