卡牌對戰(zhàn)
王者榮耀五月英雄調(diào)整公開 廉頗重做魯班鏡被加強(qiáng)
時間: 2020-04-30 14:02:22 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)王者榮耀作為一款競技性十足的moba手游,為了讓游戲更加平衡,所以英雄的調(diào)整是一直在做的。本次官方公布了五月正式服英雄調(diào)整的內(nèi)容,其中廉頗重做,而魯班和鏡等一系列角色被加強(qiáng)。下面就來看看公告和詳情吧。

1、 廉頗
調(diào)整細(xì)節(jié):
被動機(jī)制:取消藍(lán)耗,用戰(zhàn)意值替代,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,會慢慢獲得戰(zhàn)意,戰(zhàn)意越高減傷越多。戰(zhàn)意滿后,額外獲得攻速加成。脫戰(zhàn)后逐漸失去戰(zhàn)意
技能機(jī)制:將1技能作為媒介去提升2、3技能的可玩性——在大招的釋放期間,玩家可以通過釋放1技能進(jìn)行中斷,沖刺結(jié)束后廉頗會繼續(xù)釋放未完成的大招。
普攻機(jī)制:在學(xué)了1技能之后,兩次普通后可以打出第三次普攻,第三次普攻可以減少1技能CD并有額外的傷害。
Poker解讀:
新版廉頗清線快了很多,走對抗路1級卡好位置用二技能接幾下普攻就能成功搶2了,此時自身能量也正好過半,有近10%的免傷,跟敵人硬剛完全不虛。清線手段加強(qiáng),也可減少他對紅蓮斗篷的依賴性,第一件可選擇做暗影,來讓自己的傷害最大化,到了中后期,他的攪局效果也十分不錯,真的既肉又有輸出,特別是能量滿格時,抗塔去強(qiáng)殺脆皮都沒問題。同時,依靠2技能聚攏兵線的特效,他的守塔能力也很強(qiáng)大,在劣勢局里可以直接站塔外用2技能清兵,只要對面敢打,直接接1技能+大招反打即可。整體來說,傷害和機(jī)動性都有“質(zhì)變”,相當(dāng)于得到了一次“戰(zhàn)士化”的加強(qiáng)。
2、鏡
調(diào)整細(xì)節(jié):
被動技能:增加效果:鏡像和本體的距離越遠(yuǎn),造成的傷害和回復(fù)效果就越強(qiáng),最低30%,最多為80%
三技能:技能手感優(yōu)化(大招本體鏡像分開時的手感優(yōu)化;大招換位增加距離下限,近身換位也會開500距離)
三技能:效果優(yōu)化:大招結(jié)束時(主動出圈或大招持續(xù)時間到了)會重置被動的冷卻時間
三技能:效果優(yōu)化:大招突進(jìn)路徑上的敵人原地定身1秒→路徑上的敵人移動到鏡像場的中心并定身,整個過程持續(xù)1秒
Poker解讀:
鏡的大招增加了聚攏的效果,會較大幅度的提升鏡的突進(jìn)和配合能力,讓她更容易在短時間內(nèi)打出一套傷害,秒殺脆皮,除此之外,三技能的手感也得到了優(yōu)化,同時,大招結(jié)束后也會直接重置被動CD,讓鏡的補(bǔ)刀能力更加的強(qiáng)大,也讓敵人更加難估計鏡的一套傷害。
3、魯班七號
調(diào)整細(xì)節(jié):
一技能:技能投擲軌跡優(yōu)化
二技能:前搖時間:0.4秒 → 0.2秒
三技能:延遲落下時間:0.75秒 → 0.6秒Poker解讀:
Poker解讀:
技能硬直時間過長一直都是魯班七號的缺點(diǎn),導(dǎo)致他顯得很容易被針對,現(xiàn)在優(yōu)化了手感和前搖問題,會讓魯班七號的靈活性和生存能力有所增強(qiáng),同時,還提升了魯班七號單位時間內(nèi)的整體輸出量,讓他可以更快的實(shí)現(xiàn)a2a了。不過,魯班七號的被動硬直也是需要關(guān)注的,否則魯班七號跟其他射手比起來,后期團(tuán)戰(zhàn)中,還是略嫌笨重。
4、虞姬
調(diào)整細(xì)節(jié):
一技能:技能傷害:365(+160/Lv)(+1.8Ad) → 365(+160/Lv)(+2.0Ad)
娜娜解讀:
虞姬一技能比較依賴命中率,加強(qiáng)之后即使消耗不到敵人,也可以增加自身的清線速度,穩(wěn)定度過發(fā)育期的虞姬可以更快做出自己的核心裝備并開始參團(tuán)輸出。對于釋放一技能精準(zhǔn)的poke流玩家來說可以考慮優(yōu)先做出穿透裝備來保證傷害。
5、小喬
調(diào)整細(xì)節(jié):
一技能:技能傷害:450(+90/Lv)(+0.8Ap) → 500(+80/Lv)(+0.8Ap)
一技能:藍(lán)耗:60(+10/Lv) → 45(+5/Lv)
二技能:藍(lán)耗:80(+10/Lv) → 60(+10/Lv)
娜娜解讀:
一二技能藍(lán)耗的降低可以將主流出裝中的秘法之靴更換為冷靜之靴,無需任何回藍(lán)裝備僅依靠恢復(fù)技能和塔下的補(bǔ)血仔就能維持較好的藍(lán)量。一技能基礎(chǔ)傷害的提升可以讓小喬一級就擁有兩扇無傷清線的能力,從而更快地支援到邊路和野區(qū)。
6、墨子
調(diào)整細(xì)節(jié):
二技能:技能傷害:500(+60/Lv)(+0.55Ap) → 550(+50/Lv)(+0.55Ap)
二技能:藍(lán)耗:70(+10/Lv) → 55(+5/Lv)
娜娜解讀:
改善了前期清線較慢的情況,每次穩(wěn)定命中后排兩個遠(yuǎn)程兵可以讓墨子的清線速度在法師中晉升上游。本次只減少了二技能的藍(lán)耗,如果是喜歡一二技能配合清線的玩家還是推薦出一個煉金護(hù)符來保證藍(lán)量健康。
7、元歌
調(diào)整細(xì)節(jié):
優(yōu)化傀儡二技能第二段位移期間,特效和動畫表現(xiàn)
傀儡二技能第二段本體無敵時間 0.5秒->0.3秒
傀儡一技能、本體一技能的作用范圍現(xiàn)在變的一致了。
修復(fù)了元歌釋放四技能瞬間被控制,會被打斷無法釋放的問題。
修復(fù)了元歌收回傀儡期間釋放二技能、四技能會無法產(chǎn)生效果的問題
修復(fù)了元歌一技能四技能同時釋放,位移方向與技能指示器方向不符的問題
修復(fù)了元歌一技能釋放方向在某些情況下與技能指示器方向不符的問題
修復(fù)了傀儡一技能在某些情況下會丟失擊飛和傷害的問題
本體二技能:技能傷害:450(+100/Lv)(+2.2額外Ad) → 420(+100/Lv)(+2.1額外Ad)
娜娜解讀:
二技能是元歌的主要清線手段,降低了傷害,會直接影響到他對線壓制力,同時,也需要玩家重新適應(yīng)元歌的一套傷害計算,但好在幅度并不算大,所以,到達(dá)中期,元歌一樣可以連招秒脆皮,只不過在劣勢局里,會顯得難受一些。


























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