冰汽時(shí)代背后的是游戲廠商的傲慢么 這一切都值得么
時(shí)間: 2021-04-25 18:30:02 來(lái)源: 聚俠千機(jī) 作者: Noer11bit著實(shí)不能算是一個(gè)幸運(yùn)的開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商。這家曾經(jīng)開(kāi)發(fā)并發(fā)行了《這就是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》的波蘭開(kāi)發(fā)商在游戲的銷售上采用了和同為波蘭開(kāi)發(fā)商的CDPR完全不同的策略。他家的游戲并不常打折,折扣的力度一般也不會(huì)有《巫師三》那么離譜。而近日,11bit終于準(zhǔn)備參與Steam的“敘事游戲數(shù)字盛典”的時(shí)候——《尼爾:人工生命V1.22474487139...》發(fā)售了,并且光榮還搞了一次旗下全部游戲的大促活動(dòng),使得11bit這次難得的打折活動(dòng)以及整個(gè)敘事游戲數(shù)字盛典都被擠占到了這么一個(gè)小小的區(qū)域里:

(你甚至需要在Steam里翻到最下面才能看到促銷廣告)
言歸正傳,關(guān)于11bit這家開(kāi)發(fā)商國(guó)內(nèi)玩家的評(píng)價(jià)相當(dāng)?shù)膬蓸O分化,有的玩家覺(jué)得它是一家有思想,想要表達(dá)自己觀念的游戲公司,但也有玩家認(rèn)為它的觀點(diǎn)并不正確,頗有一些“白左”的傾向。之所以會(huì)出現(xiàn)這樣的爭(zhēng)議當(dāng)然并不是因?yàn)橐苑磻?zhàn)為主題的《這就是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》,而是11bit的另一部代表作,以冰河末日為背景的《冰汽時(shí)代》。

提到《冰汽時(shí)代》這款游戲你第一時(shí)間會(huì)想到什么?蒸汽朋克的世界觀設(shè)計(jì)?還是冰天雪地下艱難求生的挑戰(zhàn)?亦或者是那一句“但這一切值得么?”
這句話幾乎導(dǎo)致了《冰汽時(shí)代》發(fā)售早期國(guó)內(nèi)玩家評(píng)價(jià)的迅速崩盤。

(游戲發(fā)售時(shí)氣憤的玩家)
在《冰汽時(shí)代》中,全球氣候的急劇變冷使得人類生存的空間極度萎縮,玩家將作為一座以能量塔為中心建造的城市的管理者,在擴(kuò)張建造城市的同時(shí)向外探索,并且尋找度過(guò)嚴(yán)寒的方法。
乍一看這就是一款常規(guī)的生存建造游戲,玩家需要做的就是安排城市規(guī)劃,制定城市的律法,使盡可能多的人民活下去的同時(shí)救助足夠多的難民。在這方面《冰汽時(shí)代》做的非常好,以游戲的第一個(gè)關(guān)卡為例,在向外探索的NPC第一次帶來(lái)寒潮將至的消息的時(shí)候我確實(shí)陷入了緊張,開(kāi)始竭盡所能的收集一切可以收集的資源,接納能夠接納的所有難民。但是同樣是在這第一次游戲中,為了盡可能提高活下來(lái)的概率我采用了一些諸如童工,稽查隊(duì)這樣并不人道的方式來(lái)提升效率維持秩序,我自認(rèn)為這是為了存活的必要犧牲,但是在通過(guò)關(guān)卡太陽(yáng)升起的時(shí)候游戲卻問(wèn)出了這樣的一個(gè)問(wèn)題:

值得么?
坦誠(chéng)說(shuō),我當(dāng)時(shí)的心情和大部分第一時(shí)間購(gòu)入游戲的玩家是一樣的,我竭盡所能讓盡可能多的人在寒潮中活了下來(lái),11bit你卻問(wèn)我這值不值得?

