PS4對(duì)馬島之魂畫(huà)面精美但仍有不足 虛心接受玩家批評(píng)
時(shí)間: 2020-07-20 09:57:43 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 塞拉斯的蒜《對(duì)馬島之魂》在17日一經(jīng)發(fā)售就受到了的許多玩家的關(guān)注,也有許多媒體和玩家都搶先體驗(yàn)了起來(lái),在第一批玩家游玩之后就對(duì)游戲的優(yōu)缺點(diǎn)都進(jìn)行了評(píng)價(jià),而對(duì)馬島之魂的創(chuàng)意總監(jiān)也表示虛心接受所有的批評(píng)。
資訊:
Connell在采訪中表示,在過(guò)去的幾天時(shí)間里,他一直黏在網(wǎng)絡(luò)上追玩家們的早期反應(yīng)。“就我個(gè)人來(lái)說(shuō),我在看玩家們對(duì)于游戲的評(píng)價(jià),玩家們又喜愛(ài)這款游戲的哪些部分——我看到推特上有好些討論串都在說(shuō)這些,例如就有玩家們?cè)诜窒碜约和ㄟ^(guò)照片模式拍攝的截圖。”
“我的意思是,作為一款按照我們的方式打造而出的新IP——而且這是一款在疫情(還有其他現(xiàn)實(shí)情況)期間推出的作品,玩家們表現(xiàn)出的熱愛(ài)讓我感到自豪,因?yàn)橥婕覀兿矏?ài)的游戲內(nèi)容,也正是我愛(ài)所在。這讓我感到快慰而滿足。我很確信,我們的團(tuán)隊(duì)也有同樣的感受。我明白我的團(tuán)隊(duì)也對(duì)(這樣的早期反應(yīng))而感到高興?!?/p>

Connell也表示,他的團(tuán)隊(duì)會(huì)聽(tīng)取玩家們的反饋,不論是正面還是負(fù)面的:“有人批評(píng)我們的游戲。我很喜歡批評(píng),它只會(huì)讓我們變得更好。你知道嗎,我們會(huì)對(duì)此加以研究、拆分并消化。我們會(huì)一直對(duì)此進(jìn)行探討?!?/p>

“我認(rèn)為這是一種健康的模式。我們將游戲發(fā)布出來(lái),全世界都能對(duì)此加以評(píng)判。但我們對(duì)這款游戲充滿自豪,我們認(rèn)為《對(duì)馬島之魂》是工作室歷史上最出色的作品?!盋onnel總結(jié)說(shuō)。
小編有話說(shuō):
小編第一時(shí)間沒(méi)有入手到《對(duì)馬島之魂》,但是也是第一時(shí)間開(kāi)始云游戲體驗(yàn),不得不說(shuō)在云的時(shí)候,最讓小編覺(jué)得驚艷的就是游戲中的畫(huà)面,非常精美,但是游戲中還是略有些不足的地方,比如在開(kāi)放世界玩法的設(shè)定上還是非常公式化。


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