卡牌對(duì)戰(zhàn)
王者榮耀女?huà)z被誰(shuí)克制 女?huà)z的弱點(diǎn)
時(shí)間: 2019-11-19 13:14:50 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)在王者榮耀中,女?huà)z是非常強(qiáng)勢(shì)的一個(gè)英雄,她有四個(gè)技能,還可以唯一,大招還是全地圖傷害,很多玩家在對(duì)線(xiàn)的時(shí)候都害怕和女?huà)z碰上,那么女?huà)z的弱點(diǎn)又是什么,有什么英雄能克制女?huà)z呢?一起來(lái)看看吧。

王者榮耀女?huà)z被誰(shuí)克制
宮本武藏:
宮本武藏雖然是一只不受“天美”的待見(jiàn),不贏(yíng)的削了又削,但就是因?yàn)樗麑?duì)脆皮的威脅過(guò)于強(qiáng)大了,所以才會(huì)受到這種待遇。宮本武藏可以完美的將女?huà)z兩個(gè)主要輸出技能給切割掉,加上他大招的無(wú)敵和機(jī)動(dòng)能力,只要不被女?huà)z的矩陣給包圍住,稍微能夠接近女?huà)z一定的距離,直接開(kāi)啟一個(gè)大招,那么女?huà)z基本就涼了。因?yàn)榕畫(huà)z作為一個(gè)沒(méi)有單挑傷害還不具備瞬間位移的能力,只要被宮本貼近,連一技能的擊退都會(huì)被宮本武藏用技能抵消掉,可以說(shuō)是手無(wú)寸鐵的面對(duì)手持雙刀的宮本武藏,只能接受宮本武藏的制裁了,畢竟再怎么抵抗都是無(wú)力 的,被宮本大招以后再加上幾刀基本沒(méi)有幾個(gè)脆皮能夠獨(dú)自去面對(duì)。
不知火舞:
不知火舞的機(jī)動(dòng)性也是在峽谷中屈指可數(shù)的,而且爆發(fā)力是非常非常的高,而且是不需要消耗藍(lán)量的英雄。她的二技能也非常的遠(yuǎn),屬于一種小炮臺(tái)一樣,也是不知火舞的主要輸出技能,她可以依靠二技能無(wú)限壓制女?huà)z,而且還擁有擊退效果的被動(dòng)的小距離突進(jìn)和一技能的中程范圍的突進(jìn)和擊飛效果,可以高速的越過(guò)女?huà)z的矩陣貼近女?huà)z,然后可以依靠超級(jí)高的瞬間爆發(fā)力,一套帶走女?huà)z。不知火舞的一套技能連半肉的戰(zhàn)士英雄都可以秒殺,就不用說(shuō)這么脆皮的女?huà)z了。
蘭陵王:
我們的都知道,女?huà)z最關(guān)鍵的技能就是一技能的擊退效果,也是她最為依賴(lài)保命的技能,她可以通過(guò)一技能配合二技能的矩陣制造一個(gè)相對(duì)安全的防御環(huán)境。所以說(shuō)蘭陵王的大招就是女?huà)z最大的克星之一了,雖然蘭陵王隱身接近的時(shí)候,我們英雄的身上會(huì)有警告的效果,但是在完全無(wú)法看到蘭陵王的情況下,就算想用一技能推還是二技能攔路,都沒(méi)有效果的,畢竟敵人在自己360度的范圍內(nèi),敵人在任何方向都可能發(fā)動(dòng)攻擊,所以,當(dāng)女?huà)z孤身一人遇到蘭陵王的時(shí)候,將會(huì)成為一個(gè)完全不需要密碼的提款機(jī)。
阿珂:
