卡牌對戰(zhàn)
王者榮耀鏡怎么玩 S20鏡最強(qiáng)連招打法攻略
時(shí)間: 2020-06-15 09:21:45 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)王者榮耀中的鏡是官方原創(chuàng)的特色角色,有著帥氣的連招和不低的強(qiáng)度。同時(shí)這個(gè)角色因?yàn)樵煨秃捅尘霸O(shè)定而受到大家的喜愛。不過想要用好這個(gè)角色可不是件容易的事情哦。
鏡最強(qiáng)連招玩法
被動(dòng)~飛雷神印記(鑄鏡):
1.飛雷神印記觸發(fā)條件:本印記(本體技能或普攻造成傷害)+鏡印記(鏡像技能或普攻造成傷害)=飛雷神印記
2.飛雷神印記CD:普通狀態(tài)5秒,大招狀態(tài)2秒,CD條為血量條上方的藍(lán)色條(藍(lán)色條走完,說明你可以去打下一次被動(dòng))
3.飛雷神印記效果:刷新12技能CD+傷害(已損失生命值4%傷害)
劃重點(diǎn)!打出飛雷神印記是可以刷新12技能CD的,理解了這個(gè)機(jī)制,我才可以講解下面的連招。
4.鏡像的產(chǎn)生條件:123技能一旦釋放,均可產(chǎn)生鏡像,鏡像存在時(shí)間為2秒。鏡像可復(fù)制本體的一切操作:包括普攻,技能,召喚師技能,能獲得30%傷害和回復(fù)效果,根據(jù)飛行距離,最大可獲得80%傷害和回復(fù)效果。
5.由于飛雷神印記的CD是5秒,鏡像存在CD是2秒,所以可以通過存技能達(dá)到技能無限連:

比如我打一套1A2A,這時(shí)候1技能刷新了,但先別記著放,存一個(gè)1技能,在頭上藍(lán)條走到1/5時(shí)即可釋放“存的那個(gè)技能”,下一次普攻即可觸發(fā)飛雷神印記刷新12技能。
效果就是:1A2A等4秒1A2A1A,這樣可在前期沒減滿CD時(shí)就在短時(shí)間內(nèi)打出5個(gè)小技能傷害,提高刷野效率
后期減滿CD后小技能5秒多CD的話,這個(gè)小技巧就意義不大了。
6.
1技能(開鋒):傷害突進(jìn)+減速+強(qiáng)化普攻
(副加)
1.一技能往指示器方向釋放,則在指示器側(cè)方產(chǎn)生鏡像

2.一技能突進(jìn)造成傷害的范圍要>指示器長度,大約2個(gè)英雄身位大小
3.一技能瞬間傷害要高于2技能,升級1技能可以減少1技能CD(但升滿才減1秒CD,個(gè)人感覺沒什么用)。
記住這幾個(gè)特點(diǎn),下面連招要用的??!
2技能(裂空):旋轉(zhuǎn)aoe傷害(范圍傷害半徑約3個(gè)英雄身位)+加移速+旋轉(zhuǎn)aoe回復(fù)(這版本加強(qiáng)了2技能的回復(fù))
(主加)
1.技能主加哪個(gè)來看,首先從造成單體傷害來講,主1技能收益更高,還能減CD,但2技能有范圍回復(fù)量,如果2技能刮到兩個(gè)以上的敵人,則此時(shí)2技能的性價(jià)比更高。
2.二技能有指示器方向的,指示器的長軸側(cè)方可產(chǎn)生出鏡像。

