網(wǎng)易第五人格對女神異聞錄5r的制作人進(jìn)行了專業(yè)訪問
時間: 2019-11-27 09:43:17 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)近日GNN采訪了女神異聞錄5皇家版的制作人和田和久以及總監(jiān)伊東大輝,從中透露了一些關(guān)于游戲開發(fā)中的秘辛。在ATLUS 旗下超過 270 萬套的RPG游戲女神異聞錄5的加強(qiáng)版,以原作為基礎(chǔ)追加豐富新要素而成。在女神異聞錄5皇家版中沒有提及的深層核心也將大飽觀眾耳福,其中包括與全新故事息息相關(guān)的關(guān)鍵新角色、新迷宮與新敵人等。

問:在訪問開始之前,可否請您請先簡單向玩家自我介紹?
伊東大輝:我是《女神異聞錄5皇家版》的總監(jiān)。在Atlus從《真?女神轉(zhuǎn)生3》開始擔(dān)任游戲企劃,于《女神異聞錄4黃金版》起擔(dān)任總監(jiān),這次也是負(fù)責(zé)總監(jiān)的工作。
和田和久:我是《女神異聞錄5皇家版》的制作人,從《女神異聞錄2罰》影片部分開始參與制作,《女神異聞錄3》開始擔(dān)任設(shè)計總監(jiān),也參與開發(fā)《凱薩琳》以及《女神異聞錄》衍生的格斗跟舞蹈游戲?,F(xiàn)在算是《女神異聞錄》系列的代表負(fù)責(zé)人。

問:是否能先簡單解說一下,本次《女神異聞錄5皇家版》的特色呢?跟前作相比,多了什么樣的新要素?
和田和久:《女神異聞錄5皇家版》是一款不負(fù)「皇家版」之名的豪華版,比前作加入更多要素。雖然先前已經(jīng)發(fā)表過很多情報,不過玩到最后一定會有超乎玩家想像的內(nèi)容。
伊東大輝:相關(guān)細(xì)節(jié)實在有非常多調(diào)整,從大到小都有,包括追加日常對話、殿堂跟印象空間等,還有戰(zhàn)斗方式的變更也是重點。我們近期也有舉辦體驗會邀請玩家來試玩,很多玩家表示讀取時間變得更短,還加入了讓游玩時更方便的要素。在探索殿堂的方面,也追加全新鋼絲系統(tǒng),可以用不同的感覺來探索。本作是以《女神異聞錄5》為基礎(chǔ)來打造,為了讓玩家們有重玩的價值,追加了非常多的要素并大幅翻新。

問:能否談?wù)勑陆巧阜紳上肌沟脑O(shè)計概念?
和田和久:我們當(dāng)初在委托角色設(shè)計的副島成記老師時,提出的要求是希望她能擔(dān)綱本作的symbol,要有馬尾、緞帶,社團(tuán)活動是新體操,一位典型的美少女。由于芳澤霞是《女神異聞錄5皇家版》重要的靈魂人物,可以期待她的活躍。

問:能否談?wù)勑陆巧竿柘餐厝恕沟脑O(shè)計概念?
和田和久:關(guān)于丸喜拓人,當(dāng)初的設(shè)計概念是有點脫線的、溫柔的大人,仔細(xì)看臉也是長得不錯,不過卻因為邋遢脫線的地方而給人一種親切感。
問:關(guān)于新角色「約瑟(ジョゼ)」,是否有什么可以透露的部分?
伊東大輝:從截至目前為止發(fā)表的情報中,可以得知「約瑟」是在印象空間里出現(xiàn)的新角色,全身上下充滿了謎團(tuán)。在主角等人探索印象空間時會給予玩家各種協(xié)助。
和田和久:可以透露的是,他好像正在「學(xué)習(xí)有關(guān)人類的事情」。

問:在《女神異聞錄5皇家版》當(dāng)中,追加了「吉祥寺」這個全新的地區(qū),為什么會選擇吉祥寺呢?
伊東大輝:《女神異聞錄5》的舞臺在東京,而東京又有很多地區(qū)。我們也是在東京的知名區(qū)域中選擇候補(bǔ),而吉祥寺有新潮現(xiàn)代的地方、也有懷舊復(fù)古的地方,像是保留完好的傳統(tǒng)寺院、懷舊風(fēng)格的居酒屋等,覺得是個匯聚多元要素的地區(qū)。如果是要再選一個區(qū)域來追加,吉祥寺應(yīng)該會很適合吧?像這樣跟團(tuán)隊討論之后決定的。
和田和久:吉祥寺同時也是無論男女老少有很多人聚集的地方,有很多設(shè)施、店鋪密集地聚在一起,和本作的相性也非常好。

