從再度與ROG合作 看騰訊游戲布局游戲手機市場的思路
時間: 2020-07-24 15:01:20 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 網(wǎng)絡(luò)導(dǎo)讀:游戲手機市場并沒有偃旗息鼓。 最近游戲手機市場有些熱鬧,不僅有新入局者的加入,還有老“玩家”們的持續(xù)發(fā)力,多款...
最近游戲手機市場有些熱鬧,不僅有新入局者的加入,還有老“玩家”們的持續(xù)發(fā)力,多款游戲手機在7月集中發(fā)布,迅速搶占用戶視線。這似乎意味著游戲手機廠商對于市場仍然持有信心。
那么,游戲手機的實際表現(xiàn)怎么樣呢?數(shù)據(jù)顯示,從2019年Q1到2020年Q1,游戲手機市場規(guī)模一直處于增長態(tài)勢,且今年Q1受大環(huán)境影響較小,增幅達到17.92%。反觀中國智能手機市場出貨量,今年Q1卻同比去年下降了20.3%。對比之下,作為細分領(lǐng)域的游戲手機逐漸釋放出更多利好。

玩家態(tài)度也反映了這一趨勢。7月23日晚,在“天生高能”ROG2020新品發(fā)布會上,ROG聯(lián)合騰訊游戲打造的ROG游戲手機3正式發(fā)布,引發(fā)大量玩家關(guān)注。相比以往對于游戲手機的觀望態(tài)度,ROG游戲手機3似乎調(diào)動了更多玩家熱情。

而透過這場不同于以往的硬件發(fā)布會,我們不僅看到游戲手機的進階與升級,也看到騰訊游戲在游戲手機市場愈加清晰的布局思路。
“硬件堆料”還是“軟件優(yōu)化”?
2010年,《水果忍者》推出時包體僅41.8MB;10年后,大型游戲成為手游主流常態(tài),比如3.9GB的《和平精英》、3.8GB的《王者榮耀》、3.3GB的《穿越火線手游》……包體增長100倍的背后,既是手游市場快速發(fā)展的證明,也是玩家需求不斷提升的表現(xiàn)。
過去,為了讓大型游戲能夠更加順暢運行,游戲手機廠商不約而同走上了“堆料”之路。有趣的是,“堆料”在游戲手機中并不是一個貶義詞,它更意味著產(chǎn)品在硬件表現(xiàn)上的強悍程度。如今,軟硬件深度融合正成為游戲手機市場主流趨勢之一。
以ROG游戲手機3為例,它不僅搭載了當(dāng)前最新的高通驍龍865Plus處理器與UFS3.1高速閃存,還配備了144Hz高刷新率、270Hz觸控采樣率的電競屏,為玩家提供更加順滑、流暢的游戲體驗。超高配置之下,ROG游戲手機3在散熱方面也注入了一劑“猛藥”,升級后的矩陣式液冷散熱架構(gòu)3.0將散熱鰭片面積擴大7倍,保證更快散熱、控溫,另外還有6000mAh超大電池為持久游戲體驗保駕護航。

可以說,在用料層面ROG一直領(lǐng)跑行業(yè),此次ROG游戲手機3更讓玩家看到了其在硬件配置上的魄力。Geekbench測試數(shù)據(jù)便說明了這一點,ROG游戲手機3在測試中拿到3473分,領(lǐng)跑游戲手機性能排行榜。
此次與騰訊游戲的深度合作,也讓ROG游戲手機3的優(yōu)勢不止于硬件性能。騰訊游戲定制的Solar Core 3.0游戲引擎軟件協(xié)助硬件調(diào)優(yōu),同時專門針對騰訊3大主流游戲、18個復(fù)雜場景進行定制優(yōu)化處理,進一步優(yōu)化玩家游戲體驗。
當(dāng)硬件差距在不斷逐漸縮小時,“軟件優(yōu)化”的優(yōu)勢便愈發(fā)顯現(xiàn)出來了。
“細節(jié)革命”還是“內(nèi)容定制”?
十年前,當(dāng)玩家玩《水果忍者》時,只需要一根手指操控。如今隨著MOBA、FPS、MMO等游戲在移動端大放異彩,通過一塊屏幕完成復(fù)雜操作的局限性便逐漸顯現(xiàn)。
因此,在過往游戲手機廠商們的較量之中,圍繞玩家體驗展開的“細節(jié)革命”被放在了優(yōu)先位。
以對玩家而言更有感知的肩鍵為例,從過去機械式的肩鍵,到現(xiàn)在的觸控式虛擬肩鍵,游戲廠商持續(xù)強化肩鍵的反饋速度,幫助玩家達到觸屏不便于實現(xiàn)的操作。
但這就夠了嗎?從玩家角度而言,這些升級并未真正革新游戲體驗。
基于對玩家更深的洞察與理解,ROG游戲手機3創(chuàng)新設(shè)計了2×2 超聲波肩鍵,升級后的4肩鍵幫助玩家實現(xiàn)多組合靈活操作,同時肩鍵觸發(fā)的靈敏度、觸發(fā)距離、按鍵大小等都可以進行自定義調(diào)整。充分考慮到玩家在操控上的差異化需求后,ROG游戲手機3給出的解決方式是提供更加個性化的肩鍵設(shè)計,便于玩家自由選擇。
在“細節(jié)革命”之外,游戲手機廠商也在加快與游戲廠商的合作進程,“內(nèi)容定制”逐漸成為游戲手機的主要“賣點”。比如,基于騰訊游戲深度定制,ROG游戲手機3為《穿越火線手游》《QQ飛車手游》《一人之下》《跑跑卡丁車》《王牌戰(zhàn)士》適配了144Hz超高幀率版本,未來還會有更多游戲沿著高幀率趨勢定制。

