火炬之光3幽暮法師流玩法有哪些 幽暮法師玩法指南一覽
時(shí)間: 2020-06-17 10:28:42 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)火炬之光3幽暮法師流玩法有哪些 幽暮法師玩法指南一覽。在游戲測(cè)試版上線之后引發(fā)強(qiáng)烈關(guān)注,因?yàn)橛哪悍◣煴旧淼膶?shí)力是非常強(qiáng)勁的,很多人都在關(guān)心幽暮法師之后該怎么玩,會(huì)有哪些變動(dòng)。

火炬之光3幽暮法師流玩法及裝備選擇指南
幽暮法師這個(gè)職業(yè),使用能量為法力,能量槽設(shè)定類似暗黑3,技能消耗法力,法力有基本恢復(fù)值。
不同之處就是,釋放光明技能會(huì)給左側(cè)黑暗槽充能,黑暗槽充滿額外加傷+50%。
釋放黑暗技能則給右側(cè)的光明槽充能,法力恢復(fù)+75%(不太確定啊,)平時(shí)打怪節(jié)奏快,掃到過(guò)一眼。總之就是法力恢復(fù)加快。
電極觸發(fā)流,有控,輸出也高,較為簡(jiǎn)單。

1.圣物選擇:
游戲內(nèi)可供選擇的圣物共5個(gè),其中電極最契合觸發(fā)流。
下圖中,我的圣物電極等級(jí)才18級(jí),別在意。是因?yàn)橹凹渝e(cuò)了電極的技能,D鍵摧毀,重新做的圣物,已經(jīng)很猛。
圣物加點(diǎn)建議,10級(jí)前,什么都不加,有閃電降臨后,第一時(shí)間點(diǎn)滿。
閃電降臨,點(diǎn)滿,有35%幾率對(duì)收到電擊的敵人釋放一個(gè)閃電打擊,傷害為武器傷害100%,在武器副手都選擇。
百分比幾率造成電擊的情況下,輸出很猛的。
閃電降臨點(diǎn)滿后,點(diǎn)一級(jí)電刑,用來(lái)提供擊暈控制。1級(jí)即可,裝備有眩暈時(shí)間加成。
之后是先點(diǎn)強(qiáng)橫風(fēng)暴加傷還是極速風(fēng)暴減主動(dòng)CD,就看個(gè)人的了,我先點(diǎn)了強(qiáng)橫風(fēng)暴。
最終加點(diǎn):閃電降臨10 電刑1 強(qiáng)橫風(fēng)暴 10 極速風(fēng)暴10 危殆之箭10 無(wú)限極射 9。

2.裝備選擇:
武器:因?yàn)橥娴氖鞘ノ镉|發(fā)流,且圣物是電極,所以 武器最佳選擇為單手,武器主屬性傷害為電,無(wú)論什么武器,必須帶百分比幾率造成電擊就,幾率越高越高,(重點(diǎn)!)有洞更好,可以附魔電傷。下面是我目前的武器,不太好,但是很好用。
副手:依舊是選擇帶百分比幾率造成電擊的,幾率越高越高,例如:
下面一條是附魔上去的。
其他的正常使用仙界套即可,仙界套的肩膀有點(diǎn)廢柴,可以視情況更換其他的。仙界套的靴子和手套是必備的,一個(gè)回藍(lán),一個(gè)加傷100%,頭盔和衣服也替換不了,加2級(jí)光明和黑暗洗全技能等級(jí):

3.技能選擇:
聲明,我是穿了套裝的,有2級(jí)光明和2級(jí)黑暗全技能加成。(注:套裝穿齊3件開(kāi)始,傳奇裝備的第二條特效才有用,否則是黑色的,不起效,就是顯示“仙界套裝”字樣,下面那一條的屬性)。
光明系:
圣光箭4級(jí),技能不使用,要的是6級(jí)屬性黑暗技能加傷20%。
神圣之怒4級(jí),技能不使用,要10%黑暗技能暴擊率。
奉獻(xiàn):8級(jí),必備技能,加滿40的額外傷,有CD(8級(jí)其實(shí)就是10級(jí)了,有套裝+2)。

光明之矛:0級(jí),沒(méi)我們需要的屬性。
光輝沖擊:4級(jí),技能不使用,要30%基礎(chǔ)傷。
光輝急奔:0級(jí) 用不上
赦免之光:4級(jí),技能不使用,要10%的對(duì)眩暈敵人的加傷,圣物點(diǎn)的1級(jí)電刑。擊暈配合這個(gè)。

黑暗系:
邪能箭:0
暗影步:8 ,常用技能,要個(gè)法力恢復(fù)和4次傳送,如果不需要可以1級(jí)即可。
虛空之井:8,常用技能,觸發(fā)流,召喚的寵雖然傷害才40%,但是繼承人物的百分比幾率觸發(fā)電擊,圣物被動(dòng)攻擊受到電擊的敵人,會(huì)召喚一個(gè)閃電降臨,造成100%武器傷,點(diǎn)滿招8個(gè)寵,實(shí)際傷害并不低。
黑暗之矛:10,總12級(jí),常用技能,持續(xù)性范圍傷害技能,也能觸發(fā)圣物的閃電降臨。

能量尖刺:0
天譴:0
熵增無(wú)序10,總12級(jí),主力技能,范圍傷,持續(xù)觸發(fā)。
輸出手法:見(jiàn)怪就召喚靈魂之井,放熵增無(wú)序,再開(kāi)黑暗之矛,之后沒(méi)事補(bǔ)個(gè)熵增無(wú)序就行了,圣物主動(dòng)技能,有CD就放。
有精英或者BOSS的時(shí)候,找位置開(kāi)奉獻(xiàn)加傷,開(kāi)圣物大招,之后一樣的手法。
幾率造成電擊越高,觸發(fā)閃電降臨越頻繁,還有擊暈,輸出 控制兼顧。
整個(gè)打法非常的考驗(yàn)技術(shù),現(xiàn)在新版本的更迭整一個(gè)還是沒(méi)有被現(xiàn)在的時(shí)代給拋棄,更主要的東西核心還是沒(méi)有任何的變化,最重要還是結(jié)構(gòu)上的微小調(diào)節(jié)。


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