問:在制作像《皇家版》這樣的作品時,新增以及更動的游戲劇情,是傾向在製作原始版游戲時就會先構(gòu)思好,還是會在發(fā)售之后看玩家反應(yīng)才開始編寫?
伊東大輝:當(dāng)初開發(fā)《女神異聞錄5》的時候,其實并沒有想到后續(xù)的計劃,是在《女神異聞錄5》已發(fā)售之后,才開始著手準(zhǔn)備制作《皇家版》,當(dāng)然也會聽取玩家意見。由于制作團(tuán)隊都是同樣的成員,所以大家會自然而然產(chǎn)生「這個地方這樣改會更好」、「想要加入這樣的內(nèi)容」的提議,希望讓游戲變得更完善豐富。
和田和久:就像大家知道的,在制作《女神異聞錄5》的時候,因為時間上會有死線,為了趕上制作交期,有些部分是被割愛的。當(dāng)然應(yīng)該也會有一些團(tuán)隊成員心想「如果有機(jī)會的話希望能加回去」的部分,因此可以說是將未完成的懸念都放進(jìn)了《女神異聞錄5皇家版》里面。

問:本次在「印象空間」里追加了各種新要素,是希望給玩家?guī)硎裁礃拥捏w驗?zāi)兀?/h3>
伊東大輝:關(guān)于印象空間的部分,主要是因為跟「殿堂」是成對的設(shè)計,希望可以讓玩家更松弛有度地游玩。玩家在游玩殿堂的時候多半是想要不斷前進(jìn)、解謎、推進(jìn)劇情進(jìn)度,而印象空間則是有不一樣的功能,像是練等賺錢等等。我們在思考要怎么做才能讓這部分更容易操作、更好玩,更無壓力地賺取經(jīng)驗值、道具、金錢,于是決定讓玩家可以自己控制游玩方針,可以拜托約瑟讓印象空間的經(jīng)驗值變多、或是讓道具更容易掉落等等,希望大家可以順利游玩。
和田和久:就像剛剛說的,在印象空間追加新要素有很多理由,其中一個就是想將殿堂跟印象空間的功能性更明確區(qū)分。

問:可否談?wù)勱P(guān)于角色們的「新人格面具」的構(gòu)想?
和田和久:原本「第二進(jìn)化」是從人的形象變得更接近神,而這次的第三進(jìn)化則是比較注重將現(xiàn)代這些少年少女的個性反映到人格面具之上,可說是在「古典」里加入「摩登」元素。

問:玩家們熟悉的角色在本次也追加了許多新劇情,請問是否有什么特別想推薦給玩家的劇情呢?
和田和久:我們稱呼為「季節(jié)事件」的這個部分很推薦,我們追加了豐富的事件內(nèi)容,敬請期待。另外在事件過后,角色還會再打電話回來給主角,聊聊今天發(fā)生的事情。雖然只是一個小部分,但是能夠確實感覺到跟角色的感情更加深了。
伊東大輝:我也很喜歡電話的部分。另外,coop事件的約會可以送禮的選項也增加了。還有,至今主角都只能送女性角色禮物,這次也可以送男性角色禮物了,希望大家務(wù)必期待他們的反應(yīng)。

問:《女神異聞錄5》有跟非對稱競技手機(jī)游戲《第五人格》合作推出聯(lián)動角色,當(dāng)時是如何促成此次合作的呢?過程中是否有什么趣事?未來也有考慮類似的企劃嗎?
和田和久:這個部分是SEGA ASIA這邊的邀約,雖然我們原本不知道這件事,不過像是《黎明殺機(jī)》這種非對稱的競技游戲感覺是近年來的趨勢。《第五人格》在日本也很受歡迎,游戲風(fēng)格設(shè)計概念跟《女神異聞錄》也有一些相似。雖然最初不認(rèn)識這個作品,但是在年輕人之間好像是很受歡迎的樣子??梢宰尣恢馈杜癞惵勪洝返哪贻p人認(rèn)識我們的作品,個人覺得是很好的合作。關(guān)于選角的部分,是以網(wǎng)易提供的選角為基礎(chǔ),我們《女神異聞錄》團(tuán)隊為了更多展現(xiàn)角色的魅力,所以調(diào)整成現(xiàn)在的樣子。

《女神異聞錄5皇家版》日文版將于10月31日登陸PS4正式發(fā)售,中文版預(yù)定2020年推出。


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