怪獵崛起早期沒有無縫地圖 用加載界面來進行區(qū)域的分割
時間: 2021-02-15 07:00:02 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)可以說《怪物獵人:崛起》這款游戲的熱度一直以來的都是居高不下,就在這幾天,這款作品的游戲總監(jiān)Yasunori Ichinose目前則是接受了IGN的采訪,同時表示由于Switch的技術限制,因此在游戲開發(fā)的早期,地圖上面的那些不同的區(qū)域可以說都是用來進行加載界面分割開的。

在游戲開發(fā)過程的時候,開發(fā)者發(fā)現(xiàn)擁有不會打斷沉浸感體驗的無縫地圖是十分重要的,這一特性在《怪物獵人:世界》成功的前提下終于得到了在《怪獵崛起》中的進一步的發(fā)展。目前的話游戲?qū)诮衲甑?月26日進行發(fā)售,游戲?qū)赟witch平臺進行登陸。


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