益智解謎
荒野亂斗新手英雄怎么玩 六大初期英雄玩法詳解
時(shí)間: 2020-06-10 10:37:58 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)荒野亂斗初期不氪金開(kāi)箱子的話(huà),就只能用初期幾個(gè)教程開(kāi)啟的英雄來(lái)上分。不過(guò)這幾個(gè)初期開(kāi)啟的英雄也是很強(qiáng)力的,畢竟本游戲是十分講究平衡性的。這里就來(lái)為大家?guī)?lái)初期六大英雄的玩法攻略。
雪莉
同樣在遠(yuǎn)程面前作為近戰(zhàn)的雪莉并不占多大優(yōu)勢(shì),雖然雪莉是噴子一類(lèi)英雄中射程最遠(yuǎn)的,但是它的攻擊在遠(yuǎn)處沒(méi)有什么大的傷害,還是會(huì)被遠(yuǎn)程英雄壓制的很厲害。但是雪莉作為最強(qiáng)噴子,在一些狹窄的地圖上,或者草多的地圖還是有一戰(zhàn)之力的,能力十分可觀。同時(shí)他的隨身妙具,可以幫助雪莉接近敵方英雄,輔助它打出更高的輸出。
所以在目前的版本下,雪莉還能擁有中等偏上的強(qiáng)度。
使用注意事項(xiàng)
雪莉雖然傷害高,其超級(jí)技能也可以說(shuō)是接近于無(wú)敵的存在,但是雪莉的血量并不是特別高,在近身的情況下雪莉的血量很容易被公牛直接帶走。
所以在雪莉的使用過(guò)程中,在沒(méi)有超級(jí)技能之前盡量拉開(kāi)距離,但是對(duì)遠(yuǎn)程還是近戰(zhàn)。
如果近身和近戰(zhàn)或者坦克對(duì)噴,有超級(jí)技能的情況下,一定要馬上釋放,把傷害打滿(mǎn),然后可以嘗試連大。
像雪莉之類(lèi)的英雄盡量還是多借助于草叢,在草叢中突然出現(xiàn)進(jìn)行攻擊,也就是陰人,雖然陰人是不怎么光彩的事情,但是這個(gè)英雄的特點(diǎn)便是這樣。
盡量不要與遠(yuǎn)程英雄對(duì)線(xiàn),雪莉的射程還是不夠的,同時(shí)注重走位,離開(kāi)遠(yuǎn)程英雄的射程范圍內(nèi)。
雪莉的隨身妙具沖刺方向是可以用方向盤(pán)控制的。所以在緊急情況下,如果是選擇撤退的話(huà),一定不要直接點(diǎn)隨身妙句的按鈕,一定要控制好方向再去按,自動(dòng)次一般情況下是向著最近的敵方英雄。
總的來(lái)說(shuō),雪莉作為一個(gè)初始英雄對(duì)于萌新來(lái)說(shuō)還是很好上手的,用精還是有難度的,和這游戲一樣易上手難精通。

妮塔
先來(lái)說(shuō)一下我對(duì)這個(gè)角色的理解:一個(gè)中等血量的中距離戰(zhàn)士,雖然單發(fā)傷害只有1000出頭,但其回彈速度很快,可以做到持續(xù)性的消耗,靈活度上等。
由于隨身妙具的緣故,妮塔的強(qiáng)度得到了質(zhì)的提升,但是即使沒(méi)有這樣強(qiáng)力的星徽之力,妮塔的強(qiáng)度也是被很多玩家所忽視的。
之所以妮塔強(qiáng)了, 是因?yàn)樾莒`被加強(qiáng)了,所以認(rèn)為妮塔強(qiáng)了,其實(shí)大家過(guò)多地看重了熊靈的作用。雖然妮塔在傷害和攻擊距離都不突出,但是其綜合能力并不差,從個(gè)人使用的感覺(jué)來(lái)看妮塔很穩(wěn)。
妮塔還是一個(gè)比較吃等級(jí)和吃裝備的英雄,等級(jí)低的妮塔傷害確實(shí)過(guò)低。同時(shí)擁有星徽之力和隨身妙具的妮塔跟普通的妮塔又是兩個(gè)級(jí)別。