“人無我有,人有我優(yōu)”在ROG游戲手機3上體現(xiàn)得淋漓盡致。更重要的是,ROG游戲手機3找準(zhǔn)了玩家游戲痛點,積極拓寬游戲手機發(fā)展方向,打造了真正屬于玩家的游戲手機。
游戲手機市場的關(guān)鍵角色
回顧過去三年游戲手機市場的發(fā)展,有如ROG這樣的硬件廠商強勢入場,也有黑鯊CEO 5個小時說服雷軍投資1100萬元的故事廣為流傳,他們都和騰訊游戲有著密切的合作關(guān)系。如果從游戲手機市場規(guī)模擴大、玩家需求提升的結(jié)果來看,游戲廠商的入局似乎順理成章,甚至可以說騰訊游戲在其中的角色尤為關(guān)鍵。
伽馬數(shù)據(jù)顯示,今年Q1中國移動游戲市場實際銷售收入達到553.70億元,同比增長率超過40%。游戲市場規(guī)模的增長也給游戲手機帶來了不少增量。

作為國內(nèi)頭部游戲廠商,騰訊游戲無疑是最好的合作對象。在與硬件廠商的合作中,騰訊游戲更注重于內(nèi)容在硬件上的性能優(yōu)化,為玩家提供專屬游戲體驗。借助于騰訊游戲的內(nèi)容優(yōu)勢,游戲手機不僅能夠覆蓋更多玩家,還將激發(fā)更大的市場需求。
依托于《王者榮耀》《和平精英》等競技游戲在國內(nèi)市場的流行,2018年游戲手機進入快速發(fā)展通道,而下一個爆款內(nèi)容或許能夠再度拉高游戲手機市場高度。因此,對于游戲手機而言,游戲廠商的加持已經(jīng)并非“加分項”,而是逐漸會成為“必選項”。
站在“風(fēng)口”,探索游戲的更多可能
那么,為什么騰訊游戲要涉足游戲手機市場?其中的邏輯并不復(fù)雜。回顧過去游戲行業(yè)的發(fā)展,究竟是硬件的提升助推了游戲發(fā)展,還是游戲的發(fā)展帶動了硬件升級,二者之間并不存在絕對的因果關(guān)系。
同樣,騰訊游戲入局帶來的價值也是雙向的。一方面,騰訊游戲聯(lián)合硬件廠商從內(nèi)容層面提升游戲手機的競爭力,促進游戲手機市場的發(fā)展,另一方面,雙方也建立了游戲體驗新標(biāo)準(zhǔn),拉動整個市場與之看齊,為游戲行業(yè)良性發(fā)展提供新動力。
作為游戲內(nèi)容的現(xiàn)有載體,手機硬件的發(fā)展和移動游戲行業(yè)本身有著非常緊密的關(guān)系,它的變化所影響的不僅是某個游戲品類,還會影響整個移動游戲行業(yè)的趨勢走向。從長遠來看,騰訊游戲與手機廠商合作既意味著把握變化,也是機會所在。

而從與ROG的合作中可以發(fā)現(xiàn),作為硬件領(lǐng)域的“新兵”,騰訊游戲也在不斷學(xué)習(xí)硬件廠商的用戶洞察思路,更深入地了解玩家,完善搭建玩家需求拼圖。與國內(nèi)首屈一指的硬件品牌聯(lián)合,騰訊游戲深度定制的ROG游戲手機3更好地詮釋了游戲手機的真正定義。
在不久前的騰訊游戲年度發(fā)布會上,騰訊公司高級副總裁馬曉軼表示,游戲產(chǎn)業(yè)正站在一個充滿各種可能性的時代路口,面向未來,游戲產(chǎn)業(yè)也要做好自己的“新基建”。從中我們可以發(fā)現(xiàn)騰訊游戲布局游戲手機市場的核心思路,通過產(chǎn)業(yè)共建、與硬件合作伙伴共同打造游戲體驗的“新基建”,從底層架構(gòu)挖掘硬件技術(shù)潛力,實現(xiàn)內(nèi)容上更大的創(chuàng)新與突破,在“Spark More去發(fā)現(xiàn),無限可能”的品牌核心理念下,探索游戲的更多可能。
隨著5G技術(shù)的逐漸發(fā)展,軟硬件廠商深度合作將更大程度革新游戲體驗,未來游戲手機是否能夠乘風(fēng)而起,仍然值得期待。


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