ChinaJoy上海金山:為打造“全球電競(jìng)之都”加速助力
時(shí)間: 2020-08-04 09:55:50 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)8月1日,亞洲電子體育聯(lián)合會(huì)(AESF)首屆亞洲大學(xué)生電子體育錦標(biāo)賽發(fā)布會(huì)和首屆長(zhǎng)三角大學(xué)生電子體育錦標(biāo)賽啟動(dòng)儀式在2020ChinaJoy順網(wǎng)科技展臺(tái)同時(shí)舉辦。現(xiàn)場(chǎng)正式公布了兩大賽事的活動(dòng)內(nèi)容和logo簡(jiǎn)介,并由AESF總干事劉釗向主辦地-上海金山區(qū)授牌,標(biāo)志著首屆亞洲大學(xué)生電子體育錦標(biāo)賽正式落戶金山。

(亞洲大學(xué)生電子體育錦標(biāo)賽 賽事發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng))

(亞洲電子體育聯(lián)合會(huì)總干事 劉 釗 為亞洲大學(xué)生電子體育錦標(biāo)賽 賽事發(fā)布會(huì)作現(xiàn)場(chǎng)致辭)

(亞洲電子體育聯(lián)合會(huì) 總干事 劉釗向主辦地-上海金山區(qū)授牌,并與賽事組委會(huì)見證代表一同合影)
記者了解,AESF亞洲大學(xué)生電子體育錦標(biāo)賽,是全球首個(gè)“官方”國際高校電競(jìng)賽事,覆蓋亞洲45個(gè)國家和地區(qū),計(jì)劃將有1000所以上大學(xué)及高校參與。比賽項(xiàng)目包含模擬體育、MOBA、卡牌戰(zhàn)棋、即時(shí)戰(zhàn)略等多個(gè)類別的電競(jìng)項(xiàng)目,以滿足亞洲不同玩家的需求。預(yù)賽階段將于9月陸續(xù)啟動(dòng),決賽階段賽事計(jì)劃明年舉辦。
無獨(dú)有偶,伴隨著代表青春和拼搏精神的YES字樣的logo緩緩在啟動(dòng)臺(tái)亮起,首屆長(zhǎng)三角大學(xué)生電子體育錦標(biāo)賽也于當(dāng)日正式啟動(dòng)。據(jù)了解,首屆長(zhǎng)三角大學(xué)生電子體育錦標(biāo)賽不僅肩負(fù)著為AESF亞洲大學(xué)生電子體育錦標(biāo)賽選拔隊(duì)伍的重任,同樣也是明年決賽階段賽事的測(cè)試賽。比賽項(xiàng)目同樣覆蓋模擬體育、MOBA、卡牌戰(zhàn)棋、即時(shí)戰(zhàn)略等類型的項(xiàng)目,預(yù)計(jì)將有來自長(zhǎng)三角地區(qū)的100多所高校的2萬余名高校選手報(bào)名參加。


(上海市金山區(qū)文旅集團(tuán)黨委書記、董事長(zhǎng)吳斌作為長(zhǎng)三角大學(xué)生電子體育錦標(biāo)賽主辦地代表致辭)

(浙江省電子競(jìng)技協(xié)會(huì) 副會(huì)長(zhǎng) 陳彥林 作為三省一市電競(jìng)協(xié)會(huì)代表發(fā)言)