如果想尋求一個(gè)好的游戲體驗(yàn),可以先把妮塔的等級(jí)升上去之后再來(lái)升杯。
總結(jié)
無(wú)論什么英雄在各模式下。杯段都是影響英雄是否適用一大因素。低分段一個(gè)英雄可能在什么模式都能打,都能贏。但是一旦分高了之后,玩家水平都高了,就很吃陣容,還有隊(duì)友間的配合。
所有攻略中的適用等級(jí)只能是以個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)和感覺(jué)來(lái)看。其基礎(chǔ)是個(gè)人目前兩萬(wàn)杯、一年半的游戲時(shí)間、近200級(jí)的游戲經(jīng)驗(yàn)。
補(bǔ)充完妮塔36個(gè)英雄就都做完了,所以最后來(lái)跟大家解釋一下,不喜勿噴。
注意點(diǎn)
由于熊單發(fā)傷害低,所以一定要防噴子或者近戰(zhàn)坦克近身。同時(shí)妮塔攻擊距離不占優(yōu)勢(shì),所以盡量避免跟遠(yuǎn)程英雄對(duì)線(xiàn)。
在吃雞模式中,妮塔前期可以選擇蹭傷害,攢一個(gè)超級(jí)技能,在受到威脅時(shí)再選擇召喚熊靈。
妮塔在攻擊時(shí)一定要拉好距離,否則很容易被近身。充分利用妮塔攻擊的靈活性,進(jìn)行騷擾和消耗。
殘血狀態(tài)下如果敵方英雄是潘妮和杰西,不能選擇釋放熊靈來(lái)抵擋傷害。這種情況下放出來(lái)的熊很可能就是敵方英雄攻擊的跳板。
妮塔隨身妙具因?yàn)檫^(guò)強(qiáng),使用次數(shù)被削弱為兩次,注意把握。

柯?tīng)柼?/strong>
我在前面攻略介紹各個(gè)英雄強(qiáng)度的時(shí)候,給柯?tīng)柼卦u(píng)級(jí)是C級(jí)。同時(shí)我又說(shuō)過(guò)當(dāng)前版本遠(yuǎn)程的優(yōu)勢(shì)大于近戰(zhàn),那么柯?tīng)柼貞?yīng)該是強(qiáng)勢(shì)一些的,但為什么還是C強(qiáng)度?最限制他的一點(diǎn)就是其攻擊純直線(xiàn),太過(guò)于單調(diào)。對(duì)上一些普通的近戰(zhàn)型英雄還是有些許優(yōu)勢(shì)的。但是遇上有特點(diǎn)的英雄,柯?tīng)柼鼐惋@得很尷尬。
同時(shí)他的攻擊命中率太低,也十分容易躲避???tīng)柼貑未喂綦m然高傷害,但是其攻擊的傷害是由每顆子彈累積起來(lái)的。很多時(shí)候,只能蹭到一點(diǎn)傷害,而沒(méi)有辦法把傷害打滿(mǎn)。
純直線(xiàn)的單調(diào)攻擊模式加上其命中難度高,使之在新版本環(huán)境下成為版本之殤。
曾經(jīng)的柯?tīng)柼剡€是很強(qiáng)的,在那個(gè)500分還是高難度的版本下,帝國(guó)我還是生疏了。
注意事項(xiàng)
由于柯?tīng)柼貜椀廓M窄,探草的時(shí)候容易躲避,所以嘗試多角度試探。
針對(duì)不同的英雄選擇不同的攻擊距離,像近戰(zhàn)可以稍微近一點(diǎn),以便有更高的輸出。遠(yuǎn)程的話(huà)視你的能力,如果命中率低不要選擇對(duì)線(xiàn)。
學(xué)會(huì)控血,適度進(jìn)退。畢竟柯?tīng)柼氐难獙?duì)上哪個(gè)英雄都是三發(fā)帶走。
PS:怎么說(shuō)呢,玩得好難,畢竟他本身難度就高,上分容易,哪怕750,茍就行了。