阿珂與蘭陵王一樣是屬于會(huì)隱身的英雄,雖然阿珂在隱身的時(shí)候會(huì)留下一些模糊的身影,但是在高速的移動(dòng)速度和二技能的突進(jìn)能力上,同樣可以非常容易的接近女?huà)z,然后利用超高的爆發(fā)力一套帶走女?huà)z,而且很多時(shí)候就算女?huà)z身邊有隊(duì)友,也難逃脫被擊殺的困境,除非身邊的隊(duì)友擁有可以限制住阿珂行動(dòng)力的技能,否則女?huà)z還是會(huì)變成一臺(tái)ATM,而且阿珂在高速擊殺女?huà)z后,還可以利用大招的刷新,輕松的逃出女?huà)z隊(duì)友們的圍剿,可以說(shuō)是最克制女?huà)z的英雄之一了。
孫悟空:
孫悟空是中后期爆發(fā)力最高的英雄之一了,一個(gè)發(fā)育成熟的孫悟空可以擊殺任何一個(gè)英雄,就不用說(shuō)他是如何可以將女?huà)z給按在地上摩擦了。一個(gè)嫻熟孫悟空差不多可以每隔2秒就有一次突進(jìn)的能力,哪怕女?huà)z用技能完美的攔截了孫悟空的第一波攻擊,但任然會(huì)因?yàn)槟_短,被孫悟空瞬間給追上,配合被動(dòng)的暴擊效果,估計(jì)不用一套,女?huà)z就已經(jīng)宣告命回泉水了。所以如果女?huà)z不管是在帶線(xiàn)和打團(tuán)的時(shí)候,都要盡量遠(yuǎn)離孫悟空,及時(shí)合理的利用走位和一技能拉開(kāi)距離。
韓信:
韓信是機(jī)動(dòng)性最高的野區(qū)英雄了,應(yīng)該沒(méi)有之一。但是韓信需要非常優(yōu)秀的操作技術(shù),但是女?huà)z就算是遭遇了技術(shù)不是十分嫻熟的韓信,依然單單靠自己是很難逃生的,就更不用說(shuō)擊殺了。韓信具備3段位移的技能,特別是二技能的冷卻非常的快,配合上一技能的兩段位移,稍微有點(diǎn)減少CD的裝備的加持,可以說(shuō)韓信是一種在跳,簡(jiǎn)稱(chēng)“韓跳跳”。
女?huà)z一旦被韓信GANK,可以說(shuō)是九死一生了,二技能的矩陣在韓信眼里形同虛設(shè),畢竟他一直在跳,各種復(fù)雜的地形他都能跳,何況女?huà)z小小的矩陣。而且韓信在連招以后,女?huà)z被擊飛下來(lái),得以喘氣時(shí),是使用一技能將韓信推開(kāi),但是韓信大招帶有霸體效果,無(wú)法推開(kāi)。就算推開(kāi)也逃不出韓信幾乎無(wú)限跳動(dòng)的追殺。而且因?yàn)轫n信的被動(dòng),就算女?huà)z想硬扛?jìng)τ萌寄芴由彩遣豢赡艿?,因?yàn)楦咚俟舻捻n信,可是每4刀就擊飛一次,任何技能都會(huì)打斷了
總而言之,沒(méi)有任何英雄會(huì)是無(wú)敵的存在,女?huà)z作為團(tuán)戰(zhàn)型的英雄,在帶線(xiàn)和GANK的時(shí)候,一定要利用自己的被動(dòng)技能來(lái)觀(guān)察周?chē)沫h(huán)境,這是所有英雄都沒(méi)有的技能,也是女?huà)z最大優(yōu)勢(shì),利用被動(dòng)技能,可以在敵人還未發(fā)現(xiàn)自己的時(shí)候,利用二技能進(jìn)行封路,如果敵方這些突進(jìn)能力很強(qiáng)的英雄。女?huà)z可以再利用矩陣封路以后,將一技能打出,消耗一點(diǎn)時(shí)間,然后利用三技能逃生。只要對(duì)方不具備打斷技能的能力,一般都是可以順利逃生的。


























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