“新時(shí)代新使命新作為” 2020CDEC看中國文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型
時(shí)間: 2020-07-31 09:31:40 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 網(wǎng)絡(luò)2020年7月30日,中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)在上海浦東嘉里大酒店召開。作為中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(ChinaJoy)同期舉辦的產(chǎn)業(yè)權(quán)威高端會(huì)議,今年大會(huì)以“新時(shí)代 新使命 新作為”為主題,分為上午的“擁抱愿景 不負(fù)韶華”和下午 “內(nèi)容有為 聯(lián)結(jié)致遠(yuǎn)” ,“數(shù)字驅(qū)動(dòng) 文化新生”三大板塊,順應(yīng)當(dāng)前社會(huì)熱點(diǎn),關(guān)注疫情下企業(yè)發(fā)展的新走向、新機(jī)會(huì)、新模式,更加強(qiáng)調(diào)共克時(shí)艱,實(shí)現(xiàn)企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型,創(chuàng)造更多精品內(nèi)容。

全國政協(xié)委員、中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長孫壽山致辭,中宣部出版局副局長馮士新,上海市委宣傳部副部長王亞元也出席大會(huì)分別致辭。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長、中國音數(shù)協(xié)游戲工委主任委員張毅君發(fā)表了《2020年1~6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,拉開了2020年CDEC大會(huì)的序幕。中外數(shù)字娛樂業(yè)界企業(yè)嘉賓也圍繞大會(huì)主題,共同分享詮釋全球數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)融合、發(fā)展與交流的新內(nèi)涵、新契機(jī)與新力量,促進(jìn)我國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級與高質(zhì)量發(fā)展。
騰訊公司副總裁王波先生演講中指出,游戲其實(shí)不僅僅是一種娛樂,也是人們的社交方式、情感陪伴和文化表達(dá),甚至能夠成為一種解決問題的方式。騰訊游戲提出了全新的品牌主張“Spark More!去發(fā)現(xiàn),無限可能”,希望從更多維度,探索游戲的更多可能:用跨界應(yīng)用釋放游戲的社會(huì)價(jià)值;讓文化追求融入游戲的設(shè)計(jì)理念中,以IP為核心,打造中國文化符號;連接全球頂級資源,繼續(xù)探索科技與游戲的融合創(chuàng)新;開放創(chuàng)新,不斷完善未成年保護(hù)體系,承擔(dān)起社會(huì)責(zé)任和未來使命,以用戶為本,科技向善,發(fā)揮正向價(jià)值。

騰訊公司副總裁 王波
網(wǎng)易公司副總裁王怡先生提出如今借助游戲的數(shù)字化,游戲成為傳統(tǒng)文化傳承的載體。此外,還需要現(xiàn)實(shí)關(guān)懷,聚合互聯(lián)網(wǎng)前沿技術(shù)和先進(jìn)運(yùn)營理念的產(chǎn)品,為數(shù)字化社會(huì)的健康發(fā)展提供更多新思路,用游戲的方式打開人類文明進(jìn)程新視角,還有很大的想象空間。站在全球視角上,游戲產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)的新銳力量,使中國文化在全球掀起風(fēng)潮,未來游戲產(chǎn)業(yè)將進(jìn)一步助力中國文化在全球范圍流行起來。

網(wǎng)易公司副總裁 王怡
完美世界股份有限公司首席執(zhí)行官蕭泓博士認(rèn)為,未來趨勢對行業(yè)發(fā)展有著深遠(yuǎn)的影響,游戲行業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型是趨勢所在,5G是未來行業(yè)發(fā)展的全新技術(shù)延伸和技術(shù)基礎(chǔ),在5G+AI、VR/AR等新技術(shù)推動(dòng)下,傳統(tǒng)文化傳播渠道和場景將會(huì)發(fā)生顛覆性改變。新技術(shù)和傳播途徑的改變,催生內(nèi)容和體驗(yàn)上的新需求,在新內(nèi)容、新體驗(yàn)、新需求的推動(dòng)下,科技和內(nèi)容進(jìn)一步融合創(chuàng)新,新時(shí)代下堅(jiān)守與創(chuàng)新是助力傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級的重要途徑。