公牛
總的來(lái)說(shuō),目前版本下的公牛并不強(qiáng)勢(shì)。公牛的攻擊距離跟拳王沒(méi)有多大的差別,可以說(shuō)都是充電寶級(jí)別的英雄。遠(yuǎn)程的優(yōu)勢(shì)大于近戰(zhàn)的環(huán)境下公牛過(guò)短的攻擊距離實(shí)在顯得有些尷尬。但作為一個(gè)高傷英雄來(lái)說(shuō),這也是它本身應(yīng)該有的特點(diǎn),并不能因此而否定公牛的存在。
受影響的主要是隨身妙具的一些主動(dòng)防身技能,讓公牛的近身變得更加困難,而公牛本身沒(méi)有和雪莉一樣擁有近身的隨身妙具,主要也是公牛本身的超級(jí)技能同樣具有沖鋒的特點(diǎn)。所以不適合再給予這方面的能力,只能給予公牛回血的隨身妙具。在殘血的情況下會(huì)有作用。但是起的效果還是要根據(jù)具體的情況來(lái)定,很多情況下,影響并不是很大。
但是公牛有它特定的模式,在合適的模式下公牛依然會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn)。正如荒野亂斗的介紹詞中說(shuō)的每個(gè)英雄都有它適合的模式和地圖。
注意事項(xiàng)
公牛大招沖鋒距離遠(yuǎn),要注意把控與敵方英雄的距離。同時(shí)要注意自身的血量是否適合沖鋒近身,有涼薄的話(huà)很容易在半路被打掉。也可以用來(lái)逃跑,要小心沖到毒里去。
與雪莉近身的話(huà),在敵方雪莉不備的時(shí)候,可以借助血量?jī)?yōu)勢(shì)兩發(fā)順時(shí)帶走雪莉。但是如果雪莉有超級(jí)技能或者快要完成超級(jí)技能的話(huà),公牛很容易被雪莉的超級(jí)技能爆掉。
羅莎超級(jí)技能可以扛公牛近身, 同時(shí)由于公牛近身才有高傷害,所以容易在與羅莎的拉扯中被消耗掉,只能說(shuō)現(xiàn)在公牛適合偷。
公牛的隨身妙具回血要視情況,絲血的情況下回血有風(fēng)險(xiǎn),可能沒(méi)有完成就被打掉。
公牛由于手短現(xiàn)在很容易被針對(duì),所以要學(xué)會(huì)走位,同時(shí)要多利用掩體、草叢。陰雖然不是一件好事,但是對(duì)有些英雄來(lái)說(shuō)只能這樣子。
當(dāng)前版本下的公牛并不是強(qiáng)勢(shì),但是上個(gè)綠牌什么的利用合適的地圖并不難,可以利用機(jī)甲圖。
強(qiáng)勢(shì)并不是很強(qiáng)勢(shì),甚至有時(shí)候會(huì)覺(jué)得有些弱,這是我目前的感覺(jué)。希望本篇攻略能對(duì)大家有所幫助。

杰西
從杰西的攻擊特點(diǎn)來(lái)看,我們不難發(fā)現(xiàn)他是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)型的英雄。同時(shí)杰西也比較吃等級(jí),低等級(jí)的杰西傷害不高,斬殺比較困難。
杰西的主要特點(diǎn)還是在于能夠召喚一個(gè)炮臺(tái),尤其是在多人模式中效果會(huì)尤為明顯,可以前置炮臺(tái)來(lái)建立起一道防線(xiàn),有效地阻止敵方英雄的逼近。
就目前杰西的強(qiáng)度來(lái)說(shuō),個(gè)人認(rèn)為是中等偏上的。杰西在單人模式中發(fā)育會(huì)比較困難,但是在多人模式下,杰西的戰(zhàn)斗力還是還強(qiáng)的。在多人模式下敵方英雄容易聚集,而杰西的能量球可以在多個(gè)英雄之間來(lái)回彈射 更容易積攢超級(jí)技能、召喚炮臺(tái)。