但事后想想,如果我們把這個(gè)故事?lián)Q個(gè)視角來(lái)看會(huì)是什么樣子?
你年輕的時(shí)候還能夠感受到溫暖的陽(yáng)光灑在身上的感覺(jué),但是很快一場(chǎng)席卷全球,遮云蔽日的寒潮摧毀了這一切。你帶著家人跟隨其他人在一處山坳中圍繞著一個(gè)會(huì)散發(fā)熱量的能量塔生存了下來(lái)。避難所的生活條件并不好,但是大家都能夠理解,因此當(dāng)伙食清湯寡水,管理者呼吁加班的時(shí)候大家都并無(wú)怨言,畢竟自己的孩子能夠和醫(yī)護(hù)人員一起治療傷者,并且有著足夠溫暖的生活。

可隨著偵察隊(duì)救回難民,和寒潮將至的消息開(kāi)始,事情發(fā)生了轉(zhuǎn)變。孩子被帶進(jìn)礦洞一同工作,據(jù)說(shuō)還有孩子因此受傷。開(kāi)采的煤炭被囤積起來(lái),可隨著氣溫降低能量塔卻沒(méi)有變的更加溫暖。有人開(kāi)始反抗,管理者卻豎起了一座座監(jiān)視塔和監(jiān)獄,并開(kāi)始鼓勵(lì)鄰里之間互相監(jiān)督。每天你都能夠看到有人被稽查隊(duì)拖到了能量塔前的廣場(chǎng)示眾,也看到一幫自稱“倫敦幫”的人在居民之間活動(dòng),聲稱要推翻現(xiàn)在的管理者,認(rèn)為至于這樣才會(huì)有一線生機(jī)。

寒潮一天天逼近,你發(fā)現(xiàn)城市中多了一架架張牙舞爪的機(jī)器人,稽查隊(duì)告訴你這些機(jī)器人能夠幫助人們的生產(chǎn)工作,但是你看看機(jī)器人反射著金屬光澤的外表和尖銳的機(jī)械臂,又看看稽查隊(duì)審視的眼神只得將懷疑埋在了心底。倫敦幫與管理者對(duì)峙,在帶走了一批物資后毅然走向冰天雪地中。最后寒潮將至,所有人都躲在了家里,聽(tīng)著狂風(fēng)呼嘯而過(guò),其中夾雜這機(jī)器人金屬碰撞的聲音和風(fēng)雪敲打木板的聲音,你只得裹緊被子,希望這場(chǎng)災(zāi)難能夠過(guò)去。
最后,寒潮離去,你打開(kāi)房門,費(fèi)力清掃掉快掩埋住房子的積雪,看著許久不見(jiàn)的陽(yáng)光,空無(wú)一人的街道和不遠(yuǎn)處矗立著的監(jiān)視塔和機(jī)器人,腦中難免會(huì)浮現(xiàn)出這樣的問(wèn)題:

“我們挺過(guò)來(lái)了,但這一切值得么?”
換一個(gè)角度來(lái)看這整個(gè)故事,最后的質(zhì)問(wèn)是不是就顯得合理了很多,我想這也是11bit一開(kāi)始的目的,它并不是想作為一個(gè)高高在上的第三方來(lái)質(zhì)問(wèn)玩家,而是想作為一個(gè)游戲中的普通市民質(zhì)問(wèn)你,質(zhì)問(wèn)他們的管理者,在做出了這么多的犧牲之后生存下來(lái)是否值得?
至少在我看來(lái)這依舊是值得的。一個(gè)文明只有生存下去才能夠有延續(xù)的希望,如果因?yàn)閭€(gè)體的意志就破壞了整體生存的希望,那這無(wú)疑是一種“悲哀”。很多時(shí)候唯有選擇犧牲一部分的個(gè)人利益才能夠換來(lái)穩(wěn)定的大局和之后更好的發(fā)展。上文故事中的主角或許會(huì)在一段時(shí)間里陷入了恐懼與茫然,但就像游戲第一關(guān)結(jié)局展現(xiàn)的一般,寒潮終會(huì)過(guò)去,太陽(yáng)終會(huì)升起,幸存下來(lái)的人終歸會(huì)有更好的未來(lái)。
《冰汽時(shí)代》是一款質(zhì)量?jī)?yōu)秀的游戲,但其中卻也確實(shí)存在一些與我們大眾觀念相碰撞的觀點(diǎn)。但正所謂“君子和而不同”,與我們不同的觀念未必不能為我們帶來(lái)啟發(fā),也未必不能帶來(lái)思考。與其將“是否值得”當(dāng)做是廠商傲慢自大的質(zhì)問(wèn),不如將其當(dāng)做游戲中角色對(duì)于是否有更好方法的提問(wèn)。畢竟就像我們現(xiàn)在都知道的,只要不在游戲中點(diǎn)出一些明顯違背常理的法條,最后他們就會(huì)告訴你:

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