讓你重返直升機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng) Heliborne是合適的游戲嗎
時(shí)間: 2020-12-30 13:13:27 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 西米恩說很久沒有玩過直升機(jī)模擬類的游戲了,上次玩過的一個(gè)還是《Take On Helicopters》。如果我們排除《武裝突襲》、《戰(zhàn)地》等包含直升機(jī)載具的游戲外,純粹以直升機(jī)作為游戲內(nèi)容的作品很少。也許是因?yàn)榍腥朦c(diǎn)不夠好,直升機(jī)的操縱比較復(fù)雜,因?yàn)閱渭兊奈溲b直升機(jī)一般也需要二人,運(yùn)輸直升機(jī)則需要更多人,一個(gè)人就能玩轉(zhuǎn)的直升機(jī)可能僅限于小型的那種。因此把模擬直升機(jī)做成游戲勢(shì)必要取舍一番,取舍不好可能就會(huì)讓體驗(yàn)大打折扣。

《Heliborne》似乎是想嘗試一下這樣的可能性,這款游戲由波蘭的一家小型工作室制作,使用成本很低的U3D開發(fā)。雖然U3D似乎并不是特別出色的圖像引擎,但是如今很多U3D游戲已經(jīng)在畫面上足夠優(yōu)秀了,《Heliborne》的畫面也算比較出色,包含了比較細(xì)致的地景和較為精準(zhǔn)的載具建模(直升機(jī)、坦克、車輛和快艇),甚至連人物也有建模。今年本作從普通版升級(jí)為了加強(qiáng)版,本來加入了很多新東西,但是似乎是因?yàn)殄e(cuò)誤太多,于是他們又將加強(qiáng)版降級(jí)成了普通版,故下文中依然會(huì)用《Heliborne》來稱呼目前的版本。
游戲有幾個(gè)很短的單人任務(wù),姑且算是教程關(guān)卡。主要的部分仍然是一部多人游戲,分為PVP和PVE兩種模式。
PVP以進(jìn)攻戰(zhàn)做為主題,每個(gè)玩家預(yù)先占據(jù)一個(gè)著陸點(diǎn),然后會(huì)有裝甲部隊(duì)向其他位置挺進(jìn)。通過占領(lǐng)新的位置與摧毀敵方位置,能夠讓裝甲部隊(duì)去增強(qiáng)某著陸點(diǎn)的防御,一旦一方的裝甲部隊(duì)攻占了另一方的初始著陸點(diǎn),則游戲結(jié)束。否則,以結(jié)束時(shí)的占領(lǐng)點(diǎn)數(shù)決出勝負(fù)。盡可能多摧毀敵方著陸點(diǎn)和盡可能多搶占著陸點(diǎn)是勝利的關(guān)鍵,同時(shí)選擇好出擊路線也很必要,直升機(jī)發(fā)動(dòng)“蛙跳”式突襲可以有效加快進(jìn)度,但是也需要當(dāng)心敵方的同樣戰(zhàn)術(shù)。

PVE是以對(duì)抗敵方為主題,游戲里電腦沒有直升機(jī),玩家需要用直升機(jī)去搶占位置,運(yùn)輸工具,撤出/部署人員或者清剿地面部隊(duì)。勝利的關(guān)鍵在于是否在規(guī)定時(shí)間前完成任務(wù),如果失敗敵人加一顆星,成功則玩家加一顆星。達(dá)到目標(biāo)星數(shù)后游戲結(jié)束。PVE非常適合刷分,建議新玩家調(diào)成不容易失敗的簡(jiǎn)單模式+一局60分鐘奮戰(zhàn)到底,可以迅速解鎖科技樹。
說到科技樹就要說到游戲里的直升機(jī)。
游戲里一共幾十種直升機(jī)能分為偵查、運(yùn)輸和攻擊三類。偵直可以呼叫迫擊炮炮擊(前提是你部署的炮兵在射程內(nèi)),具有更遠(yuǎn)的探測(cè)距離,相應(yīng)的非常脆;運(yùn)直可以運(yùn)輸人員,吊裝設(shè)備,大多數(shù)都很皮實(shí)耐用;攻直就是火力猛,機(jī)動(dòng)好,防御也不差,適合清剿裝甲部隊(duì),然而因?yàn)樘綔y(cè)距離不遠(yuǎn),面對(duì)步兵反而很吃虧。
實(shí)際上游戲并沒有分這么細(xì),有些偵查直升機(jī)也能運(yùn)點(diǎn)人,有些攻擊直升機(jī)也可以偵查,有些運(yùn)輸直升機(jī)還能攜帶超多的武器。這導(dǎo)致游戲的平衡性總體可以,但是到了細(xì)節(jié)就不太行,比如全系米-8直升機(jī),不僅皮糙肉厚能扛下好幾發(fā)火箭,還可以再用幾十發(fā)火箭轟炸完你和你的著陸點(diǎn)后,一開尾門放出十幾個(gè)步兵,能攜帶8名步兵,4發(fā)導(dǎo)彈,好多火箭的米-24同樣相當(dāng)破壞平衡。Bo-105雖然很小,但是卻可以在攜帶一組炮兵的同時(shí)帶上8枚導(dǎo)彈,足夠在轟遍半個(gè)地圖的同時(shí)炸掉8輛戰(zhàn)車,而且它還很靈活,不容易被擊中……相比之下,純粹的偵直除了偵查意外幾乎什么任務(wù)都做不了,只有我自己的直升機(jī)中隊(duì)只剩偵查或者其他隊(duì)友沒有偵查的時(shí)候我才會(huì)用用。
游戲的數(shù)值判定可以讓人確定這只不過是軟游,氣動(dòng)幾乎不存在,小的更靈活,大的更笨拙,極速是多少就是多少。傷害是按照幾個(gè)片段判定的,某段受傷害過多會(huì)有警告,比如尾槳失靈你會(huì)原地打轉(zhuǎn),液壓失靈你會(huì)無法機(jī)動(dòng),有的時(shí)候還會(huì)被擊中要害。敵方載具的判斷也差不多,比如機(jī)槍無法擊穿裝甲車的前裝甲,只能打爛后面和頂部的裝甲,而不管是7.62還是12.7mm的機(jī)槍都無法從任何方向打爛坦克,打坦克至少要20mm的機(jī)炮。

