模擬塔防
陰陽師sp清姬值得培養(yǎng)嗎 SP清姬實戰(zhàn)效果分析
時間: 2020-06-18 13:46:49 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)陰陽師sp清姬和大家見面了,一般新角色大家都會去抽抽抽的,但是著重花資源培養(yǎng)的話就得看角色好用不好用了。這個以擊殺為起點的特殊機制的式神在pve和pvp的表現(xiàn)都是不錯的。
sp清姬實戰(zhàn)詳評
1.小蛇可以觸發(fā)協(xié)戰(zhàn)
2.小蛇可以觸發(fā)孟婆的拉條
3.sp清姬的平A也會減防御
4.達成吸取對面屬性時吸取的生命會直接治療自己
5.老規(guī)矩,禁拉條對疾風不潔無用
6.二技能每個回目只能放一次,目標死亡后偷取屬性,小蛇消失,然后無法再次使用
7.只有毒可以被驅(qū)散
8.小蛇不享受不知火結(jié)界的二次普攻

9.小蛇不受鈴鹿御前嘲諷
10.小蛇不吃推條,但是吃除了久次良和面靈氣以外的所有拉條
11.小蛇不吃控制效果(返魂香,減速),不吃反傷,但是會觸發(fā)薙魂和木魅
12.小蛇和青女房的互動:直到青女房目標徹底死亡時(冰箱被打破/復活了又重新打死)小蛇才會回sp清姬身上
上線之后我只在業(yè)原火稍微進行了破防的測試,剩下的時間一直在打斗技,試了很多套路,從化鯨到吞芋孟到久次良到鬼童丸再到雙拉。。 雖然我很菜但是該有的式神都有
先說PVE的結(jié)論。可以確定以sp清姬恐怖的面板和減防系數(shù),她未來必然會在大型活動有一席之地。別的不說,三尾狐完全可以被取代了。
屬性偷取不容小覷,PVE里,策劃經(jīng)常會給對面小怪一些比較夸張的爆傷屬性。使用二技能完成偷取變身后的蛇姬,其AOE能力是十分可怕的。
PVE就先說到這里,畢竟YYS沒有木樁,搶體服也沒有逢魔,想的多目前也只能局限于腦測。
PVP方面,一開始我使用的是速生攻的招財蛇姬。個人結(jié)論,我感覺肉輔清姬很雞肋 也可能是我太菜了 。贏的場不靠她贏,輸?shù)膱鏊翢o作為,白白占用一個位置。無論是要控制還是要輸出還是要限制對面輸出,都有比她更優(yōu)的選擇。減生命上限的三次禁奶禁拉條在sp清姬本身的高速屬性+小蛇拉條的情況下,大多都還沒有發(fā)揮作用,就重新跑上來了,無情的吃火機器。退一步說就算發(fā)揮作用了,減生命上限也很少能起到實質(zhì)性收益。
于是我開始轉(zhuǎn)換思路,把鬼童丸的爆傷針女丟給了她,拿來打先手或者牽扯戰(zhàn)的爆發(fā)。
思路很簡單。對面和你對搶一速就直接面靈氣雙拉,利用不潔疾風三波秒掉對面一個核心,偷取屬性,再之后的大招你就可以感受到什么叫傷害爆炸。 前提是還能放得出來
由于sp清姬的大招是單體,對面會有不少翻出小白坐下來和你慢慢打的人。這時候就轉(zhuǎn)為牽扯戰(zhàn),找機會或者補輸出以便在對峙中完成擊殺。只要達成偷取,sp清姬本身的高面板+減防+屬性增加,一口下去那AOE傷害你是根本看不懂的。
無情的殘局收割者。
恐怖輸出的背后弱點也很明顯。怕閻魔, 怕鬼吞的間傷免疫[需要優(yōu)先擊殺] [經(jīng)樓下小伙伴提醒鬼吞不免疫回合前毒傷,我又試了下確實如此包括鴆也不會被免疫],怕毒被驅(qū)散,怕控制。
因為我本身就是主玩先手隊的,除了黑鏡茶幾鬼童丸之外,輸出sp清姬是個新的選擇。省一次三拉的火,自帶禁療禁拉條,不怕封御魂和被動。這和其他輸出有所互補。御魂最優(yōu)解應為 爆傷招財 傷魂鳥/兵主部。實測下來,爆傷招財很尷尬,大部分時間并不差她那兩點火,但是卻因為面板降低導致關(guān)鍵時刻輸出不足。我甚至想用散件了暴擊好堆。。。
最終的關(guān)鍵點還是:輸出sp清姬必須達成擊殺才能把實力發(fā)揮出來。





















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