益智解謎
荒野亂斗艾魅厲害嗎 艾魅能力及玩法詳解
時(shí)間: 2020-05-21 11:54:28 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)荒野亂斗國(guó)服即將登場(chǎng)。作為一個(gè)休閑向的迷你moba手游,游戲中艾魅是7000分后解鎖的角色,獲取并不容易。本次就來(lái)給大家講解一下艾魅的能力及玩法詳解。

一、淺析當(dāng)前版本環(huán)境下的艾魅
個(gè)人認(rèn)為當(dāng)前版本環(huán)境下遠(yuǎn)程的優(yōu)勢(shì)是大于近戰(zhàn)的,近戰(zhàn)的難處在于如何接近,而遠(yuǎn)程英雄就完全沒(méi)有這個(gè)考量。
同時(shí)艾魅的操作難度也不高,只要稍稍的拉好距離,很容易就將敵方英雄抵御在安全線外,甚至于消滅。并且艾魅的隨身妙具技能可以有效地?fù)敉私淼挠⑿郏缓笥枰詡?。這一點(diǎn)上對(duì)于近戰(zhàn)英雄又是一個(gè)關(guān)鍵性的打擊。
我們還將要看到的是,最近的一次平衡性調(diào)整中將曖昧隨身妙具的使用次數(shù)從三次減少到兩次,只有過(guò)強(qiáng)才會(huì)被削弱。所以我們可以明白的是艾魅在隨身妙具的加成下,無(wú)論是生存能力還是作戰(zhàn)能力都大大的加強(qiáng),同時(shí)在足球模式中也大放異彩。
這次削弱也從側(cè)面證實(shí)了曖昧在當(dāng)前版本下的優(yōu)勢(shì)地位。即使與遠(yuǎn)程英雄對(duì)線的話,艾魅的攻擊距離也是非常不錯(cuò)的。所以我認(rèn)為即使現(xiàn)在版本下的艾魅依然是可圈可點(diǎn)的。
二、英雄介紹、分析
艾魅的特點(diǎn)是向外噴射有毒的煙圈,同時(shí)它的煙圈特點(diǎn)呈現(xiàn)最外層向內(nèi)逐漸減少的特點(diǎn)。最外層是三個(gè)煙圈,中間是兩個(gè)煙圈,然后最里面是一個(gè)煙圈。
圖中我們可以看到艾魅的攻擊距離還是很遠(yuǎn)的,同時(shí)它的傷害模式跟公主相當(dāng),都是越遠(yuǎn)傷害越高,只不過(guò)艾魅是范圍型的傷害。所以把她的角色設(shè)定為一個(gè)中遠(yuǎn)程壓制型選手會(huì)比較妥當(dāng)。接下來(lái)我們來(lái)看一下艾魅的具體參數(shù):
生命值:5320(中等偏上的血量,會(huì)有這個(gè)血量設(shè)定主要還是她近戰(zhàn)能力特別弱的緣故。)
傷害:2100×3=6300(十足的高傷害英雄)
一層700,二層1400,三層2100 (放到星徽之力具體說(shuō))
【超級(jí)技能】
超級(jí)技能傷害:280×5=1400
圖中我們可以看到艾魅超級(jí)技能的傷害范圍、作用范圍還是很大的。
超級(jí)技能傷害倒不是最主要的,主要是有效地減緩了超級(jí)技能作用范圍內(nèi)敵方英雄的移動(dòng)速度。這對(duì)敵方英雄的限制還是很大的,同時(shí)也大大有利于我方英雄的攻擊或斬殺。
對(duì)于自身來(lái)說(shuō),曖昧最怕的就是被敵方英雄近身。超級(jí)技能減緩作用范圍內(nèi)敵方英雄的移動(dòng)速度,也有利于艾魅擺脫被近身的困境,起到更大的傷害效果。
三、星徽之力
【厄運(yùn)纏身】
這個(gè)星徽也是目前版本下艾魅的主流星徽,我們來(lái)分析一下這個(gè)星徽的優(yōu)勢(shì):
對(duì)傷害作用范圍內(nèi)敵人造成的傷害會(huì)依次遞增20%。在不使用新婚的情況下,曖昧的三段傷害分別是700、1400、2100
在使用星徽之力后艾魅的傷害則變?yōu)椋?/p>
一層:700
二層:700+840=1540
三層:700+840+980=2520
單次附加傷害:2520-2100=420
總傷害:2520×3=7560 (差不多是一個(gè)滿級(jí)雅琪的血量)
總附加傷害:7560-6300=1260
附加超級(jí)技能總傷害:7560+1400=8560(一個(gè)拳王的血量也不過(guò)如此)
不過(guò)以上數(shù)據(jù)都是在理想狀態(tài)下可以達(dá)到的傷害結(jié)果。實(shí)戰(zhàn)中是基本上很難把這個(gè)傷害打滿的。但是基數(shù)大的情況下,即使是一個(gè)很小的百分比,得出的結(jié)果也是很大的,這就是艾魅的傷害優(yōu)勢(shì)所在。