(長(zhǎng)三角大學(xué)生電子體育錦標(biāo)賽組委會(huì)代表、嘉賓一同作賽事啟動(dòng))
記者從發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)了解到,大賽分為高校線上選拔賽、三省一市四大賽區(qū)決賽,以及總決賽。總決賽階段賽事擬于12月11日至12月13日(周五、周六、周日)在金山區(qū)舉辦,主賽館定于金山區(qū)輪滑館,賽事配套活動(dòng)區(qū)域則設(shè)在金山城市沙灘景區(qū)。此次賽事將以上海金山為核心,通過長(zhǎng)三角電競(jìng)協(xié)會(huì)聯(lián)盟,聯(lián)合江浙滬皖四大賽區(qū),打造首個(gè)長(zhǎng)三角大學(xué)生電子體育賽事體系,旨在成為全國首個(gè)區(qū)域性標(biāo)桿高校賽事,活動(dòng)主要內(nèi)容包括電競(jìng)比賽、游戲體驗(yàn)、電子體育招聘會(huì)、動(dòng)漫展等,使得上?!叭螂姼?jìng)之都”的魅力進(jìn)一步彰顯。
據(jù)悉,首屆長(zhǎng)三角大學(xué)生電子體育錦標(biāo)賽將于9月初開始接受報(bào)名,9月下旬正式開賽,四大賽區(qū)各自進(jìn)行校內(nèi)海選和賽區(qū)決賽,優(yōu)勝者晉級(jí)12月總決賽,賽事時(shí)間將持續(xù)4個(gè)月。
事實(shí)上,金山區(qū)能夠成為兩大電競(jìng)賽事的舉辦地,背后是豐厚的產(chǎn)業(yè)發(fā)展基礎(chǔ)。
近年來,電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)作為新興的體育和游戲娛樂的結(jié)合體,持續(xù)著其體育化發(fā)展的進(jìn)程,逐漸由單一的電子競(jìng)技拓展為包含電競(jìng)、無人機(jī)、人工智能機(jī)器人等比賽在內(nèi)的“電子體育”領(lǐng)域。既是一個(gè)熱門產(chǎn)業(yè),又是一個(gè)朝陽產(chǎn)業(yè),吸引了大量的資金和人員參與,已經(jīng)發(fā)展成為一個(gè)風(fēng)靡全球的競(jìng)技項(xiàng)目。
而金山集聚發(fā)展、創(chuàng)新發(fā)展的產(chǎn)業(yè)生態(tài)日趨完備。目前,金山區(qū)重點(diǎn)聚焦新一代信息技術(shù)、高端智能裝備、生命健康、新材料四大產(chǎn)業(yè)集群,以重點(diǎn)園區(qū)和特色領(lǐng)域?yàn)檩d體,積極打造產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“金”字招牌。其中,華東無人機(jī)基地和新型顯示產(chǎn)業(yè)集群已經(jīng)成為兩張靚麗的產(chǎn)業(yè)名片。無人機(jī)、機(jī)器人以及人工智能領(lǐng)域的對(duì)抗正包含在“電子體育”范疇,使得金山發(fā)展“電子體育”資源豐富,也為上海打造“全球電競(jìng)之都”加速助力。
同時(shí),作為長(zhǎng)三角高質(zhì)量一體化發(fā)展的“橋頭堡”,金山將自身作為長(zhǎng)三角資源要素大接口、聯(lián)動(dòng)發(fā)展的大平臺(tái),努力發(fā)揮橋頭堡的集聚效應(yīng)、輻射效應(yīng)和磁吸效應(yīng),長(zhǎng)三角科技城基本明確“五個(gè)統(tǒng)一”運(yùn)行模式,長(zhǎng)三角路演中心建成運(yùn)營,長(zhǎng)三角老品牌振興基地成功落戶金山,上海灣區(qū)科創(chuàng)中心形成“一中心、一基地、八平臺(tái)”的運(yùn)營體系……這些都為推動(dòng)“電子體育”在長(zhǎng)三角地區(qū)的發(fā)展,以及長(zhǎng)三角地區(qū)的進(jìn)一步融合提供源源不斷的助力。
接下來,隨著賽事的首次落地和逐步發(fā)展,金山區(qū)還計(jì)劃構(gòu)建“高?!嗄辍请H”三級(jí)賽事體系,以進(jìn)一步帶動(dòng)數(shù)字體育產(chǎn)業(yè)集聚和文娛、旅游、教育等相關(guān)產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展。


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