3.從升級技能數(shù)值來看,2技能因?yàn)榘姹炯訌?qiáng)的原因,升級2技能每級的傷害和回復(fù)的數(shù)值>1技能的傷害數(shù)值,所以主升2技能。
3技能(覓影):突進(jìn)+小跳+推人定身1秒(可把人推過一些比較薄的墻壁)+8個(gè)鏡子碎片傷害(總計(jì)16%已損失生命值傷害)+飛雷神之術(shù)(本體與鏡像互換位置+回血+位移途中減少50%+霸體)
(1).首先區(qū)別兩個(gè)概念:
1.飛雷神之術(shù):大招特有
觸發(fā)條件:造成傷害即可刷新飛雷神之術(shù)(無論本體還是鏡像,只要有其一造成傷害即可,普攻也可以)
效果:本體與鏡像互換位置+回血+位移途中減少50%+霸體
飛雷神之術(shù)CD:1.5秒(大招期間未造成傷害)/0秒(大招期間造成傷害)
2.飛雷神印記:被動(dòng)特有
觸發(fā)條件:本印記(本體造成傷害)+鏡印記(鏡像造成傷害)
效果:刷新12技能CD+傷害(已損失生命值4%傷害)
飛雷神印記CD:普通狀態(tài)5秒,大招狀態(tài)2秒(記住這個(gè)2秒!后面講飛雷神鏡下無限連時(shí),31A32等~,這個(gè)“等”字的原理就在于這個(gè)2秒?。珻D條為血量條上方的藍(lán)色條(藍(lán)色條走完,說明你可以去打下一次被動(dòng))
(2).大招第一段突進(jìn)是有一段位移的,同時(shí)在位移這個(gè)動(dòng)畫過程中無法被鎖定(可以理解成貂蟬2技能),在位移指示器側(cè)方可生成鏡像。
(3).在大招位移到指示器末端時(shí),有一小段跳移,該"跳移"可穿越一部分比較薄弱的墻壁,同時(shí)也可搭配1技能進(jìn)行"組合突進(jìn)"。
需要記住實(shí)打?qū)嵶?a href='http://www.htgjj.com/sjwy/heji-15309.html' target='_blank'>實(shí)用的連招就三個(gè)?。?!
連招表(~:代表在大招內(nèi)可重復(fù)此連招):
1.一秒6刀:1A2A1A或1空氣2A1A2A
1A2A1A:主1技能的用這套打傷害(打出兩段1技能的傷害,和兩記強(qiáng)化普攻)
1空氣2A1A2A:主2技能的用這套打傷害(打出了兩段2技能的傷害,和兩記強(qiáng)化普攻)
2.中軸殺(線上抓人):1A2A1A,3A2A1A~
這是鏡有大招的條件下爆發(fā)最高的連招!
3.飛雷神鏡下無限連(打團(tuán)連招):31a32等~
原理:有些攻略搞的飛雷神好多串?dāng)?shù)字,簡直就是忽悠人!哪有那么復(fù)雜,總結(jié)起來就6個(gè)字“31a32等”!
一.等邊△原則,先橫向3劃出三角形的底邊鏡面,然后縱向小跳配合1技能進(jìn)行突進(jìn)(相當(dāng)于劃出等邊三角形的垂直線)
二.打出1a傷害的同時(shí),用3技能與對側(cè)的鏡像換位
三.換位后本體在己側(cè)用2技能,同時(shí)鏡像復(fù)制本體也在對側(cè)用2技能刮到敵人,從而實(shí)現(xiàn)本印記與鏡印記的觸發(fā)(觸發(fā)飛雷神印跡,刷新12技能),同時(shí)因?yàn)樵斐闪藗亩⑿铝孙w雷神之術(shù)(所以可再次用3技能換位)
四.等0.5秒?。ㄟ@個(gè)“等”字很關(guān)鍵,因?yàn)槟闵鲜霾僮鞔虺隽艘话l(fā)“飛雷神印記”,而飛雷神印記在大招期間是有2秒CD的,你等個(gè)0.5秒,剩下1.5秒連出一套31a32剛好又能刷新飛雷神印記,且你本體是在己側(cè)等的,所以相當(dāng)安全)
五.如此往復(fù)循環(huán)31A32等~
六.31A32一定要在1.5秒左右打完,因?yàn)槟阒灰B得快,你的鏡才會(huì)一直保持飛行途中的狀態(tài),這個(gè)飛行途中是有霸體的,一旦連慢了,被控了就控到死了!
七.看準(zhǔn)時(shí)機(jī),如果對方出圈了,且周邊沒有敵方隊(duì)友時(shí),下一發(fā)31A32等可以替換為31A2A1A進(jìn)行出圈殺!
連招注意以下幾點(diǎn):
1.一秒6刀連招中一般是1A2A1A這種12技能交替穿插,因?yàn)槟闳绻?A1A2A的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)2技能因?yàn)橥涣藘啥?的原因(導(dǎo)致鏡像離敵人遠(yuǎn)了),鏡像會(huì)掛不到2技能傷害(這是好多人總感覺差點(diǎn)傷害的原因)。
2.連招中“1空氣2A1A2A”的原理:首先1技能突空氣至離對方英雄3個(gè)身位的距離,這時(shí)產(chǎn)生鏡像配合2技能刮到后可立即刷新12技能CD,接著可以瞬間再接一發(fā)1強(qiáng)化a2a打出爆發(fā)突進(jìn)連招。
有人說,你第一段a空氣,那豈不是一技能傷害打不出來了嗎?
答:首先1技能突空氣的目的是為了讓產(chǎn)生的鏡像和本體一起放2技能,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)兩段12連招提高爆發(fā)和兩段位移的目的,其次,如果你第一段1打中目標(biāo)了,就相當(dāng)于提前觸發(fā)了飛雷神印記,但這個(gè)時(shí)候你二技能還沒用。
3.中軸殺中的起手式均可在一秒6刀中進(jìn)行選擇(1A2A1A或1空氣2A1A2A)。
4.鏡貌似只能2閃,1閃和3閃好像用不出來(末置位打不出1技能的傷害和3技能的定身)
5.鏡像無法暴擊,所以出裝沒必要出暴擊裝!以破軍的高額攻擊力搭配宗師被動(dòng)的強(qiáng)化普攻才是鏡的正確出裝!


























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