完美世界股份有限公司首席執(zhí)行官 蕭泓博士
高通公司(Qualcomm)全球副總裁侯明娟表示,移動(dòng)連接技術(shù)的發(fā)展和創(chuàng)新,一直為游戲產(chǎn)業(yè)注入強(qiáng)勁動(dòng)能。高通作為全球領(lǐng)先的無線科技企業(yè),致力于通過技術(shù)創(chuàng)新,為移動(dòng)終端帶來豐富的數(shù)字娛樂體驗(yàn),推動(dòng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。高通的驍龍865移動(dòng)平臺(tái),集成了公司在各個(gè)領(lǐng)域的頂級技術(shù)創(chuàng)新,通過在5G、AI、拍照、音視頻等方面所帶來的獨(dú)特技術(shù)優(yōu)勢,正在助力終端廠商以及合作伙伴,在智能手機(jī)上實(shí)現(xiàn)極致逼真的圖形處理、更流暢的操作、卓越性能、超快的響應(yīng)速度,和身臨其境的音效等端游級游戲特性。2020年是5G技術(shù)的擴(kuò)展之年,高通將攜手產(chǎn)業(yè)鏈合作伙伴,把5G等先進(jìn)技術(shù)帶給游戲行業(yè),開啟一個(gè)全新的數(shù)字娛樂時(shí)代。

高通公司(Qualcomm)全球副總裁 侯明娟
盛趣游戲首席執(zhí)行官兼董事謝斐女士談到,疫情加速全球各國綜合實(shí)力的交替和生活方式的徹底轉(zhuǎn)變?!芭c時(shí)俱進(jìn)者,不遺余力”是游戲行業(yè)不斷努力的方向,新一代通信技術(shù)的普及和多頻融合會(huì)產(chǎn)生新數(shù)字文化的形態(tài)。5G、智能化、云計(jì)算結(jié)合,給數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)帶來顛覆性變革。結(jié)合5G技術(shù),徹底打破了云游戲發(fā)展瓶頸。云游戲成為了科技互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)通信、硬件廠商等大家爭相追逐的新盛宴。

盛趣游戲首席執(zhí)行官兼董事 謝斐
廣州多益網(wǎng)絡(luò)有限公司副總裁王如潔先生認(rèn)為游戲依然是內(nèi)容為本的核心產(chǎn)業(yè),中華文化是內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的基礎(chǔ)和文化輸出,游戲作為技術(shù)型內(nèi)容產(chǎn)業(yè),以研發(fā)作為核心,將以最大的力量推動(dòng)技術(shù)研究,打造屬于自己的引擎和相關(guān)技術(shù),相信技術(shù)發(fā)展會(huì)為內(nèi)容展現(xiàn)、文化體現(xiàn)提供未來的無限可能。社交互動(dòng)的體驗(yàn)是游戲獨(dú)特的形式,我們要探索更好的社交互動(dòng)形式,需要有正確的導(dǎo)向,更需要符合現(xiàn)實(shí)的規(guī)則。

廣州多益網(wǎng)絡(luò)有限公司副總裁 王如潔
360公司副總裁、游戲集團(tuán)總裁李海毅先生對大會(huì)主題“新時(shí)代新使命 新作為”表示高度認(rèn)同,認(rèn)為維持游戲行業(yè)的持續(xù)發(fā)展不能單靠“收入至上”的發(fā)展模式,需要把滿足玩家的需求、技術(shù)創(chuàng)新的機(jī)遇做結(jié)合,順應(yīng)跨端融合的趨勢,點(diǎn)燃行業(yè)發(fā)展的引擎。未來游戲行業(yè)的發(fā)展需要各方共同依存,共同繁榮。面對時(shí)代的變化和需求,通過產(chǎn)品技術(shù)、內(nèi)容的融合創(chuàng)新,推出更多優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品。

360公司副總裁、游戲集團(tuán)總裁 李海毅
西山居副總裁龔道軍先生以《樹立企業(yè)社會(huì)責(zé)任感,為游戲核心價(jià)值賦能》為主題,介紹西山居在疫情當(dāng)下從兩個(gè)方面來承擔(dān)社會(huì)責(zé)任。第一,在企業(yè)經(jīng)營上,疫情中為了響應(yīng)疫情防護(hù)需求免了時(shí)長收費(fèi),并為武漢疫情防控進(jìn)行活動(dòng)募捐。第二,在產(chǎn)品決策上進(jìn)行多樣泛娛樂的嘗試,堅(jiān)持做傳統(tǒng)文娛行業(yè)的戲劇為更多人提供了多樣的消費(fèi)載體。

