全新英雄回聲是怎么樣的 看看守望先鋒官方開發(fā)日志是怎么樣的
時間: 2020-05-02 13:43:47 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)守望先鋒憑借著風(fēng)格迥異的英雄還有優(yōu)秀的游戲機(jī)制一直以來廣受好評,最近官方準(zhǔn)備推出新英雄“回聲”,看到最近官方推出的新英雄,單價都很好奇這個“回聲”會是怎么樣的新英雄,畢竟看之前出的英雄畫風(fēng)迥異風(fēng)格又各不相同,屢屢能出玩家都想不到的英雄角色,這次光放還推出了他們的官方開發(fā)日志,進(jìn)一步來向大家展示“回聲”是怎么樣的英雄。

確定她在動畫中的形象后,團(tuán)隊又迎來了挑戰(zhàn):如何將“回聲”在動畫中的懸浮感融入聲音之中?他們該如何創(chuàng)造出“回聲”在游戲中靠近玩家時發(fā)出的“懸浮的腳步聲”?堡壘的大招語音在這位機(jī)器人的口中翻譯出來應(yīng)該是什么樣子?這些問題都帶來了艱巨的挑戰(zhàn),但Garnett胸有成竹。

“她的四肢都有種懸浮的感覺,”Garnett繼續(xù)說道,“這就意味著她不是那種傳統(tǒng)的機(jī)器人,移動時不會有伺服系統(tǒng)叮咚亂響。她在之前的動畫中非常酷炫和獨特,并且也在《Overwatch 2》的預(yù)告動畫中登場。所以當(dāng)時游戲團(tuán)隊與動畫團(tuán)隊從那時起就共同合作,一同確定她在動畫影片中的聲音該是什么樣子。”

看到官方這么一形容就感覺到官方的不容易,這次設(shè)計回聲是十分重視的事情,創(chuàng)作團(tuán)隊都往這個角色傾注了很大的能力,守望先鋒也即將要迎來一個更強(qiáng)大的輸出型英雄。


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