注意點(diǎn)
不論在什么模式下,解析的炮臺(tái)一定要卡位放置,選擇合適的死角,否則炮臺(tái)根本立不住場(chǎng),很容易被拆。
要充分利用杰西的特點(diǎn),對(duì)抱團(tuán)的英雄進(jìn)行有效的打擊。
單人吃雞杰西發(fā)育難度比較大,前期可以蹭傷害,給自己攢出一個(gè)大招。有炮臺(tái)的情況下不用急著放置,無(wú)論怎么樣的位置都不會(huì)有太明顯的作用。可以利用炮臺(tái)前置位自己卡出一片安全區(qū)域。或者在敵方英雄逼近的時(shí)候放下炮臺(tái),配合炮臺(tái)將敵方英雄逼退。
杰西近身能力很弱,所以一定要拉開(kāi)距離攻擊,同時(shí)要有效探討和規(guī)避草叢,避免被近身。
艾爾普里莫在所有的坦克類(lèi)型英雄中,拳王可以說(shuō)是攻擊距離最短的英雄之一。并且它的彈道極為狹窄,就像是一個(gè)射手的彈道。所以有時(shí)候可能會(huì)因?yàn)閷?duì)方的走位而使攻擊打偏。拳王有一個(gè)外號(hào)——充電寶。就是因?yàn)槿跏侄虡O其容易被遠(yuǎn)程或者中遠(yuǎn)程的英雄消耗來(lái)為它們的超級(jí)技能充能。
在當(dāng)前遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì)大于近程的游戲環(huán)境下,作為荒野亂斗所有英雄中極其手短的英雄,拳王的地位可以說(shuō)是很尷尬。如果沒(méi)有辦法近身或者攻擊到人,再多的血量都會(huì)在戰(zhàn)斗中被敵方消耗掉。
現(xiàn)在玩拳王不論何種模式,給個(gè)人的感覺(jué)就是攢大超級(jí)困難,打不到人同時(shí)也一直被壓制,給敵方英雄充能。
使用注意
拳王本身的攻擊距離短,所以在各種模式下長(zhǎng)大都是一個(gè)問(wèn)題??梢钥纯磾撤疥嚾葜杏袥](méi)有同樣手短的英雄。例如羅莎,拳王,弗蘭肯之類(lèi)的英雄。利用他們?yōu)樽约核⒁粋€(gè)大,從而在后面的戰(zhàn)斗中有更好的作用。
推薦一個(gè)組合陣容帶圖騰的老鷹和拳王。老鷹的圖騰能為超級(jí)技能充能,這就能有效彌補(bǔ)拳王攢大困難的尷尬,雙排絕對(duì)是個(gè)不錯(cuò)的陣容。
拳王的攻擊短而窄,在對(duì)線(xiàn)過(guò)程中很容易因?yàn)閿撤接⑿圩呶欢蚴?,這種情況下選擇自動(dòng)瞄準(zhǔn)可能會(huì)好一點(diǎn),當(dāng)然這是個(gè)人建議。
沒(méi)有加速星徽的拳王在使用超級(jí)技能的時(shí)候一定要注意落地點(diǎn)。否則很容易因?yàn)楹笳鹦Ч涞睾鬅o(wú)法攻擊到敵方英雄。跳大蛇需要預(yù)判敵方走位,盡量落在敵方英雄走位趨勢(shì)點(diǎn)上。
盡量靠近一點(diǎn)使用超級(jí)技能,遠(yuǎn)了很容易被躲掉。同時(shí)意圖也不要太明顯,否則會(huì)引起敵方英雄的防范。

隨著玩家的抽卡,開(kāi)啟的角色將會(huì)越來(lái)越多。但是初期這些必定獲得的角色還是將會(huì)陪伴玩家很久的。熟悉玩法后上分也能更加簡(jiǎn)單。


























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