西山居副總裁 龔道軍
深圳市創(chuàng)夢天地科技有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁高煉惇先生提出,未來云游戲在游戲行業(yè)有非常大的市場空間,將迎來一次龐大的革命。推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)步的是內(nèi)容分發(fā)、設(shè)備技術(shù)革新。創(chuàng)夢天地的云游戲布局將從內(nèi)容、運(yùn)營、技術(shù)、場景四個(gè)方面著手,未來就是云端戰(zhàn)爭。中國游戲如何突圍,成為新市場下的霸主,云技術(shù)和創(chuàng)意都是值得思考的事情。

深圳市創(chuàng)夢天地科技有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁 高煉惇
萬代南夢宮(中國)投資有限公司董事、萬代南夢宮(上海)互動(dòng)娛樂有限公司及日昇(上海)品牌管理有限公司董事兼總經(jīng)理(COO) 山田大輔先生指出,IP軸戰(zhàn)略是萬代南夢宮多年以來深耕娛樂領(lǐng)域的優(yōu)勢所在。萬代南夢宮除了目前推出的IP產(chǎn)品,未來還將創(chuàng)造出更多新的IP產(chǎn)品,通過充分發(fā)揮IP的世界觀和特性,在最恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)將最恰當(dāng)?shù)漠a(chǎn)品及服務(wù)提供給用戶,從而實(shí)現(xiàn)IP價(jià)值最大化。并且,萬代南夢宮不僅將日本的IP帶入中國,也將繼續(xù)挖掘中國本地優(yōu)質(zhì)、有趣的IP,推出更多元化及高質(zhì)量的產(chǎn)品,貢獻(xiàn)于中國娛樂市場。

萬代南夢宮(中國)投資有限公司董事、
萬代南夢宮(上海)互動(dòng)娛樂有限公司
及日昇(上海)品牌管理有限公司董事兼總經(jīng)理(COO) 山田大輔
深圳華僑城文化集團(tuán)總經(jīng)理胡梅林先生演講中指出,IP即是流量,流量會(huì)掌握持續(xù)的商業(yè)價(jià)值。華僑城正在進(jìn)行IP和文旅的跨界融合,IP有助于實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值最大化。華僑城文化集團(tuán)是專門以IP為驅(qū)動(dòng)的文旅開發(fā)專業(yè)子集團(tuán),在深圳做了小涼帽IP的甘坑客家文旅小鎮(zhèn),成為深圳最著名的文旅小鎮(zhèn),以此建立了自己的IP系統(tǒng),對小涼帽IP建設(shè)進(jìn)行了深度的介紹。通過此建立了自己的IPS系統(tǒng),也是目前最早建立整體IP系的企業(yè)戰(zhàn)略。

深圳華僑城文化集團(tuán)總經(jīng)理 胡梅林
巨量引擎營銷中心總經(jīng)理王丁虓先生表示,如今用戶和創(chuàng)作者之間的邊界越來越模糊,巨量引擎一直希望用產(chǎn)品思維構(gòu)建內(nèi)容星球,進(jìn)一步激發(fā)每一位用戶的創(chuàng)作能力,豐富每一個(gè)人的生活;同時(shí),努力通過創(chuàng)新技術(shù)不斷加乘創(chuàng)意,把每一位用戶的想法變成普世的現(xiàn)實(shí)。未來,也將在音樂、影視、游戲三個(gè)層面持續(xù)發(fā)力,共建一個(gè)繁榮的多元娛樂世界。

巨量引擎營銷中心總經(jīng)理 王丁虓
上海美術(shù)電影制片廠廠長助理、制片人李早女士認(rèn)為,上美影作為大眾認(rèn)知度最高的動(dòng)畫企業(yè)之一,過去60多年來匯聚了眾多的藝術(shù)大家,也創(chuàng)造了非常多優(yōu)秀的作品。上美影以內(nèi)容創(chuàng)作為核心,在IP全維度運(yùn)營中進(jìn)行不斷賦能與跨界合作,讓更多人欣賞到傳統(tǒng)文化之美,同時(shí)也實(shí)現(xiàn)更多商業(yè)化的延展。

上海美術(shù)電影制片廠廠長助理、制片人 李早
深圳市白日夢網(wǎng)絡(luò)科技有限公司創(chuàng)始人李燕暉先生介紹,他認(rèn)為,“好游戲”等于好的體驗(yàn)和好的樂趣?!昂糜螒颉焙诵脑谟趧?chuàng)新玩法帶來獨(dú)特的、強(qiáng)烈的、耐玩的樂趣,大眾的,融入生活的“輕游戲”,白日夢專注于中輕度的創(chuàng)新游戲,實(shí)現(xiàn)“讓快樂觸手可及”。

