卡牌對戰(zhàn)
賽博朋克2077多人模式被重新考慮
時間: 2021-04-02 16:38:42 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 網(wǎng)絡(luò)CDPR在之前就計劃說要推出多人模式,之后就在今年年初的時候CDPR提到多人模式可能要等到2022年或者以后,而到了現(xiàn)在,CDPR在最近的戰(zhàn)略更新發(fā)布會中總裁就表示重心將圍繞游戲中在線體驗調(diào)整戰(zhàn)略,具體如下:
在CD Projekt3月31日的戰(zhàn)略更新發(fā)布會中,總裁Adam Kiciński表示,該工作室正在圍繞游戲中的在線體驗調(diào)整其戰(zhàn)略,并稱其專注于有朝一日將在線內(nèi)容引入其所有IP,并致力于開發(fā)一種可以整合到其所有游戲中的在線技術(shù)。

但是,他繼續(xù)說道,這意味著《賽博朋克2077》計劃中的多人模式可能會有某種改變。正如Kiciński所說的那樣:
“之前我們暗示我們的下一款3A將是一款多人賽博朋克游戲,但是鑒于我們新的更系統(tǒng)更靈活的方法,我們決定重新考慮這個計劃,我們專注于有一天將在線內(nèi)容引入我們所有的游戲系列,而不是主要聚焦于一個大型在線體驗或游戲?!?/p>
不過這并沒有完全明確《賽博朋克》多人游戲到底是什么情況。今年早些時候,Micha? Nowakowski證實了這個模式是CD Projekt Red之前與《賽博朋克2077》并行開發(fā)的3A作品。但現(xiàn)在,我們還不清楚多人游戲是否被進一步推遲,或者干脆根本不會實現(xiàn)。
IGN向CDPR提出的評論或澄清的要求,CD Projekt Red公關(guān)經(jīng)理Radek Grabowki表示,視頻中的聲明是 “我們要說的全部”。他確實從演講中補充了一句話,并表示這句話為公司的在線內(nèi)容方式計劃提供了一些背景。
“我們正在建立一種在線技術(shù),可以無縫地整合到我們未來游戲的開發(fā)中去。這項技術(shù)將為我們選擇在游戲中引入的在線組件提供動力,并將確保我們可以在沒有任何巨大的技術(shù)債務(wù)的情況下這樣做,”Kiciński在演講中說。“有了這項技術(shù),我們就可以開始發(fā)展一個在線社區(qū)——由我們自己的GOG GALAXY平臺提供動力——它將我們游戲內(nèi)外的玩家聯(lián)系起來?!?/p>
雖然自《賽博朋克2077》跳票跳票最終到上線之后,個人認為這一路上的經(jīng)歷非常豐富,而到現(xiàn)在,CDPR將重新考慮多人模式,這其中...還是到時候看最終結(jié)果如何吧。



















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