游戲的操縱有點(diǎn)奇怪。我本來以為游戲應(yīng)該是《武裝突襲2》那種操作方式,帶自動(dòng)懸停的。結(jié)果不是,游戲的操縱并不難,和《武裝突襲》系列里非常容易轉(zhuǎn)向過度或者不足的直升機(jī)相比,本作的直升機(jī)可謂是四平八穩(wěn),操作非常容易。但是這樣也有個(gè)問題,那就是太穩(wěn)了,直升機(jī)稍微一減速就幾乎停下了,而且也無法做出特別激進(jìn)的機(jī)動(dòng)。在《武裝突襲2》里我甚至可以做出固定翼類的機(jī)動(dòng)來躲避地面掃射,但是在這里面為了躲避掃射唯一有效的機(jī)動(dòng)只有后退而已。到了空戰(zhàn)這一塊情況更麻煩,固定翼空戰(zhàn)那一套基本上沒用了,只有對(duì)頭轟/水平繞圈等幾種戰(zhàn)術(shù),并沒有太多的戰(zhàn)術(shù)空間。
也是因?yàn)椴倏v太簡(jiǎn)單了,游戲的武器控制也顯得頗為簡(jiǎn)陋。具有旋轉(zhuǎn)機(jī)炮的直升機(jī)無法使用旋轉(zhuǎn)機(jī)炮攻擊目標(biāo),必須改變機(jī)頭指向才能瞄準(zhǔn)。導(dǎo)彈控制起來也有些僵硬,而且在發(fā)射導(dǎo)彈的時(shí)候無法有效查看周圍的情況。最后,游戲的航電很簡(jiǎn)陋,沒有雷達(dá),也沒有座艙視角,只有一個(gè)HUD視角,然而游戲中的大多數(shù)直升機(jī)都沒有HUD。
順便一提,游戲里的很多直升機(jī)都有艙門機(jī)槍,它們默認(rèn)是自動(dòng)觸發(fā)的。不知道是不是因?yàn)榻档碗y度的關(guān)系,本作的艙門射手個(gè)個(gè)都是神槍手,神到你帶著倆12.7mm機(jī)槍繞兩圈就能清掉二十多個(gè)步兵。然而敵方的防空炮手同樣個(gè)個(gè)都是神射手,以至于每個(gè)被裝甲部隊(duì)加強(qiáng)的著陸點(diǎn)都能變成火刺猬,如果沒有導(dǎo)彈攻堅(jiān)一次往往就是大半HP沒了。目前看來穩(wěn)妥的方法只能是讓偵直打頭標(biāo)記,然后武直在遠(yuǎn)處拿火箭伺候了。

目前看來游戲還有幾個(gè)問題,第一,回滾后目前我沒有遇到太惡性的bug,只是有一次任務(wù)沒加載出來,還有一次蘇聯(lián)的直升機(jī)飛行員突然說了英語,美國的直升機(jī)飛行員說了俄語。第二,游戲的內(nèi)容還是太少,推動(dòng)我在解鎖出四個(gè)隊(duì)伍后繼續(xù)游玩的動(dòng)力,只是想解鎖更多的直升機(jī)而已,各種模式很容易就都玩了一遍。第三,游戲的平衡還要調(diào)整一下,PVP的機(jī)制可能也要修改,目前的感覺是1V2的話差距會(huì)很大,但是5V6差距反而可以忽略,然而我連4V4的局都很難湊成。第四,可以多搞一些直升機(jī)上去,目前的科技樹還是有點(diǎn)問題,比如有ACH-47卻沒有CH-47F,有直19卻沒有直9,有雷達(dá)的AH-64D看的還沒有沒雷達(dá)的A129遠(yuǎn)等等。

相應(yīng)的,我也應(yīng)該提一下游戲的幾個(gè)優(yōu)點(diǎn)。
第一,如果你厭倦了道具付費(fèi)制而且沒有足夠的精力去使勁肝,那么這個(gè)游戲還算適合。第二,游戲還是基本上體現(xiàn)了一些直升機(jī)的戰(zhàn)術(shù)和原理,能夠了解一下直升機(jī)的戰(zhàn)斗模式。第三,游戲的地圖雖然不多,但是都各有特色,設(shè)計(jì)的足夠優(yōu)秀。第四,游戲的上手非常容易,選對(duì)了機(jī)型以后可以有效對(duì)抗高級(jí)玩家(反過來技術(shù)足夠好也能應(yīng)對(duì)機(jī)型的不平衡)。

目前本作已經(jīng)登陸了Steam平臺(tái),考慮到開發(fā)尚未結(jié)束,不排除在未來移植的可能性。如果你對(duì)直升機(jī)一知半解,又想體驗(yàn)一下軍用直升機(jī)的戰(zhàn)斗方式,它可能適合你。


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