地下城與勇士手游即將公測(cè) 6月26日宣布具體時(shí)間
時(shí)間: 2020-06-24 10:22:30 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 塞拉斯的蒜《地下城與勇士》作為鵝廠的“三巨頭”之一,過(guò)去的十幾年時(shí)間一直都在給鵝廠提供大量的游戲利潤(rùn),作為IP如此巨大的游戲,移植到手游也是必然趨勢(shì)。
資訊:
近日《地下城與勇士》手游宣布將于6月26日舉行發(fā)布會(huì),宣布公測(cè)日期。之前騰訊已開啟了《地下城與勇士》手游壓爆服務(wù)器挑戰(zhàn)iOS平臺(tái)招募,以進(jìn)行壓力測(cè)試。活動(dòng)目的是為了驗(yàn)證、優(yōu)化服務(wù)器技術(shù)問題和承載穩(wěn)定性,過(guò)程中可能隨時(shí)出現(xiàn)卡頓、停服、掉線、刪檔等情況,為服務(wù)器相關(guān)調(diào)優(yōu)中的正?,F(xiàn)象。

《地下城與勇士》(DNF)是一款韓國(guó)網(wǎng)游公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布,中國(guó)由騰訊游戲于2008年6月代理發(fā)行。特色在于卷軸式橫版格斗,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特點(diǎn)。

此前騰訊表示為了繼承端游的體驗(yàn),開發(fā)人員在端游復(fù)刻的基礎(chǔ)上進(jìn)行了移動(dòng)端優(yōu)化。在畫面上,沿用端游的2D像素風(fēng)幀動(dòng)畫技術(shù)并全部進(jìn)行重新繪制,也保留了端游的技能中斷釋放機(jī)制。


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