深圳市白日夢網(wǎng)絡(luò)科技有限公司創(chuàng)始人 李燕暉
拱頂石游戲首席執(zhí)行官王高楠先生介紹到,公司從事體育經(jīng)理游戲的研發(fā),經(jīng)過游戲內(nèi)容的優(yōu)化,市場定位非常清晰。通過介入操作的創(chuàng)新、經(jīng)營元素的創(chuàng)新和AI技術(shù)的應(yīng)用三方面發(fā)展,公司實(shí)現(xiàn)市場規(guī)模的擴(kuò)大。公司團(tuán)隊(duì)對體育的熱愛,克服了體育類AI的困難,以持續(xù)的投入和極大的耐心,專注于這個(gè)領(lǐng)域,未來非常可期。

拱頂石游戲首席執(zhí)行官 王高楠
啊哈娛樂創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官,三文娛聯(lián)合創(chuàng)始人,動(dòng)畫學(xué)術(shù)趴合伙人,中國原創(chuàng)動(dòng)畫《伍六七》出品人、制片人鄒沙沙女士指出,中國動(dòng)畫IP的全球化機(jī)遇正在眼前,期待產(chǎn)業(yè)聯(lián)結(jié)共創(chuàng)中國文創(chuàng)新時(shí)代。短短2年時(shí)間,中國原創(chuàng)動(dòng)畫《伍六七》已通過兩季內(nèi)容、共29種語言、面向全球190余國家和地區(qū)落地播出,她分享了啊哈娛樂在項(xiàng)目實(shí)踐背后的三層思考,包括對地道的中國文化的傳遞、全球化人才平臺(tái)和內(nèi)容生態(tài)的搭建、以及文化出海。此外,她還分享了對未來20年動(dòng)畫IP打造與發(fā)展的觀點(diǎn),指出“全民互動(dòng)與共創(chuàng)”和“全產(chǎn)業(yè)聯(lián)結(jié)與全球化”將是兩大重要趨勢,呼吁新一代中國動(dòng)畫人和文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)人士共同把握時(shí)代機(jī)遇。

啊哈娛樂創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官,
三文娛聯(lián)合創(chuàng)始人,動(dòng)畫學(xué)術(shù)趴合伙人,
中國原創(chuàng)動(dòng)畫《伍六七》出品人、制片人 鄒沙沙
微博臺(tái)網(wǎng)運(yùn)營部游戲、動(dòng)漫、劇集業(yè)務(wù)中心負(fù)責(zé)人程圣淋女士認(rèn)為:后疫情時(shí)代,用戶消費(fèi)習(xí)慣的遷移下,以及用戶時(shí)間和消費(fèi)的增長情況下,游戲企業(yè)迎來了結(jié)構(gòu)性的機(jī)遇。微博大的媒體和廣場屬性下,催生出了用戶對于娛樂消費(fèi)的線上社交互動(dòng)訴求。同時(shí),微博把平臺(tái)優(yōu)勢發(fā)揮出來,跨界、Kol傳播矩陣、數(shù)十個(gè)垂類的互動(dòng)共振,為ACG的創(chuàng)作者和企業(yè)賦能,企業(yè)個(gè)人社交資產(chǎn)的打造,通過了解流量邏輯,個(gè)人社交人設(shè)的達(dá)成,制造品牌長尾驅(qū)動(dòng)力。

微博臺(tái)網(wǎng)運(yùn)營部游戲、動(dòng)漫、劇集業(yè)務(wù)中心負(fù)責(zé)人程圣淋
廣悅律師事務(wù)所高級合伙人楊杰先生提出,在網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)精品化趨勢之下,立法和司法層面在實(shí)踐過程中發(fā)生了不少變化,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)侵權(quán)的判賠金額正在逐年上升,2019年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的判賠金額首次達(dá)到了5000萬元。懲罰性賠償,保護(hù)范圍擴(kuò)大,法院對游戲的理解更加深入?!熬坊庇螒虼筅厔菹?,預(yù)防成本遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于事故成本。

