感受高智能虛擬世界——ChinaJoy主辦方獨(dú)家采訪超參數(shù)科技團(tuán)隊(duì)
時(shí)間: 2020-07-10 09:47:08 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)
近日,ChinaJoy主辦方獨(dú)家采訪了2020年ChinaJoy同期會(huì)議“CGDC:技術(shù)專場”的鉆石贊助商“超參數(shù)科技”高級(jí)研發(fā)總監(jiān)張正生。雙方圍繞公司戰(zhàn)略和一些游戲AI領(lǐng)域的熱點(diǎn)話題,展開了深入交流與探討。

超參數(shù)科技高級(jí)研發(fā)總監(jiān) 張正生
1)作為業(yè)界新成立的一家聚焦人工智能+游戲賽道的科技公司,能否為我們先介紹一下超參數(shù)科技這家企業(yè)?
我們是一家去年成立的人工智能初創(chuàng)公司。創(chuàng)始人劉永升先生是原騰訊AI Lab總經(jīng)理、T4技術(shù)專家,是圍棋AI“絕藝”、王者榮耀AI“絕悟”團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人。核心成員來自騰訊、百度、商湯、網(wǎng)易、IBM等知名科技企業(yè)。去年我們獲得了晨興資本和高榕資本千萬美元的A輪融資。
我們主要專注于人工智能在游戲和泛娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,依托在深度學(xué)習(xí)、強(qiáng)化學(xué)習(xí)、大系統(tǒng)工程領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn)和能力,致力于讓虛擬世界更智能,希望能夠給行業(yè)帶來玩法創(chuàng)新和體驗(yàn)提升。
2)提到人工智能+游戲,大家第一個(gè)想到的應(yīng)該是AlphaGo下圍棋戰(zhàn)勝了人類。超參數(shù)科技對(duì)這個(gè)領(lǐng)域有什么思考和理解呢?
確實(shí),大多數(shù)人對(duì)游戲AI的理解可能就是AlphaGo,一種可以在游戲中戰(zhàn)勝最強(qiáng)人類的“超級(jí)英雄”。我們和其它游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)交流時(shí),他們也經(jīng)常會(huì)提醒我們說:“我們的游戲不需要強(qiáng)力AI,那樣會(huì)傷害用戶體驗(yàn)?!?/p>
而我們從成立之初就非常清楚,游戲AI的使命不在于戰(zhàn)勝人類,而是尋求AI和游戲的相互促進(jìn)。我們認(rèn)為,后者會(huì)比前者更具挑戰(zhàn),但也有更大商業(yè)價(jià)值。一方面基于游戲的仿真環(huán)境來促進(jìn)AI技術(shù)的發(fā)展,另一方面更智能的AI也能讓游戲變的得更好玩,幫助用戶獲得更好的游戲體驗(yàn)。
3)去年底,我們看到超參數(shù)科技與西山居聯(lián)合發(fā)布3D生存類游戲AI“獵戶座α”。此次合作,是否會(huì)為頭部游戲企業(yè)帶來一些新的啟發(fā)?
在西山居的吃雞類游戲《沉沒世紀(jì)》中,我們的“獵戶座α”通過從零開始的深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)訓(xùn)練,具備了復(fù)雜3D環(huán)境感知、物資搜索和使用、多武器作戰(zhàn)、團(tuán)隊(duì)配合等多方位能力,并實(shí)現(xiàn)了多種段位能力和風(fēng)格特性。
這項(xiàng)技術(shù)具有較強(qiáng)的通用性,可廣泛應(yīng)用于各類3D類游戲。我們相信一個(gè)足夠擬人且智能的AI,能夠?yàn)橛螒驇矸浅6嗟膭?chuàng)新玩法,包括但不限于人機(jī)挑戰(zhàn)、隊(duì)友AI、智能NPC等,值得期待。
4)我們看到超參數(shù)科技今年初還推出了一款自研AI游戲,將深度學(xué)習(xí)應(yīng)用于小游戲。對(duì)于AI小游戲研發(fā),你們有哪些心得?