所以我們?cè)趯?duì)戰(zhàn)中經(jīng)常能可以看到一個(gè)近戰(zhàn)英雄,在靠近曖昧的過(guò)程中,就消失在艾魅的毒霧中了。
【自我激勵(lì)】
這個(gè)星徽的限制是這個(gè)游戲本身,因?yàn)榛囊八心J街?,人?shù)最多的也就是3v3了,雖然天選可以1v5,但是作為天選英雄,所有回血類(lèi)型的技能都是失效的。
這樣一來(lái),我們超級(jí)技能作用范圍內(nèi)的敵方英雄最多也就三個(gè)。在一秒內(nèi)回血1500,雖然很可觀,但是還是要考慮到作用范圍的英雄類(lèi)型。如果被三個(gè)英雄集火,那么,這點(diǎn)血量的回復(fù)是不夠的。
更何況很少有機(jī)會(huì)三個(gè)英雄一起進(jìn)入超級(jí)范圍內(nèi) (甚至可能空大)。一般情況下只能限制一到兩個(gè)英雄,回血的效果就沒(méi)有那么可觀了。更為重要的是艾魅這個(gè)英雄本身是一個(gè)遠(yuǎn)程限制性的英雄,超級(jí)技能的作用范圍和攻擊距離都是較遠(yuǎn)的,只要控制好距離艾魅受傷害瀕死的幾率還是很小的。
從心理學(xué)的角度來(lái)說(shuō),一般玩家都比較認(rèn)同用高傷害徹底地解決掉對(duì)面的英雄,那才是徹底的安全。同時(shí)高傷害對(duì)對(duì)面的英雄威脅也更大,迫使對(duì)面英雄不敢近身,所以用1sp的玩家比較多。
PS:我個(gè)人覺(jué)得把自我激勵(lì)的星徽改成在超級(jí)技能范圍內(nèi)根據(jù)隊(duì)友的數(shù)量來(lái)回復(fù)生命(同時(shí)包括自己) 這樣就有穩(wěn)定的回血量,同時(shí)也可以跟自己的隊(duì)友進(jìn)行配合,穩(wěn)定艾魅的血量,過(guò)強(qiáng)的話削回復(fù)量。
【隨身妙具——好友卡】
得到【好友卡】 加持的艾魅可以有效地避免被近身,極大地增強(qiáng)了生存率。同時(shí)在足球模式中也有特別的利用,可以利用好友卡彈開(kāi)在球門(mén)附近拿著球試圖進(jìn)球的敵方英雄。是一個(gè)功能性十分不錯(cuò)的隨身妙具。
艾魅隨身妙具起作用的范圍大概是敵方進(jìn)入一層傷害內(nèi)。這個(gè)距離艾魅傷害只有700,對(duì)方完全可以扛?jìng)寻认麥?。所以艾魅跟公主一樣,拉好距離格外重要。
四、各模式下的艾魅
【單雙人吃雞模式——A】
前提是在較空曠合適艾魅的地圖上,艾魅的攻擊十分受限制容易。傷害會(huì)被圍墻擋住,在狹窄的地圖上傷害也難以擴(kuò)開(kāi)。
【寶石模式——A】
同樣受地圖限制,只能打較空曠的寶石圖。以此可以為A
【足球模式——A】
要求空曠,足球模式近戰(zhàn)坦克比較多,狹窄的地圖艾魅打不出傷害不說(shuō),還容易被近身
【賞金模式——C】
蝮蛇草場(chǎng)可以打打,遠(yuǎn)程壓制還是可以的。但是并不是最佳陣容
【機(jī)甲模式——B】
目前機(jī)甲圖中有一張比較空曠地還是可以的,其它的地形都很狹窄,容易被近戰(zhàn)捉。
【金庫(kù)模式——C】
艾魅的攻擊還是比較慢的,瞬傷并不強(qiáng)。在激烈的金庫(kù)模式中,時(shí)間是至關(guān)重要的。
五、對(duì)戰(zhàn)技巧
?上文中就已經(jīng)提到,艾魅的傷害機(jī)制跟公主很像,所以控制好距離極其重要。
?我們把艾魅的傷害分為三層,其中第三層我們可視為安全距離;第二層作為緩沖距離;第一層作為危險(xiǎn)距離。在對(duì)戰(zhàn)模式中,盡量把敵方英雄控制在緩沖距離外。
?在艾魅攻擊敵方的過(guò)程中,如果敵方英雄后撤,切勿盲目跟進(jìn),防止敵方英雄突然反身突臉。
?如果敵方英雄頂傷近身,保持后退姿態(tài),盡量把傷害控制在第二層開(kāi)外。關(guān)鍵時(shí)刻可以使用隨身妙具彈開(kāi)敵方英雄。
?艾魅的隨身妙具使用次數(shù)被削減為兩次之后,個(gè)人覺(jué)得在對(duì)戰(zhàn)中,有時(shí)候會(huì)不夠用。所以不要盲目使用,盡量留一次最關(guān)鍵的時(shí)候。尤其是在足球模式中很容易就到了可以使用隨身妙具的時(shí)候,但是一定要想好。
?最后強(qiáng)調(diào)一下艾魅還是比較吃地圖的,盡量選擇空曠的地圖。同時(shí)在團(tuán)隊(duì)模式中,盡量發(fā)揮艾魅遠(yuǎn)程壓制的作用。


























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