廣悅律師事務(wù)所高級合伙人 楊杰
快手高級副總裁馬宏彬先生演講指出,疫情帶動(dòng)所謂的“宅經(jīng)濟(jì)”發(fā)展,短視頻和直播行業(yè)迎來了爆發(fā)式增長,第三方統(tǒng)計(jì)顯示,截至2020年3月,中國短視頻用戶規(guī)模達(dá)7.73億,占網(wǎng)民85.6%;基本上全行業(yè)都在擁抱直播,快手通過IP化、產(chǎn)業(yè)化、科技化,以及新人群、新市場、新重構(gòu)的內(nèi)部運(yùn)作調(diào)整,在營銷玩法和商業(yè)娛樂的加持之下,致力于打通娛樂的產(chǎn)業(yè)鏈。

快手高級副總裁 馬宏彬
咪咕互動(dòng)娛樂有限公司首席執(zhí)行官馮林先生認(rèn)為,5G在增強(qiáng)帶寬、低時(shí)延、高速率等基礎(chǔ)能力的基礎(chǔ)上,同時(shí)提供移動(dòng)性增強(qiáng)、邊緣計(jì)算、云網(wǎng)算力調(diào)度等一系列特色功能,讓云游戲成為未來游戲演進(jìn)的必然方向。咪咕快游作為咪咕互娛經(jīng)過多年籌備與布局正式推出的5G云游戲平臺(tái),在體驗(yàn)、產(chǎn)品、內(nèi)容、模式和平臺(tái)五個(gè)層面均做出了不同程度的變革,其中產(chǎn)品創(chuàng)新和平臺(tái)創(chuàng)新更為突出。

咪咕互動(dòng)娛樂有限公司首席執(zhí)行官 馮林
摩登天空創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官沈黎暉先生表示,摩登天空是以音樂審美、藝術(shù)審美為基礎(chǔ)思維的廠牌。核心是圍繞藝人經(jīng)紀(jì),選擇藝人并產(chǎn)生音樂版權(quán),同時(shí)發(fā)力現(xiàn)場音樂,進(jìn)一步延伸出“草莓音樂節(jié)”、“MDSK音樂節(jié)”等優(yōu)質(zhì)現(xiàn)場音樂內(nèi)容IP。疫情期間,與B站、西瓜視頻等平臺(tái)成功合作“宅草莓”、“草莓星云”等線上音樂項(xiàng)目,試水線上演出內(nèi)容付費(fèi),同時(shí)運(yùn)營APP來管理用戶,未來考慮通過更多新嘗試實(shí)現(xiàn)核心用戶的深度運(yùn)營。

摩登天空創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 沈黎暉
北京諾亦騰科技有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人、CTO 戴若犂博士提出,下一個(gè)十年將是陽春白雪的技術(shù)下沉到應(yīng)用市場的十年。先進(jìn)的數(shù)字特效生產(chǎn)管線將會(huì)更加親民,包括動(dòng)作捕捉在內(nèi)的技術(shù)將進(jìn)一步下沉。虛擬偶像經(jīng)濟(jì)、虛擬互動(dòng)直播、網(wǎng)絡(luò)社交領(lǐng)域的虛擬形象數(shù)字化身——這樣的行業(yè)應(yīng)用將會(huì)在未來十年中因此受益。

北京諾亦騰科技有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人、CTO 戴若犂博士
羅布樂思開發(fā)者關(guān)系副總裁段志云先生在演講中,深入講解羅布樂思在云游戲架構(gòu)和技術(shù)社區(qū)建立方面的實(shí)踐。認(rèn)為云游戲技術(shù)在未來游戲產(chǎn)業(yè)普及的關(guān)鍵點(diǎn)是社區(qū),社區(qū)的搭建需要大量前期準(zhǔn)備,在中國會(huì)推出大量專業(yè)游戲設(shè)計(jì)公開課程,并與大學(xué)和STEM機(jī)構(gòu)合作培養(yǎng)創(chuàng)造者。還承諾目前階段所有使用羅布樂思技術(shù)的開發(fā)者都有技術(shù)和商業(yè)上的扶持。

羅布樂思開發(fā)者關(guān)系副總裁 段志云
AppsFlyer大中華區(qū)總經(jīng)理王瑋博士提出,移動(dòng)營銷關(guān)注用戶轉(zhuǎn)化漏斗,品牌和效果更有機(jī)地融合,可以產(chǎn)生1+1>2的效果。另一方面,眾多外企因?yàn)闆]做好本地被市場淘汰,外企要想在中國成功,本地化是必須要跨過去的門檻。中國廣告主在海外也是如此。

AppsFlyer大中華區(qū)總經(jīng)理 王瑋博士


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