這是一款多人推理AI小游戲,叫做《輪到你了揭秘篇》?;谏矸萃评眍惖淖烙瓮娣?,通過將高擬人性、具備差異化段位和風(fēng)格的深度學(xué)習(xí)AI加入到其中,我們有效解決了冷啟動(dòng)匹配和在線匹配的問題,提升了玩家體驗(yàn)和留存率,也幫助小游戲取得了一些成績,包括入選微信創(chuàng)意小游戲、日活峰值破20萬等。
現(xiàn)階段,以AI為核心樂趣的游戲還不多,少數(shù)用到AI的游戲也只是“錦上添花”而非“雪中送炭”。以小游戲作為試驗(yàn)田,我們希望探索一種圍繞AI打造的全新游戲品類,也許能帶來前所未有的游戲體驗(yàn)。
5)除了上述兩款對(duì)外公布的產(chǎn)品之外,可否介紹一下超參數(shù)科技還在哪些游戲或品類有所布局呢?
其實(shí)經(jīng)過了一年的發(fā)展,我們對(duì)各個(gè)品類的游戲基本都有所涉及,打造了名為Delta的游戲AI引擎。在內(nèi)部,我們按照不同的AI能力將業(yè)務(wù)細(xì)分為三類:第一類是推理和決策的能力,面向棋牌、卡牌、休閑等游戲類型;第二類是競爭與合作的能力,面向MOBA、MMORPG等游戲類型;第三類是生存和進(jìn)化的能力,面向FPS、開放世界等大型3D游戲。在這三類業(yè)務(wù)中,我們均有數(shù)個(gè)合作客戶進(jìn)入了商業(yè)化落地階段,AI對(duì)玩家體驗(yàn)、留存、付費(fèi)等方面帶來的提升是比較明顯的。
6)未來,超參數(shù)科技希望為游戲與人工智能領(lǐng)域,帶來哪些新的變化?
我們會(huì)繼續(xù)堅(jiān)定在游戲+人工智能賽道上的探索,也會(huì)做一些商業(yè)化游戲團(tuán)隊(duì)不會(huì)進(jìn)行的嘗試。除了匹配陪玩之外,在內(nèi)容生成、數(shù)值平衡、智能NPC、AI導(dǎo)演,以及讓AI在前臺(tái)直接面對(duì)玩家等,我們都會(huì)去做積極試錯(cuò)。希望能扮演好排頭兵的角色,為行業(yè)趟出更多的機(jī)會(huì)。非常歡迎有興趣的團(tuán)隊(duì)和我們一起來投入探索。
7)最后,作為此次2020年ChinaJoy同期會(huì)議“CGDC:技術(shù)專場”的鉆石贊助商,超參數(shù)科技將在會(huì)議現(xiàn)場分享哪些精彩干貨?
這次的技術(shù)分享來自我們的高級(jí)研發(fā)總監(jiān)李宏亮博士。在圍棋AI AlphaGo、星際爭霸AI AlphaStar、DOTA2 AI OpenAI Five之后,更為復(fù)雜的3D游戲成為了下一個(gè)技術(shù)里程碑,也為AI設(shè)計(jì)帶來了更大的挑戰(zhàn)。李博士將會(huì)介紹我們開發(fā)的“獵戶座α”在復(fù)雜3D空間、大地圖、百人同時(shí)在線的生存競技“吃雞”類游戲中取得的最新進(jìn)展,以及如何利用深度學(xué)習(xí)、強(qiáng)化學(xué)習(xí)等AI技術(shù)來提升現(xiàn)代商業(yè)游戲的玩家體驗(yàn)。歡迎大家屆時(shí)到現(xiàn)場交流探討。
感謝超參數(shù)科技團(tuán)隊(duì)接受此次ChinaJoy主辦方的獨(dú)家采訪,期盼超參數(shù)科技能在本屆ChinaJoy同期會(huì)議“CGDC:技術(shù)專場”(8月1日)為大家?guī)砀嗉夹g(shù)干貨與精彩觀點(diǎn),敬請(qǐng)期待!
關(guān)于2020ChinaJoy
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